Android鬼点子-自定义View就像PS

来源:互联网 发布:php实例教程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 10:52

分享一个最近实现的一个效果,主要是用来显示分数。分数的范围是0~100,没有小数。

图1
我一步一步的分解开,来说说我是怎么实现的。首先来一张动态效果。
图2
设置分数后,分数会从0到目标分数增长,并伴随圆环的动画。

在你阅读此文之前最好先了解自定义View的步骤,比如onMeasure,onLayout,onDraw等等。这类的文章有很多,我这里不再一一赘述了。

准备阶段

一.首先建好Activity,和Activity的布局:

package com.greendami.gdmimport android.app.Activityimport android.os.Bundleimport kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*class MainActivity : Activity() {    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {        super.onCreate(savedInstanceState)        setContentView(R.layout.activity_main)        bt_0.setOnClickListener { pp.setProgress("0",0f,true) }        bt_100.setOnClickListener { pp.setProgress("100",100f,true) }    }}

布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:gravity="center"    android:orientation="vertical"    android:background="@color/colorPrimary">    <LinearLayout        android:layout_marginBottom="100dp"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:orientation="horizontal"        android:gravity="center">        <Button            android:id="@+id/bt_0"            android:layout_width="wrap_content"            android:layout_height="wrap_content"            android:text="0" />        <Button            android:id="@+id/bt_100"            android:layout_width="wrap_content"            android:layout_height="wrap_content"            android:text="100" />    </LinearLayout>    <com.greendami.gdm.PPCircleProgressView        android:id="@+id/pp"        android:layout_width="200dp"        android:layout_height="200dp" /></LinearLayout>

然后是一个工具类,主要是用于dp转px:

package com.greendami.gdm;import android.content.Context;/** * Created by hsy on 2016/4/8. */public class DPUnitUtil {    /**     * 将px值转换为dip或dp值,保证尺寸大小不变     *     * @param pxValue (DisplayMetrics类中属性density)     * @return     */    public static int px2dip(Context context, float pxValue) {        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;        return (int) (pxValue / scale + 0.5f);    }}

二.建一个PPCircleProgressView类:

自定义的View就叫做PPCircleProgressView。
然后建一个类PPCircleProgressView,继承View类。

package com.greendami.gdm;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Path;import android.graphics.RectF;import android.util.AttributeSet;import android.view.View;/** * 圆形进度条 * Created by GreendaMi on 2017/3/1. */public class PPCircleProgressView extends View {    private float progress = 0; //显示的进度    private String strprogress = "100"; //显示的进度    private int mLayoutSize = 100;//整个控件的尺寸(方形)    public int mColor;//主要颜色    public int mColorBackground;    Context mContext;    private float now = 0; //当前的进度    public PPCircleProgressView(Context context) {        super(context);        mContext = context;    }    public PPCircleProgressView(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        mContext = context;        mColor = context.getResources().getColor(R.color.yellow);        mColorBackground = context.getResources().getColor(R.color.colorPrimary);    }    public PPCircleProgressView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);        mContext = context;    }}

因为我只用在主xml中,所以要实现带2个参数的构造方法,在这个方法中取了2个颜色。一般的做法是取style文件,但是我偷懒一下,直接取的color文件中的颜色。

到此准备工作结束。

实现阶段

三.测量宽高

这是一个方形的View,我偷懒,就把方形定死了,直接在xml给定dp值,设定宽高。

    @Override    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);        int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);        int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);        mLayoutSize = Math.min(widthSpecSize, heightSpecSize);        if (mLayoutSize == 0) {            mLayoutSize = Math.max(widthSpecSize, heightSpecSize);        }        setMeasuredDimension(mLayoutSize, mLayoutSize);    }

三.绘画

在onDraw方法中绘画。

@Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        super.onDraw(canvas);        Paint paint = new Paint();        paint.setAntiAlias(true);        paint.setColor(0x66d4b801);        paint.setStyle(Paint.Style.FILL); //设置空心    }

首先是初始化画笔,当然我知道这直接初始化不太好,一般都是在某处初始化一次,然后调用paint的reset()方法重置。

第一笔就是最外面的一个圆线,颜色是半透明的黄

@Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        super.onDraw(canvas);        Paint paint = new Paint();        paint.setAntiAlias(true);        paint.setColor(0x66d4b801);//透明的黄色        paint.setStyle(Paint.Style.FILL); //设置填充        //画半透明黄线        int centre = getWidth() / 2; //获取圆心的x坐标        float radius = centre * 0.96f; //圆环的半径        canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); //画出圆环        .        .        .        .    }

效果是这样的:
图2

这个圆的半径是宽的一半,但是由于那个小水滴的底部会在这个圆的外侧,所以这个圆不可以占满整个View,所以 centre * 0.96f,缩小了这个半径。

接着再画一个红色的圆,把半径减小1,画在上面那个圆的中心,这样就是一个圆线了。

//接上面在onDraw中paint.setColor(mColorBackground);canvas.drawCircle(centre, centre, radius - DPUnitUtil.dip2px(mContext, 1f), paint); //画出圆环

效果是这样的:
图3

接着画中间一段一段的感觉的部分,这里有一种被‘点亮’的感觉。背景‘未点亮’的是半透明的黄色,点亮就是正常的黄色。‘未点亮’是一个360度的扇形,‘点亮’的是角度会变化的扇形。先画‘未点亮’的部分。

float gap = DPUnitUtil.dip2px(mContext, 14);RectF rectF = new RectF(gap, gap, mLayoutSize - gap, mLayoutSize - gap);//找出扇形所在的矩形,距离View的边框上下左右各缩14dp。paint.setColor(0x44d4b801);canvas.drawArc(rectF, 0, 360, true, paint);

效果如下:
图4
其实上面的效果可以画圆而不是扇形。
下一步,画点亮的部分。这里的每一段是15°,所以有些数值需要四舍五入。

//15度一个格子,防止占半个格子int endR = (int) (360 * (now / 100) / 15) * 15;paint.setColor(mColor);canvas.drawArc(rectF, -90, endR, true, paint);

endR是根据当前显示的分数计算的扇形的结束角度,这里会根据15°进行四舍五入。开始角度是-90°,扇形是从12点钟方向开始。这里的now就是当前的分数,因为是有动画的,所以now的值会变化,具体是如何变化的后面说,这里只是根据now值画扇形。

图5

接着用一个实心的红色圆把这个扇形的内部‘盖住’。这个圆的半径再一次的缩小。这里乘了一个0.83

//画红圆paint.setColor(mColorBackground);        paint.setStyle(Paint.Style.FILL); //设置空心radius = radius * 0.83f; //圆环的半径canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); //画出圆环

然后就是把这个比较宽的圆环切成一段一段的。形成‘断开’的感觉。我用的就是比较宽的红线,每旋转15°画一条。

        paint.setStrokeWidth(DPUnitUtil.dip2px(mContext, 2));        for (int r = 0; r < 360; r = r + 15) {            canvas.drawLine(centre + (float) ((centre - gap) * Math.sin(Math.toRadians(r))),                    centre - (float) ((centre - gap) * Math.cos(Math.toRadians(r))),                    centre - (float) ((centre - gap) * Math.sin(Math.toRadians(r))),                    centre + (float) ((centre - gap) * Math.cos(Math.toRadians(r))), paint);        }

为了方便看,我把线设置成的白色,是这样的:
图7

实际设成红色,是这样的:

图8

然后画内圈的一个浅浅的圆环,这里的方法和外圈的画法一样:

        paint.setColor(0x44d4b801);        canvas.drawCircle(centre, centre, radius - DPUnitUtil.dip2px(mContext, 2f), paint); //画出圆环        paint.setColor(mColorBackground);        canvas.drawCircle(centre, centre, radius - DPUnitUtil.dip2px(mContext, 2.5f), paint); //画出圆环

效果如下,好像不太明显:
图9

接下来是画上面的文字,如果文字是空白的,会画两条横线:

        //到此,背景绘制完毕        String per = (int) now + "";        //写百分比        if ("".equals(strprogress)) {            paint.setColor(mColor);            paint.setStrokeWidth(DPUnitUtil.dip2px(mContext, 2));            canvas.drawLine(centre * 0.77f, centre, centre * 0.95f, centre, paint);            canvas.drawLine(centre * 1.05f, centre, centre * 1.23f, centre, paint);        } else {            paint.setColor(mColor);            paint.setTextSize(mLayoutSize / 4f);//控制文字大小            Paint paint2 = new Paint();            paint2.setAntiAlias(true);            paint2.setTextSize(mLayoutSize / 12);//控制文字大小            paint2.setColor(mColor);            canvas.drawText(per,                    centre - 0.5f * (paint.measureText(per)),                    centre - 0.5f * (paint.ascent() + paint.descent()),                    paint);            canvas.drawText("分",                    centre + 0.5f * (paint.measureText((int) now + "") + paint2.measureText("分")),                    centre - 0.05f * (paint.ascent() + paint.descent()),                    paint2);        }

文字的大小会根据控件的尺寸进行计算。然后就是随便测量了一下文字的长度,计算文字的位置。上面这些数字后是目测随便写的。数字是根据now来变化的。

接下来画最外面的小水滴,小水滴的位置是和扇形的endR一致。
先画一个小球:

        centre = getWidth() / 2;        canvas.drawCircle(centre + (float) ((centre * 0.95f) * Math.sin(Math.toRadians(endR))),                centre - (float) ((centre * 0.95f) * Math.cos(Math.toRadians(endR))), centre * 0.04f, paint);

小球的圆心是根据endR和最外面的圆环的半径计算的,小球的半径就是在外面圆环到View边的距离(1-0.96)。
图10
接下来时画尖尖的角。我们需要一个Path。这个角的顶点在小球的圆心和View圆心的连线上,角度是endR。另外两个点是角的顶点与小球的切点,这个就比较难了。因为这个水滴比较小,所以其实这两个点不用十分精确,我把endR分别向左右移动2.5°,然后半径从centre * 0.95f稍稍减小了一点到centre * 0.94f,差不多找到了‘切点’的位置。

        Path p = new Path();        p.moveTo(centre + (float) ((centre * 0.86f) * Math.sin(Math.toRadians(endR))),                centre - (float) ((centre * 0.86f) * Math.cos(Math.toRadians(endR))));//顶点        p.lineTo(centre + (float) ((centre * 0.94f) * Math.sin(Math.toRadians(endR + 2.5))),                centre - (float) ((centre * 0.94f) * Math.cos(Math.toRadians(endR + 2.5))));        p.lineTo(centre + (float) ((centre * 0.94f) * Math.sin(Math.toRadians(endR - 2.5))),                centre - (float) ((centre * 0.94f) * Math.cos(Math.toRadians(endR - 2.5))));        p.close();        canvas.drawPath(p, paint);

效果如下:

图11

最后动起来:

if (now < progress - 1) {            now = now + 1;            postInvalidate();        } else if (now < progress) {            now = (int) progress;            postInvalidate();        }

now是当前动画的显示数值,progress是最终的显示数值,如果now < progress - 1则调用postInvalidate()重绘。带刺onDraw方法结束。

最后加上外部的调用设设值:

/**     * 外部回调     *     * @param strprogress 显示调进度文字,如果是"",或者null了,则显示两条横线     * @param progress    进度条调进度     * @param isAnim      进度条是否需要动画     */    public void setProgress(String strprogress, float progress, boolean isAnim) {        if (strprogress == null) {            this.strprogress = "";        } else {            this.strprogress = strprogress;        }        this.now = 0;        this.progress = progress;        if (!isAnim) {            now = progress;        }        postInvalidate();    }

完整代码

package com.greendami.gdm;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Path;import android.graphics.RectF;import android.util.AttributeSet;import android.view.View;/** * 圆形进度条 * Created by GreendaMi on 2017/3/1. */public class PPCircleProgressView extends View {    private float progress = 0; //显示的进度    private String strprogress = "100"; //显示的进度    private int mLayoutSize = 100;//整个控件的尺寸(方形)    public int mColor;//主要颜色    public int mColorBackground;    Context mContext;    private float now = 0; //当前的进度    public PPCircleProgressView(Context context) {        super(context);        mContext = context;    }    public PPCircleProgressView(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        mContext = context;        mColor = context.getResources().getColor(R.color.yellow);        mColorBackground = context.getResources().getColor(R.color.colorPrimary);    }    public PPCircleProgressView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);        mContext = context;    }    @Override    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);        int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);        int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);        mLayoutSize = Math.min(widthSpecSize, heightSpecSize);        if (mLayoutSize == 0) {            mLayoutSize = Math.max(widthSpecSize, heightSpecSize);        }        setMeasuredDimension(mLayoutSize, mLayoutSize);    }    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        super.onDraw(canvas);        Paint paint = new Paint();        paint.setAntiAlias(true);        paint.setColor(0x66d4b801);        paint.setStyle(Paint.Style.FILL); //设置空心        //画灰线        int centre = getWidth() / 2; //获取圆心的x坐标        float radius = centre * 0.96f; //圆环的半径        canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); //画出圆环        paint.setColor(mColorBackground);        canvas.drawCircle(centre, centre, radius - DPUnitUtil.dip2px(mContext, 1f), paint); //画出圆环        float gap = DPUnitUtil.dip2px(mContext, 14);        RectF rectF = new RectF(gap, gap, mLayoutSize - gap, mLayoutSize - gap);        //15度一个格子,防止占半个格子        int endR = (int) (360 * (now / 100) / 15) * 15;        paint.setColor(0x44d4b801);        canvas.drawArc(rectF, 0, 360, true, paint);        paint.setColor(mColor);        canvas.drawArc(rectF, -90, endR, true, paint);        //画红圆        paint.setColor(mColorBackground);        paint.setStyle(Paint.Style.FILL); //设置空心        radius = radius * 0.83f; //圆环的半径        canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); //画出圆环        //画线,许多的线,15度画一条,线的宽度是2dp        paint.setStrokeWidth(DPUnitUtil.dip2px(mContext, 2));        for (int r = 0; r < 360; r = r + 15) {            canvas.drawLine(centre + (float) ((centre - gap) * Math.sin(Math.toRadians(r))),                    centre - (float) ((centre - gap) * Math.cos(Math.toRadians(r))),                    centre - (float) ((centre - gap) * Math.sin(Math.toRadians(r))),                    centre + (float) ((centre - gap) * Math.cos(Math.toRadians(r))), paint);        }        paint.setColor(0x44d4b801);        canvas.drawCircle(centre, centre, radius - DPUnitUtil.dip2px(mContext, 2f), paint); //画出圆环        paint.setColor(mColorBackground);        canvas.drawCircle(centre, centre, radius - DPUnitUtil.dip2px(mContext, 2.5f), paint); //画出圆环        //到此,背景绘制完毕        String per = (int) now + "";        //写百分比        if ("".equals(strprogress)) {            paint.setColor(mColor);            paint.setStrokeWidth(DPUnitUtil.dip2px(mContext, 2));            canvas.drawLine(centre * 0.77f, centre, centre * 0.95f, centre, paint);            canvas.drawLine(centre * 1.05f, centre, centre * 1.23f, centre, paint);        } else {            paint.setColor(mColor);            paint.setTextSize(mLayoutSize / 4f);//控制文字大小            Paint paint2 = new Paint();            paint2.setAntiAlias(true);            paint2.setTextSize(mLayoutSize / 12);//控制文字大小            paint2.setColor(mColor);            canvas.drawText(per,                    centre - 0.5f * (paint.measureText(per)),                    centre - 0.5f * (paint.ascent() + paint.descent()),                    paint);            canvas.drawText("分",                    centre + 0.5f * (paint.measureText((int) now + "") + paint2.measureText("分")),                    centre - 0.05f * (paint.ascent() + paint.descent()),                    paint2);        }        //外部小球        centre = getWidth() / 2;        canvas.drawCircle(centre + (float) ((centre * 0.95f) * Math.sin(Math.toRadians(endR))),                centre - (float) ((centre * 0.95f) * Math.cos(Math.toRadians(endR))), centre * 0.04f, paint);        Path p = new Path();        p.moveTo(centre + (float) ((centre * 0.86f) * Math.sin(Math.toRadians(endR))),                centre - (float) ((centre * 0.86f) * Math.cos(Math.toRadians(endR))));        p.lineTo(centre + (float) ((centre * 0.94f) * Math.sin(Math.toRadians(endR + 2.5))),                centre - (float) ((centre * 0.94f) * Math.cos(Math.toRadians(endR + 2.5))));        p.lineTo(centre + (float) ((centre * 0.94f) * Math.sin(Math.toRadians(endR - 2.5))),                centre - (float) ((centre * 0.94f) * Math.cos(Math.toRadians(endR - 2.5))));        p.close();        canvas.drawPath(p, paint);        if (now < progress - 1) {            now = now + 1;            postInvalidate();        } else if (now < progress) {            now = (int) progress;            postInvalidate();        }    }    /**     * 外部回调     *     * @param strprogress 显示调进度文字,如果是"",或者null了,则显示两条横线     * @param progress    进度条调进度     * @param isAnim      进度条是否需要动画     */    public void setProgress(String strprogress, float progress, boolean isAnim) {        if (strprogress == null) {            this.strprogress = "";        } else {            this.strprogress = strprogress;        }        this.now = 0;        this.progress = progress;        if (!isAnim) {            now = progress;        }        postInvalidate();    }}
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