UE4C++ 设置UMG控件的Slot

来源:互联网 发布:超社会 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 09:49

本篇介绍一下 如何使用代码来获得或者设置控件的位置锚点等。。。


首先看一下次控件所属插槽是什么类型的

如果是CanvasPanelSlot

C++中格式为:


如果Slot为HorizontalBoxSlot


C++中:


另贴上一些底层代码 来了解一下插槽的 Offset、Position、Size



Position.X = Left;   Y = Top;



Size.X = Right;  Y = Bottom;


OffSet



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