unity 生成webGL自适应屏幕

来源:互联网 发布:淘宝店怎么排名靠前 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 09:22
在生成的html里面修改代码    <script type="text/javascript">    function Reset() { var canvas = document.getElementById("#canvas"); canvas.height= document.documentElement.clientHeight; canvas.width = document.documentElement.clientWidth; console.log(canvas.width ); }     </script>  </head>  <body onload="Reset()" onresize="Reset()">      <div class="webgl-content"style="width: 100%; height: 100%" >      <div id="gameContainer" style="width: 100%; height: 100%"></div>    </div>  </body></html>来实现网页版随浏览器自适应