03-C#变量的使用
来源:互联网 发布:远程oracle数据库拷贝 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 04:59
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 变量
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/*
变量:就是可以在运行中改变的量
变量的声明语法:数据类型 变量名; 分号代表语句的结束
声明一个变量,就会在内存开辟一块空间用来存放数据
赋值语法:变量名 = 值;
变量名规则:由字母、数字或下划线"_"组成,不能以数字开头。
变量的命名规范:变量名要有意义,如:姓名就取名为name
当有多单词时使用骆驼命名法来命名
骆驼(Camel):除了第一个单词首字母小写,其余都使用大写
*/
//声明一个变量
int a;
//初始化一个变量,=是赋值运算符,指把2赋给num
a = 2;
//声明的同时初始化
int b = 3;
//声明多个变量
int a1, a2, a3;
//逐个初始化,不能a1=1,a2=2初始化
a1 = 1;
a2 = 2;
a3 = 3;
//声明多个变量的同时初始化
int b1 = 4, b2 = 5, b3 = 6;
//获得整形的最大值2147483647,int.MaxValue是一个常量
int Imax = int.MaxValue;
//获得整形的最大值-2147483648
int Imin = int.MinValue;
//初始化float时,必须在值的后面加f/F
//在C#中你写的所有小数都默认为double类型,所以要加f指明它是float类型
float f = 0.5f;
//初始化double时,可以加d/D,也可不加
double d = 3.1;
//初始化decimal时,必须在值的后面加m/M
decimal de = 5.22M;
//初始化char时要用单引号
char c = 'a';
//初始化string时要用双引号
string s = "abc";
//初始化bool时只能是true或false
bool t = true;
//初始化object时一般为null
object o = null;
//C#还可以使用var关键字声明变量
//声明变量的类型是有赋的值决定
//所有在声明时必须赋值
var v = 100;
//可以使用变量名.GetType()获取相应变量的类型
Type ty = v.GetType();
Console.WriteLine(ty);
Console.ReadKey();
}
}
}
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 变量
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/*
变量:就是可以在运行中改变的量
变量的声明语法:数据类型 变量名; 分号代表语句的结束
声明一个变量,就会在内存开辟一块空间用来存放数据
赋值语法:变量名 = 值;
变量名规则:由字母、数字或下划线"_"组成,不能以数字开头。
变量的命名规范:变量名要有意义,如:姓名就取名为name
当有多单词时使用骆驼命名法来命名
骆驼(Camel):除了第一个单词首字母小写,其余都使用大写
*/
//声明一个变量
int a;
//初始化一个变量,=是赋值运算符,指把2赋给num
a = 2;
//声明的同时初始化
int b = 3;
//声明多个变量
int a1, a2, a3;
//逐个初始化,不能a1=1,a2=2初始化
a1 = 1;
a2 = 2;
a3 = 3;
//声明多个变量的同时初始化
int b1 = 4, b2 = 5, b3 = 6;
//获得整形的最大值2147483647,int.MaxValue是一个常量
int Imax = int.MaxValue;
//获得整形的最大值-2147483648
int Imin = int.MinValue;
//初始化float时,必须在值的后面加f/F
//在C#中你写的所有小数都默认为double类型,所以要加f指明它是float类型
float f = 0.5f;
//初始化double时,可以加d/D,也可不加
double d = 3.1;
//初始化decimal时,必须在值的后面加m/M
decimal de = 5.22M;
//初始化char时要用单引号
char c = 'a';
//初始化string时要用双引号
string s = "abc";
//初始化bool时只能是true或false
bool t = true;
//初始化object时一般为null
object o = null;
//C#还可以使用var关键字声明变量
//声明变量的类型是有赋的值决定
//所有在声明时必须赋值
var v = 100;
//可以使用变量名.GetType()获取相应变量的类型
Type ty = v.GetType();
Console.WriteLine(ty);
Console.ReadKey();
}
}
}
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