bzoj1452 [JSOI2009]Count
来源:互联网 发布:刘国梁怎么了知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 09:30
【题意】
给一个n*m的区间,区间中的每一个格子都有一个数。
指令1:把(x,y)的格子的数字改为c;
指令2:求以(x1,y1)为左上角且以(x2,y2)为右下角的矩阵中数字为c的个数。
线段树
每一行有一棵线段树,仅仅统计改行的情况。
求解时,逐行询问其解,累加。
因为每行长度相等,所以对应位置的线段树编号相同。可以在求到一个编号时对x1-x2行的该位置的线段树相加,减少搜寻时间。
【超时代码】
【优化与正解】
树状数组
开三维树状数组s[i][j][c]表示以(i,j)为末尾的矩阵中颜色为c的有多少个。
当求答案以(x1,y1)(x2,y2)的矩阵时,用(x2,y2)+(x1-1,y1-1)-(x1-1,y2)-(x2,y1-1)来求解。
【代码】
【思考】:为什么不能用线段树替代树状数组呢?
树状数组比线段树节省空间,编程复杂度比线段树低,但适用范围比线段树小。
线段树可以在O(log(N))时间复杂度内寻找区间极值和区间和,线段树的创建时间复杂度为O(log(N)),空间复杂度为O(>=2n-1);树状数组可以在O(log(N))的时间复杂度内计算区间极值和区间和,树状数组的创建时间复杂度为O(Nlog(N)),空间复杂度为O(N)。补充:线段树求解的区间是任意的,越界也无所谓,但是树状数组求解的区间必须是从1开始的合法区间。
综上所述:能用树状数组时用树状数组,线段树的适用范围更广。
给一个n*m的区间,区间中的每一个格子都有一个数。
指令1:把(x,y)的格子的数字改为c;
指令2:求以(x1,y1)为左上角且以(x2,y2)为右下角的矩阵中数字为c的个数。
线段树
每一行有一棵线段树,仅仅统计改行的情况。
求解时,逐行询问其解,累加。
因为每行长度相等,所以对应位置的线段树编号相同。可以在求到一个编号时对x1-x2行的该位置的线段树相加,减少搜寻时间。
【超时代码】
#include<cstdio>#include<cstring>#include<algorithm>using namespace std; int a[310];struct node{ int l,r,lc,rc,c[110]; int find() { for(int i=1;i<=100;i++) { if(c[i]) return i; } } void clean() { memset(c,0,sizeof(c)); }}tr[310][310];int len; int build(int u,int l,int r){ int x=++len; tr[u][x].l=l;tr[u][x].r=r; if(l<r) { int lc,rc,mid; mid=(l+r)/2; lc=build(u,l,mid); rc=build(u,mid+1,r); tr[u][x].lc=lc;tr[u][x].rc=rc; for(int i=1;i<=100;i++) tr[u][x].c[i]=tr[u][lc].c[i]+tr[u][rc].c[i]; } else if(l==r) { tr[u][x].clean(); tr[u][x].c[a[l]]=1; tr[u][x].lc=tr[u][x].rc=0; } return x;} int cc;void change(int u,int x,int p,int c){ if(tr[u][x].l==tr[u][x].r) { cc=tr[u][x].find(); tr[u][x].clean(); tr[u][x].c[c]=1; return ; } int lc,rc,mid; mid=(tr[u][x].l+tr[u][x].r)/2; lc=tr[u][x].lc;rc=tr[u][x].rc; if(p<=mid) change(u,lc,p,c); else change(u,rc,p,c); tr[u][x].c[cc]--; tr[u][x].c[c]++;} int ask(int u,int x,int l,int r,int c,int l2,int r2){ if(tr[u][x].l==l&&tr[u][x].r==r) { int sum=0; for(int i=l2;i<=r2;i++) sum+=tr[i][x].c[c]; return sum; } int lc,rc,mid; mid=(tr[u][x].l+tr[u][x].r)/2; lc=tr[u][x].lc;rc=tr[u][x].rc; if(r<=mid) return ask(u,lc,l,r,c,l2,r2); else if(mid+1<=l) return ask(u,rc,l,r,c,l2,r2); else return ask(u,lc,l,mid,c,l2,r2)+ask(u,rc,mid+1,r,c,l2,r2);} int main(){ int n,m; scanf("%d%d",&n,&m); for(int i=1;i<=n;i++) { for(int j=1;j<=m;j++) { scanf("%d",&a[j]); } len=0; build(i,1,m); } int q; scanf("%d",&q); while(q--) { int opt; scanf("%d",&opt); if(opt==1) { int x,y,c; scanf("%d%d%d",&x,&y,&c); change(x,1,y,c); } else { int x1,x2,y1,y2,c,ans=0; scanf("%d%d%d%d%d",&x1,&x2,&y1,&y2,&c); ans+=ask(1,1,y1,y2,c,x1,x2); printf("%d\n",ans); } } return 0;}
【优化与正解】
树状数组
开三维树状数组s[i][j][c]表示以(i,j)为末尾的矩阵中颜色为c的有多少个。
当求答案以(x1,y1)(x2,y2)的矩阵时,用(x2,y2)+(x1-1,y1-1)-(x1-1,y2)-(x2,y1-1)来求解。
【代码】
#include<cstdio>#include<cstring>#include<algorithm>using namespace std;int n,m;int a[310][310];int s[310][310][110];int lowbit(int x){return x&-x;}void add(int x,int y,int c,int d){for(int i=x;i<=n;i+=lowbit(i)){for(int j=y;j<=m;j+=lowbit(j)){s[i][j][c]+=d;}}}int get_sum(int x,int y,int c){int sum=0;for(int i=x;i>=1;i-=lowbit(i)){for(int j=y;j>=1;j-=lowbit(j)){sum+=s[i][j][c];}}return sum;}int main(){scanf("%d%d",&n,&m);for(int i=1;i<=n;i++){for(int j=1;j<=m;j++){scanf("%d",&a[i][j]);add(i,j,a[i][j],1);}}int q;scanf("%d",&q);while(q--){int opt;scanf("%d",&opt);if(opt==1){int x,y,c;scanf("%d%d%d",&x,&y,&c);add(x,y,a[x][y],-1);a[x][y]=c;add(x,y,a[x][y],1);}else{int x1,x2,y1,y2,c;scanf("%d%d%d%d%d",&x1,&x2,&y1,&y2,&c);int ans=get_sum(x2,y2,c)+get_sum(x1-1,y1-1,c);ans-=get_sum(x1-1,y2,c)+get_sum(x2,y1-1,c);printf("%d\n",ans);}}return 0;}
【思考】:为什么不能用线段树替代树状数组呢?
树状数组比线段树节省空间,编程复杂度比线段树低,但适用范围比线段树小。
线段树可以在O(log(N))时间复杂度内寻找区间极值和区间和,线段树的创建时间复杂度为O(log(N)),空间复杂度为O(>=2n-1);树状数组可以在O(log(N))的时间复杂度内计算区间极值和区间和,树状数组的创建时间复杂度为O(Nlog(N)),空间复杂度为O(N)。补充:线段树求解的区间是任意的,越界也无所谓,但是树状数组求解的区间必须是从1开始的合法区间。
综上所述:能用树状数组时用树状数组,线段树的适用范围更广。
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