面向对象

来源:互联网 发布:太仓cnc编程招聘 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 20:16

面向对象包括:封装、继承、多态、抽象类和接口;

1、封装
概念:
创建一个类,在类中声明成员变量,并将成员变量的访问修饰符设置成private;并且创建get(),set()方法,来实现外部类对这个类的私有成员属性的获得和赋值。

2、继承
概念:
通过JAVA中的子类和父类的这两个概念,我们可以知道JAVA中类的继承关系,即子类继承父类。子类继承父类的所用非私有成员变量、和除构造方法外的所用非私有的方法;通过关键字extends子类可以实现对父类的继承,(Class 子类 extends 父类{})。

另外需要注意的事项有:
one : 被关键字final修饰的类,不能被继承;
two:JAVA是单继承关系,但是可以通过多态实现多继承。(Class 子类 extends 父类 implements 接口1、接口2…….)
three: 在实例化子类时(new一个子类对象时),先执行父类的构造方法,再执行子类的构造方法。
four:当父类的方法被关键字final修饰时,可以被子类继承,但是不能被子类重写。
five:当父类的方法被关键字static 修饰时,可以被子类继承,但是不能被子类重写,子类可以重写父类方法的声明;
six:排除父类方法被关键字static 和 final修饰的情况,如果子类和父类在同一个包中,子类可以重写父类中所有非私有的方法,在不同包中,子类只能重写父类中被public和protected修饰的方法;
seven:重写方法可以抛出任意的非强制性异常,如果父类方法中抛出了异常,子类重写的方法抛出的异常范围不能抛出范围大于父类抛出的异常。
eight:不能被继承的方法,不能被重写;

重写:重写方法的声明部分(访问修饰符 返回值类型 方法名 参数列表),其中返回值类型、方法名和参数列表要和父类方法保持一致。但是重写方法的访问权限要大于父类的方法。

3、多态
概念:
JAVA中的多态现象首先的要求就是有继承,再然后要有子类重写父类的方法,接着父类的引用指向子类的对象(向上转型),最后父类的引用调用子类重写的方法。

4、抽象类
概念:
使用关键字abstract修饰的类,即为抽象类。(public abstract Class 类名{})(简洁版概念)
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。(官方版概念)

注意:
抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。
由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。
父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法。
在Java中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

5、接口
概念:
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

接口与类相似点:
一个接口可以有多个方法。
接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
接口与类的区别:
接口不能用于实例化对象。
接口没有构造方法。
接口中所有的方法必须是抽象方法。
接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
接口不是被类继承了,而是要被类实现。
接口支持多继承。
接口特性:
接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
抽象类和接口的区别:
1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的类名] {        // 声明变量        // 抽象方法}

接口有以下特性:
接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。
接口中的方法都是公有的

当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。
类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。
实现一个接口的语法,可以使用这个公式:

...implements 接口名称[, 其他接口, 其他接口..., ...] ...

重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:
类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。
在实现接口的时候,也要注意一些规则:
一个类可以同时实现多个接口。
一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。
一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。

接口的继承:
一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。

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