抛开毁誉,我与HoloLens开发者聊Magic Leap新产品,结果发现……
来源:互联网 发布:怎么搭建python环境 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:59
终于!历经几次跳票,传说中神龙只见各路巨头持续“输血”,却没任何产品,遭质疑是骗子公司的Magic Leap,昨晚(12月21日)北京时间9点终抖出一“大包袱”——Magic Leap One Creator Edition(以下简称ML1)。
然后,是时候祭出Magic Leap憋6年的大招了。
噢~不好意思,恐龙特急克塞号走错会场了,原图应该是这张:)
总而言之,Magic Leap大晚上的这发布,一时间让VR、AR圈炸开锅了(反正我得熬夜写稿)。围观小伙伴感慨最多的还是:嗯……终于出来了;然后就开始拿它外观“开涮”,比如“不介意多款泳镜”、“塑料蒸汽朋克”、“随身听”、“丑”、“恐龙特急克塞号里面的造型”等。
但言归正传,业内人士还是关心ML1产品设计如何?号称比HoloLens光波导方案先进的数字光场实际效果将更好吗?作为开发者是否会为其产品买单?相较众多AR、MR设备,ML1是否具备优势?实际落地应用的想象空间在哪?存在哪些问题?等等。
为此,我与微软国内首批MR合作伙伴DataMesh CEO李劼聊了聊,作为AR/MR设备与应用间的中间件提供商,他向我讲述了开发者眼中的ML1。
抛开外界毁誉,平心而论,无论是从设备能力,还是宣传场景来看,ML1实质就是对标HoloLens的产品。数字光场的应用或能为前者视觉效果增色些许,但代价是硬件成本会比后者高。
对Magic Leap而言,值得期待且决定其未来成功与否的关键主要有两方面,其一是能否抓住微软HoloLens 1和2间的空挡激活市场;其二是否能构建有良性互动的开发者平台或者社区。
不过,终究Magic Leap所展示的是产品渲染图,官方自己都指明“最终发售产品可能与图片不符”。我们目前无法得知这款产品究竟试用如何,官方尚未公布具体硬件参数,因此报道是基于官方渲染图、原有报道及其他渠道获悉消息所做的判断,供小伙伴们参考讨论。
好在Magic Leap表示,2018年初能发布Creator开发者平台,照这时间看,真机到手很可能是在下半年,如果它没跳票的话。(蜜汁微笑)
以下为36氪采访李劼的内容,经编辑处理,Enjoy:
ML1产品特点:视觉效果提升,成本恐怕难降
ML1所谓的“光场”技术和HoloLens一代现在的光波导技术比,应该会有较大的视觉效果提升,包括视场角能超过50度、色彩还原增强之类。但是在开发者角度看,没有本质区别,因为这些是平台就应该自己处理的。同样的应用在不同的平台上显示效果会有差别,是平台的软硬件局限导致的。
至于分体式设计,其实在AR行业比较普遍。甩辫子在不同场景下可能是优势也可能是劣势,比如说手术医就不太接受脖子上挂线的设备,但VR重度玩家、商场体验区这些顾客对于脖子上有根线还可以接受。套装自带6dof的无线控制器是个好东西,HoloLens就困扰于自带控制器太局限的问题,当然也可以通过蓝牙配对其他控制器解决。
电池续航目前看起来会是一个大坑,可能需要再外接电源。
总的来说,ML1硬件成本应该比HoloLens1要高。从渲染图上看,ML1至少比HoloLens多数个传感器,比如用于追踪眼部的传感器。但实际上市时,如果出于培育市场的考虑进行补贴,可能价格不会太高。彭博社那边预测是在1500-2000美元左右,低于HoloLens1目前的3000美元开发者版本价格。
ML1应用场景:偏非商业应用
官网ML1描述的几个使用场景,比如展示、游戏等,都是HoloLens宣传时的使用场景,但更偏非商业应用。有人解读为Magic Leap打C端,个人觉得只是不直接to B,但也不是直接to C,毕竟这不是第一代过渡性产品要做的事情。
在这点上ML1打的很取巧,吸取了不少HoloLens的宣传经验。Magic Leap专门做设计师、创新工作者的场景,让人感觉这个设备更时髦一点,硬件设计也更复古,希望带来一种很酷的感觉。当然这事情是见仁见智,有人说这种造型是蒸汽朋克,不过作为80后我觉得更像是恐龙特急克塞号的疙瘩迷死,说不定外星人也戴MR眼镜呢……
话说回来,其实现有很多AR眼镜都切工业市场,但为什么ML1没有提任何工业应用?我觉得有几个可能原因:
工业级MR需要对接数据MR平台,单纯一个眼镜在工业场景不起作用,培育合作伙伴需要时间,难度较大
ML1可能存在一些传感器、硬件续航能力上的不足,使其无法适用工业环境
工业级MR场景里对光场技术的需求并不迫切,ML1竞争力较难凸显
开发者何去何从?HoloLens or Magic Leap One?
我们之前也和Magic Leap接触过,很久以前也从不同渠道比如投资人、合作伙伴都对它的产品有过了解。现在这个妥协版本从设备能力上看,和HoloLens基本是一一映射的。你可以说ML1完全对标HoloLens:“光场”替换光波导,多一个眼部追踪,一样的RGBD-SLAM,一样的空间锚系统,一样的3D声场重现。
但由于迟了近三年,ML1各项硬件指标都会好一些,算法可能会成熟一些,不过能否比得过未来要发布的HoloLens 2很难讲。我们对这个设备的期待值就是看他能否在微软HoloLens 1和2间的空挡激活市场,相信很多业界的小伙伴们也是一样的看法。
对开发者来说,ML1和HoloLens这种一对一的功能映射,会使我们现在的应用能较方便在两个平台之间迁移。
举个例子,我们在工业上用到Epson BT-300这样的AR眼镜,它只能实现3D物体的投射和简单的AR识别功能,虽然我们在DataMesh用中间件打通了这类AR设备和HoloLens之间的连接,解决数据、知识共享的问题,但如果有在HoloLens上开发的、具备Spatial Mapping能力的应用想迁移过来,就必须放弃大部分功能,甚至这个场景可能就没意义了,这是因为Epson的设备没有完整的SLAM能力。放到ML1里面,我可能只需要简单调整调用的API就可以了,因为ML1的功能是全的。
这意味着,ML1f方便从HoloLens社区撬开发者。毕竟Magic Leap将来成功与否的关键就在于其开发者平台或者说社区能否有良性互动,而Hololens开发平台相对比较成熟。
就现有情况看,目前除了Hololens有社区凝聚力之外,AR/MR眼镜类的还没有看到其他很好的开发者案例出来,绝大部分都是眼镜厂商自娱自乐,根本谈不上生态。缺少开发者社区,终端应用开发就需要反复重新发明轮子,导致普及可能性非常低,所谓AR SDK平台公司基本短板都是这个。
比如有某款AR头显宣传很火,号称达到90度的视场角,但实际上几乎没人给他家开发应用,SDK很容易踩坑不说,问问题也没人回答。这块Magic Leap可以从HoloLens这边借鉴很多渠道合作伙伴经验,其实Magic Leap也有不少是从微软跳过去的人。
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