UE4C++ 设置UMG控件的Slot
来源:互联网 发布:超社会 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 09:49
本篇介绍一下 如何使用代码来获得或者设置控件的位置锚点等。。。
首先看一下次控件所属插槽是什么类型的
如果是CanvasPanelSlot
C++中格式为:
如果Slot为HorizontalBoxSlot
C++中:
另贴上一些底层代码 来了解一下插槽的 Offset、Position、Size
Position.X = Left; Y = Top;
Size.X = Right; Y = Bottom;
OffSet
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