剑指Offer-9:用两个栈实现队列

来源:互联网 发布:unity3d模型百度云 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 17:37

题目:

用两个栈来实现一个队列。实现该队列的两个函数appendTail和deleteHead,分别完成在队列尾部插入节点和在队列头部删除节点的功能。队列中的元素为int类型。

问题解析:

栈:后入先出;队列:先入先出。

链接:

剑指Offer(第2版):P68

思路标签:

数据结构:队列

栈1元素入栈2,先入先出。

解答:

1. C++

  • 使用两个栈来实现队列的操作。
  • 对于栈来说,数据是后入先出,而将栈1中已经入栈的数据弹出再如栈2的话,数据就反过来了,栈2的栈顶是最先入栈1的元素。
  • 对于元素出队列:当栈2不为空时,直接弹出栈2的栈顶元素;当栈2为空时,先将栈1的元素弹出再入栈到栈2中,弹出栈2的栈顶元素;
  • 对于元素入队列:直接将元素压入栈1。

两个栈实现队列:

class Solution{public:    void push(int node) {        stack1.push(node);    }    int pop() {        if(stack2.size() <= 0){            while(stack1.size()>0){                int data = stack1.top();                stack1.pop();                stack2.push(data);            }        }        //if(stack2.size() == 0)        //    throw new exception("queue is empty.");        int head = stack2.top();        stack2.pop();        return head;    }private:    stack<int> stack1;    stack<int> stack2;};

两个队列实现栈:

class Solution{public:    void push(int node) {        if(!queue1.empty){            queue2.push(node);            while(!queue1.empty()){                queue2.push(queue1.front());                queue1.pop();            }        }        else{            queue1.push(node);            while(!queue2.empty()){                queue1.push(queue2.front());                queue2.pop();            }        }    }    void pop() {        if(queue1.empty() && queue2.empty())            throw new exception("stack is empty!");        else if(!queue1.empty())            queue1.pop();        else            queue2.pop();    }    int top() {        if (!queue1.empty())             return queue1.front();        else             return queue2.front();    }    bool empty() {        return (queue1.empty() && queue2.empty());    }private:    queue<int> queue1;    queue<int> queue2;};

C++相关:

template 模板2栈变队列实现:

template<typename T> class CQueue{public:    CQueue(void);    CQueue(void);    void appendTail(const T& node);    T deleteHead();private:    stack<T> stack1;    stack<T> stack2;};template<typename T> void CQueue<T>::appendTail(const T& element){    stack1.push(element);}template<typename T> T CQueue<T>::deleteHead(){    if(stack2.size() <= 0){        while(stack1.size()>0){            T& data = stack1.top();            stack1.pop();            stack2.push(data);        }    }    if(stack2.size() == 0)        throw new exception("queue is empty");    T head = stack2.top();    stack2.pop();    return head;}
  • C++中栈的基本操作:
  • C++中队列的基本操作:

https://www.cnblogs.com/xuning/p/3321733.html

http://blog.csdn.net/forward627/article/details/52314544

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