DragDrop

来源:互联网 发布:java倒序输出数组传参 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 09:24

          虽然DragDock操作与DragDrop操作是密切相关,并且很大一部分操作是相同的,但本文暂且不讨论与DragDock有关的部分,留待下回分解或也给大家表现表现………………  
   
   
          一、与DragDrop操作相关的属性、事件、函数  
   
          VCL的DragDrop功能是在TControl类中现的,因此所有从TControl类派生出来的控件类者继承了这些属性、事件和函数,包括:  
   
          属性:DragCursor:   Drag时的鼠标类型:(TCursor);  
                      DragKind:       Drag的类型:(dkDrag,   dkDock);  
                      DragMode:       Drag的方式:手动(dmManual)或自动(dmAutomatic);  
   
          事件:OnStartDrag:Drag开始事件;  
                      OnDragOver:   Drag经过某个控件;  
                      OnDragDrop:   Drag到某个控件并放开;  
                      OnEndDrag:     Drag动作结束;  
   
          函数:BeginDrag:         开始控件的Drag动作;  
                      Dragging:           返回控件是否正被Dragging;  
                      CancelDrag:       取消正在执行的Drag操作;  
                      EndDrag:             结束正在执行的Drag操作,与CancelDrag不同,EndDrag允许操作指定是否产生Drop操作(由Drop参数决定)。  
   
          此外还有一些与DragDrop相关的函数,在随后的介绍中将逐一说明。  
   
   
   
          二、DragDrop操作产生与执行的过程  
   
   
          1、自动产生过程。  
   
          我们知道在控件上单击鼠标左键时便会产生WM_LBUTTONDOWN消息,TControl类的WinProc消息处理方法捕捉到该消息时,便判断控件的DragMode是否为dmAutomatic,即是否自动执行DragDrop操作,如果是则调用类保护函数BeginAutoDrag,立即进入DragDrop状态,详见下面代码:  
   
          procedure   TControl.WndProc(var   Message:   TMessage);  
          begin  
              ...  
              case   Message.Msg   of  
              WM_LBUTTONDOWN,   WM_LBUTTONDBLCLK:  
                  begin                      
                      if   FDragMode   =   dmAutomatic   then  
                      begin  
                          BeginAutoDrag; //   进行DragDrop操作  
                          Exit;  
                      end;  
                      Include(FControlState,   csLButtonDown);  
                  end;  
              ...  
              else   ...   end;  
              ...  
          end;  
   
          procedure   TControl.BeginAutoDrag;  
          begin  
              BeginDrag(Mouse.DragImmediate,   Mouse.DragThreshold);  
          end;  
   
   
          从上面代码可知它只是简单的调用了BeginDrag函数,具体开始DragDrop是由BeginDrag函数执行的。  
   
   
          2、手动产生过程。  
   
          当DragMode为dmManual时,将由程序在代码中显式调用BeginDrag方法产生。如:  
   
          procedure   TForm1.Panel1MouseDown(Sender:   TObject;   Button:   TMouseButton;  
              Shift:   TShiftState;   X,   Y:   Integer);  
          begin  
              Panel1.BeginDrag(True,   -1);  
          end;  
   
   
          3、BeginDrag函数  
   
          分析前请先留意在   Controls   单元中声明的几个全局变量:  
          var  
              DragControl:   TControl;                   //   被Drag的控件  
              DragObject:   TDragObject;               //   管理整个DragDrop过程的TDragObject对象  
              DragInternalObject:   Boolean;       //   TDragObject对象是否由内部创建  
              DragCapture:   HWND;                           //   管理DragDrop过程的Wnd实例句柄  
              DragStartPos:   TPoint;                     //   Drag开始时的鼠标位置  
              DragSaveCursor:   HCURSOR;               //   Drag开始的的鼠标类型  
              DragThreshold:   Integer;                 //   Drag操作延迟位置  
              ActiveDrag:   TDragOperation;         //   正在执行的Drag操作:(dopNone,   dopDrag,   dopDock);  
              DragImageList:   TDragImageList;   //   Drag过程中代替鼠标显示的图像列表  
   
   
          BeginDrag的函数原型声明为:  
          procedure   BeginDrag(Immediate:   Boolean;   Threshold:   Integer   =   -1);  
   
          参数:  
          Immediate:是否直接进入DragDrop状态;  
          Threshold:若Immediate参数为False,当鼠标移动量超过Threshold给出的值时进入DragDrop状态;  
   
          且先看其实现代码:  
          procedure   TControl.BeginDrag(Immediate:   Boolean;   Threshold:   Integer);  
          var  
              P:   TPoint;  
          begin  
              //   DragDrop操作的对象不允许是窗体  
   
              if   (Self   is   TCustomForm)   and   (FDragKind   <>   dkDock)   then  
                  raise   EInvalidOperation.CreateRes(@SCannotDragForm);  
   
              //   前面提过暂且不讨论DragDock相关部分,所以对CalcDockSizes的函数调用不作分析。  
              CalcDockSizes;  
   
   
              //   DragControl   不为   nil   或   Pointer($FFFFFFFF)   说明已经进入了DragDrop状态  
              //   这里的判断避免了递归调用  
   
              if   (DragControl   =   nil)   or   (DragControl   =   Pointer($FFFFFFFF))   then  
              begin  
                  DragControl   :=   nil;  
   
                  //   如果被Drag控件处于鼠标按下状态(如前面的手动产生方式)时应先清除其状态  
                  //  
                  if   csLButtonDown   in   ControlState   then  
                  begin  
                      GetCursorPos(P);  
                      P   :=   ScreenToClient(P);  
                      Perform(WM_LBUTTONUP,   0,   Longint(PointToSmallPoint(P)));  
                  end;  
   
                  {   如果传递的Threshold变量小于0,则使用系统默认的值   }  
                  if   Threshold   <   0   then  
                      Threshold   :=   Mouse.DragThreshold;  
                   
                  //   以Pointer($FFFFFFFF)为标志防止在BeginDrag中调用EndDrag  
                  if   DragControl   <>   Pointer($FFFFFFFF)   then  
                      DragInitControl(Self,   Immediate,   Threshold);     //   !!!!!!  
              end;  
   
          end;  
   
   
          在BeginDrag的最后一行代码,由TControl类转入全局函数DragInitControl中。函数DragInitControl、DragInit、DragTo、DragDone共同组成了DragDrop核心与VCL类的交互接口。  
   
   
          4、DragInitControl、DragInit函数  
   
          DragInitControl函数接收了BeginDrag函数的Immediate和Threshold参数,还多了一个Control参数,该参数但是被Drag的控件。下面来看DragInitControl函数的实现代码:  
   
          procedure   DragInitControl(Control:   TControl;   Immediate:   Boolean;   Threshold:   Integer);  
          var  
              DragObject:   TDragObject;  
              StartPos:   TPoint;  
          begin  
              DragControl   :=   Control;  
              try  
                  DragObject   :=   nil;  
                  DragInternalObject   :=   False;          
                  if   Control.FDragKind   =   dkDrag   then  
                  begin  
                      Control.DoStartDrag(DragObject);       //   产生StartDrag事件  
                      if   DragControl   =   nil   then   Exit;  
                      if   DragObject   =   nil   then  
                      begin  
                          DragObject   :=   TDragControlObjectEx.Create(Control);  
                          DragInternalObject   :=   True;  
                      end  
                  end  
                  else   begin  
                      ...         //   DragDock控件部分  
                  end;  
                  DragInit(DragObject,   Immediate,   Threshold);  
              except  
                  DragControl   :=   nil;  
                  raise;  
              end;  
          end;  
   
          DragInitControl函数只是简单地进行一些判断然后调用TControl的DoStartDrag函数(该函数产生的OnStartDrag事件)并创建TDragControlObjectEx对象,就直接进入了DragInit函数,也就是真正由VCL控件类进入DragDrop管理核心的部分。  
          TDragControlObjectEx的内部保存了被Drag的控件及执行DragDrop的所需的其他参数,该类的实现及内部功能我们稍候再介绍。  
   
   
          DragInit函数接收的实现代码:  
   
          procedure   DragInit(ADragObject:   TDragObject;   Immediate:   Boolean;   Threshold:   Integer);  
          begin  
              //   在全局变量中保存参数  
              DragObject   :=   ADragObject;  
              DragObject.DragTarget   :=   nil;  
              GetCursorPos(DragStartPos);  
              DragObject.DragPos   :=   DragStartPos;  
              DragSaveCursor   :=   Windows.GetCursor;  
   
              //   !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  
   
              DragCapture   :=   DragObject.Capture;                       //   启动DragDrop管理核心  
   
              //   !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  
   
              DragThreshold   :=   Threshold;  
   
              if   ADragObject   is   TDragDockObject   then  
              begin  
                  ...                     //   DragDock控制部分  
              end  
              else   begin  
                  if   Immediate   then   ActiveDrag   :=   dopDrag         //   直接进入DragDrop操作  
                  else   ActiveDrag   :=   dopNone;  
              end;  
   
              //   ->     以下部分可以忽略  
              DragImageList   :=   DragObject.GetDragImages;  
              if   DragImageList   <>   nil   then  
                  with   DragStartPos   do   DragImageList.BeginDrag(GetDeskTopWindow,   X,   Y);  
              QualifyingSites   :=   TSiteList.Create;  
              //   <-  
   
              if   ActiveDrag   <>   dopNone   then   DragTo(DragStartPos);          
          end;  
   
   
          到此,便完全由TDragControlObjectEx(由全局变量DragObject保存)控制整个DragDrop操作;当DragObject检测到鼠标移动消息(WM_MOUSEMOVE)时,便会调用DragTo函数;DragTo函数查找鼠标所在位置的VCL控件,并产生DragOver事件。

 

          5、DragTo函数  
   
   
          procedure   DragTo(const   Pos:   TPoint);  
   
              function   GetDropCtl:   TControl;  
              begin  
                  ...  
              end;  
   
          var  
              DragCursor:   TCursor;     //  
              Target:   TControl;           //   鼠标所在位置(Pos)的VCL控件  
              TargetHandle:   HWND;       //   控件的句柄  
              DoErase:   Boolean;           //   是否执行擦除背景操作  
          begin  
              //   只有当Drag操作为dopDrag或dopDock,或鼠标移动量大于Threshold(传递给BeginDrag的值)时,  
              //   才执行后面的操作  
              if   (ActiveDrag   <>   dopNone)   or   (Abs(DragStartPos.X   -   Pos.X)   >=   DragThreshold)   or  
                  (Abs(DragStartPos.Y   -   Pos.Y)   >=   DragThreshold)   then  
              begin  
   
                  //   查找鼠标当前位置的VCL控件  
                  Target   :=   DragFindTarget(Pos,   TargetHandle,   DragControl.DragKind,   DragControl);  
   
                  //   ->  
                  //   如果尚未开始Drag,则初始化图像列表为Dragging状态  
                  if   (ActiveDrag   =   dopNone)   and   (DragImageList   <>   nil)   then  
                      with   DragStartPos   do   DragImageList.BeginDrag(GetDeskTopWindow,   X,   Y);  
                  //   <-  
   
                  if   DragControl.DragKind   =   dkDrag   then  
                  begin  
                      ActiveDrag   :=   dopDrag;    
                      DoErase   :=   False;               //   Drag操作只改变鼠标形状,不需要迫擦除移动框的背景  
                  end  
                  else   begin  
                      ...  
                  end;  
   
                  //   如果鼠标位置移动前后所在的VCL控件不同  
   
                  if   Target   <>   DragObject.DragTarget   then  
                  begin  
                      DoDragOver(dmDragLeave);                       //   原来的控件产生DragOver(dmDragLeave[离开])事件  
                      if   DragObject   =   nil   then   Exit;  
                      DragObject.DragTarget   :=   Target;  
                      DragObject.DragHandle   :=   TargetHandle;  
                      DragObject.DragPos   :=   Pos;  
                      DoDragOver(dmDragEnter);                       //   新位置的控件产生DragOver(dmDragEnter[进入])事件  
                      if   DragObject   =   nil   then   Exit;  
                  end;  
   
                  //   计算Drag的当前位置  
                  DragObject.DragPos   :=   Pos;  
                  if   DragObject.DragTarget   <>   nil   then  
                      DragObject.DragTargetPos   :=   TControl(DragObject.DragTarget).ScreenToClient(Pos);  
   
   
                  //   获取Drag操作的鼠标形状  
                  //   注意GetDragCursor的参数,它的参数正在DragOver(dmDragMove[移动])事件的返回值  
                  DragCursor   :=   TDragObject(DragObject).GetDragCursor(DoDragOver(dmDragMove),  
                      Pos.X,   Pos.Y);  
   
                  //-〉   可以暂时忽略  
                  if   DragImageList   <>   nil   then  
                  begin  
                      if   (Target   =   nil)   or   (csDisplayDragImage   in   Target.ControlStyle)   then  
                      begin  
                          DragImageList.DragCursor   :=   DragCursor;  
                          if   not   DragImageList.Dragging   then  
                              DragImageList.BeginDrag(GetDeskTopWindow,   Pos.X,   Pos.Y)  
                          else   DragImageList.DragMove(Pos.X,   Pos.Y);  
                      end  
                      else   begin  
                          DragImageList.EndDrag;  
                          Windows.SetCursor(Screen.Cursors[DragCursor]);  
                      end;  
                  end;  
                  //   〈-  
   
                  Windows.SetCursor(Screen.Cursors[DragCursor]);  
   
                  if   ActiveDrag   =   dopDock   then  
                  begin  
                      ...             //   DragDock相关部分  
                  end;  
              end;  
          end;  
   
          从代码中,我们可以看出DragTo函数的工作分为两个部分:一是判断是否已经进入了Drag状态中,否则检查是否满足进入Drag状态的条件;二是查找鼠标当前位置的VCL控件,判断鼠标前后位置所在的VCL控件,并产生相应的事件。  
   
   
          当DragObject检测到鼠标放开消息(WM_LBUTTONUP,   WM_RBUTTONUP)或ESC键按下消息(CN_KEYDOWN   +   K_ESCAPE)时,调用DragDone函数结束Drag操作。

 

          6、DragDone函数  
   
          DragDone函数接收一个Drop参数,该参数指明是否使目标控件产生DragDrop事件  
   
          procedure   DragDone(Drop:   Boolean);  
   
              //   ->   DragDock相关部分  
              function   CheckUndock:   Boolean;  
              begin  
                  Result   :=   DragObject.DragTarget   <>   nil;  
                  with   DragControl   do  
                      if   Drop   and   (ActiveDrag   =   dopDock)   then  
                          if   Floating   or   (FHostDockSite   =   nil)   then  
                              Result   :=   True  
                          else   if   FHostDockSite   <>   nil   then  
                              Result   :=   FHostDockSite.DoUnDock(DragObject.DragTarget,   DragControl);  
              end;  
              //   <-  
   
          var  
              DockObject:   TDragDockObject;  
              Accepted:   Boolean;                           //   目标控件是否接受DragDrop操作  
              DragMsg:   TDragMessage;  
              TargetPos:   TPoint;                           //    
              ParentForm:   TCustomForm;  
          begin  
              DockObject   :=   nil;  
              Accepted   :=   False;  
   
              //   防止递归调用  
              //   检查DragObject的Canceling属性,如为真则直接退出  
              if   (DragObject   =   nil)   or   DragObject.Cancelling   then   Exit;    
   
              try  
                  DragSave   :=   DragObject;                                         //   保存当前DragDrop控制对象  
                  try  
                      DragObject.Cancelling   :=   True;                       //   设置Cancelling标志,表示正在执行DragDone操作  
                      DragObject.FDropped   :=   Drop;                           //   在目标控件上释放标志  
   
                      //   !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  
                      DragObject.ReleaseCapture(DragCapture);     //   停止DragDrop管理核心  
                      //   !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  
   
                      if   ActiveDrag   =   dopDock   then  
                      begin  
                          ...               //   DragDock相关部分  
                      end;  
   
                      //   取得Drag的位置  
                      if   (DragObject.DragTarget   <>   nil)   and  
                          (TObject(DragObject.DragTarget)   is   TControl)   then  
                          TargetPos   :=   DragObject.DragTargetPos  
                      else  
                          TargetPos   :=   DragObject.DragPos;  
   
                      //   目标控件是否接受Drop操作  
                      //   当Drag操作为dopDrag时,目标控件产生DoDragOver(dmDragLeave[离开])事件  
                      //   若传递给DragDone的Drop参数为False时,Accepted恒为False  
                      Accepted   :=   CheckUndock   and  
                          (((ActiveDrag   =   dopDock)   and   DockObject.Floating)   or  
                          ((ActiveDrag   <>   dopNone)   and   DoDragOver(dmDragLeave)))   and  
                          Drop;  
   
                      if   ActiveDrag   =   dopDock   then  
                      begin  
                          ...     //   DragDock相关操作  
                      end  
                      else   begin  
                          //   ->  
                          if   DragImageList   <>   nil   then   DragImageList.EndDrag  
                          else   Windows.SetCursor(DragSaveCursor);  
                          //   <-  
                      end;  
   
                      DragControl   :=   nil;  
                      DragObject   :=   nil;  
   
                      if   Assigned(DragSave)   and   (DragSave.DragTarget   <>   nil)   then  
                      begin  
                          DragMsg   :=   dmDragDrop;                     //   产生DragDrop事件  
                          if   not   Accepted   then      //   如果Accepted为False,则不产生DragDrop事件  
                          begin                //   实际上在VCL中没有处理dmDragCancel的相关代码  
                              DragMsg   :=   dmDragCancel;   //   即dmDragCancel只是一个保留操作  
                              DragSave.FDragPos.X   :=   0;  
                              DragSave.FDragPos.Y   :=   0;  
                              TargetPos.X   :=   0;  
                              TargetPos.Y   :=   0;  
                          end;  
                          DragMessage(DragSave.DragHandle,   DragMsg,   DragSave,  
                              DragSave.DragTarget,   DragSave.DragPos);  
                      end;  
                  finally  
                      //   ->  
                      QualifyingSites.Free;  
                      QualifyingSites   :=   nil;  
                      //   <-  
   
                      if   Assigned(DragSave)   then  
                      begin  
                          DragSave.Cancelling   :=   False;  
                          DragSave.Finished(DragSave.DragTarget,   TargetPos.X,   TargetPos.Y,   Accepted);         //   产生EndDrag事件  
                      end;  
   
                      DragObject   :=   nil;  
                  end;  
              finally  
                  DragControl   :=   nil;  
                  if   Assigned(DragSave)   and   ((DragSave   is   TDragControlObjectEx)   or   (DragSave   is   TDragObjectEx)   or  
                        (DragSave   is   TDragDockObjectEx))   then  
                      DragSave.Free;  
                  ActiveDrag   :=   dopNone;              
              end;  
          end;  
   
   
          至此,与DragDrop核心的接口函数已介绍完毕;我们留意到在这些几个函数中还调用了DragFindTarget、DoDragOver、DragMessage几个函数,这些函数的源码在Control.pas中,功能分别如下:  
   
          DragFindTarget:(const   Pos:   TPoint;   var   Handle:   HWND;   DragKind:   TDragKind;   Client:   TControl):   Pointer;  
              根据DragKind的类型查找Pos位置的VCL控件(由函数返回值返回),Handle返回控件的句柄。  
   
          DoDragOver:(DragMsg:   TDragMessage):   Boolean;  
              产生目标控件的DragOver事件。  
   
          DragMessage:(Handle:   HWND;   Msg:   TDragMessage;  
                                      Source:   TDragObject;   Target:   Pointer;   const   Pos:   TPoint):   Longint;  
              发送Drag相关的消息到Drag控件。  
   
             
   
          7、DragDrop管理核心  
   
          下面的部分将是DragDrop管理的核心部分介绍。先来看一直管理核心类的定义及继承关系:  
                  TDragObject       =   class(TObject);  
                  TDragObjectEx   =   class(TDragObject);  
                  TBaseDragControlObject   =   class(TDragObject);  
                  TDragControlObject       =   class(TBaseDragControlObject);  
                  TDragControlObjectEx   =   class(TDragControlObject);  
   
          这里只对TDragObject类的DragDrop控制实现过程作详细介绍,其他部分及其他类的实现就不多作介绍。  
   
   
          在DragInit函数中有这么一句调用:  
              DragCapture   :=   DragObject.Capture;  
   
          TDragObject.Capture调用AllocateHWND函数创建了一个内部不可见窗口(Delphi习惯上称为TPUtilWindow),并设置该窗口句柄为Capture窗口,以接收应用程序的所有鼠标和键盘输入消息,实现Drag控制。下面是其实现代码:  
           
          function   TDragObject.Capture:   HWND;  
          begin  
              Result   :=   Classes.AllocateHWND(MainWndProc);  
              SetCapture(Result);  
          end;  
   
   
          与TDragObject.Capture对应,有一个TDragObject.ReleaseCapture函数,在DragDone有相应调用:  
              DragObject.ReleaseCapture(DragCapture);  
   
          TDragObject.Capture结束DragDrop控制,函数中首先释放系统的Capture句柄,并调用DeallocateHWND释放由AllocateHWND创建的窗口。  
   
   
          当调用WinAPI函数SetCapture将一个窗口(句柄)设置为Capture模式后,系统的所有鼠标、键盘输入消息都将发送到该窗口中,VCL的DragDrop操作便是基于这样的原理来实现的。当调用了TControl.BeginDrag函数后,随后的几个函数设置DragDrop操作所需的参数,并创建了一个这样的Capture窗口,直到这时,鼠标的按键一直是按下的,当Capture窗口接收到鼠标按键释放或ESC键按下的消息时,便结束了DragDrop操作。  
   
   
          我们再来看一下TDragObject的消息处理函数TDragObject.WndProc:  
   
          procedure   TDragObject.WndProc(var   Msg:   TMessage);  
          var  
              P:   TPoint;  
          begin  
              try  
                  case   Msg.Msg   of  
   
                      //   鼠标移动时调用DragTo函数,检查鼠标位置的VCL控件并产生相应的事件ss      
                      WM_MOUSEMOVE:  
                          begin  
                              P   :=   SmallPointToPoint(TWMMouse(Msg).Pos);  
                              ClientToScreen(DragCapture,   P);  
                              DragTo(P);  
                          end;  
   
                      //   系统的Capture窗口改变或鼠标按键释放时结束DragDrop操作  
                      WM_CAPTURECHANGED:  
                          DragDone(False);             //   取消Drag  
                      WM_LBUTTONUP,   WM_RBUTTONUP:  
                          DragDone(True);               //   结束Drag并产生DragDrop事件  
   
                      //   当一个TPUtilWindow获得鼠标Capture时,Forms.IsKeyMsg向其发送所有的键盘消息,  
                      //   但是这些键盘消息都加上了CN_BASE,变成了CN_KEYxxx  
                      //   如果Ctrl键按下或释放,  
                      CN_KEYUP:  
                          if   Msg.WParam   =   VK_CONTROL   then   DragTo(DragObject.DragPos);  
                      CN_KEYDOWN:  
                          begin  
                              case   Msg.WParam   of  
                                  VK_CONTROL:  
                                      DragTo(DragObject.DragPos);  
                                  VK_ESCAPE:  
                                      begin  
                                          {   Consume   keystroke   and   cancel   drag   operation   }  
                                          Msg.Result   :=   1;  
                                          DragDone(False);             //   ESC键按下,取消Drag操作  
                                      end;  
                              end;  
                          end;  
                  end;  
              except  
                  if   DragControl   <>   nil   then   DragDone(False);  
                  Application.HandleException(Self);  
              end;  
          end;  

          8、小结  
   
          通过全文的介绍,可以总结出下图:  
   
                TControl.BeginDrag  
                                |  
                    DragInitControl   -->   {   TDragObject.Create;   }  
                                |  
                          DragInit   -->   {   TDragObject.Capture;   }  
                                |  
        |---------->|  
        |       TDragObject.WinProc   --->   WM_MOUSEMOVE             ===>   DragTo  
        |                       |                         |  
        |----------<|                         |->   WM_CAPTURECHANGED   ===>   DragDone(False)  
                                |                         |  
                          DragDone                 |->   WM_LBUTTONUP,   WM_RBUTTONUP   ==>   DragDone(True)  
                                                          |  
                                                          |->   CN_KEYUP(VK_CONTROL)       ===>   DragTo  
                                                          |  
                                                          |->   CN_KEYDOWN(VK_CONTROL)   ===>   DragTo  
                                                          |  
                                                          |->   CN_KEYDOWN(VK_ESCAPE)     ===>   DragDone(False)

原创粉丝点击