CImageList使用指南
来源:互联网 发布:JAVA输入命令格式 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 17:07
CImageList使用指南
1.综述
在MFC中CImageList类封装了图像列表控件的功能,图像列表是一个具有相同大小的图像(可以是不同类型)的集合,其主要用于应用程序中大
规模图标的存储,该控件是不可见的。通常与其它如CListBox,CComboBox,CComboBoxEx以及CTabCtrl一起使用,为他们提供图标资源。
图象的每个集合中均以0为图象索引基数,可以把这些图标看成是以数组方式存储的,图像列表通常由大图标或位图构成,其中包含位图模式,
实际上,所有的在同一个图象列表中的图标都被存储在一个屏
幕设备的位图中。
2.添加图像的两种方法
通常可以向CImageList对象中添加位图和图标资源。其资源可以是程序中资源文件中的资源,也可以直接从外部文件调入。
(1)从程序中资源文件中添加图标和位图图像如下所示(通常这是最为简单直观的方法):
// 创建一个CImageList类的指针变量
CImageList* pImageList;
pImageList = new CImageList();
pImageList->Create(32, 32, ILC_COLOR32, 0, 4);
// 添加图标,图标可以随图像列表大小自动拉伸
pImageList->Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1));
pImageList->Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON2));
// 添加位图,并使黑色为透明色,如果图像列表大小和位图大小不一致可能会导致天添加失败
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1)
pImageList->Add(&bmp, RGB(0, 0, 0));
bmp.DeleteObject();
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2)
pImageList->Add(&bmp, RGB(0, 0, 0));
(2)从外部文件中添加图标和位图图像代码如下所示(这种方法可以是可执行程序更小,便于发行)
HBITMAP hBitmap;
CBitmap *pBitmap;
CString FilePathName = "e:/TIME.bmp";
pBitmap = new CBitmap;
// 从文件导入位图
hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),FilePathName,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
pBitmap->Attach(hBitmap);
m_pImageList->Add(pBitmap, RGB(0,0,0));
这样一个图像列表控件就创建好了,并且已经添加了图像,接下来就可以在其它控件中使用其中的图像。通常需要调用SetImageList(m_pImageList)将当前图像列表设置为引用图像源。
在MFC中CImageList类封装了图像列表控件的功能,图像列表是一个具有相同大小的图像(可以是不同类型)的集合,其主要用于应用程序中大
规模图标的存储,该控件是不可见的。通常与其它如CListBox,CComboBox,CComboBoxEx以及CTabCtrl一起使用,为他们提供图标资源。
图象的每个集合中均以0为图象索引基数,可以把这些图标看成是以数组方式存储的,图像列表通常由大图标或位图构成,其中包含位图模式,
实际上,所有的在同一个图象列表中的图标都被存储在一个屏
幕设备的位图中。
2.添加图像的两种方法
通常可以向CImageList对象中添加位图和图标资源。其资源可以是程序中资源文件中的资源,也可以直接从外部文件调入。
(1)从程序中资源文件中添加图标和位图图像如下所示(通常这是最为简单直观的方法):
// 创建一个CImageList类的指针变量
CImageList* pImageList;
pImageList = new CImageList();
pImageList->Create(32, 32, ILC_COLOR32, 0, 4);
// 添加图标,图标可以随图像列表大小自动拉伸
pImageList->Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1));
pImageList->Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON2));
// 添加位图,并使黑色为透明色,如果图像列表大小和位图大小不一致可能会导致天添加失败
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1)
pImageList->Add(&bmp, RGB(0, 0, 0));
bmp.DeleteObject();
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2)
pImageList->Add(&bmp, RGB(0, 0, 0));
(2)从外部文件中添加图标和位图图像代码如下所示(这种方法可以是可执行程序更小,便于发行)
HBITMAP hBitmap;
CBitmap *pBitmap;
CString FilePathName = "e:/TIME.bmp";
pBitmap = new CBitmap;
// 从文件导入位图
hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),FilePathName,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
pBitmap->Attach(hBitmap);
m_pImageList->Add(pBitmap, RGB(0,0,0));
这样一个图像列表控件就创建好了,并且已经添加了图像,接下来就可以在其它控件中使用其中的图像。通常需要调用SetImageList(m_pImageList)将当前图像列表设置为引用图像源。
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