关于MFC下检查和消除内存泄露的技巧

来源:互联网 发布:mac系统需要清理吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 05:03

关于MFC下检查和消除内存泄露的技巧

摘要
本文分析了Windows环境使用MFC调试内存泄露的技术,介绍了在Windows环境下用VC++查找,定位和消除内存泄露的方法技巧。

关键词:VC++;CRT 调试堆函数;试探法。

编译环境
VC++6.0
技术原理
检测内存泄漏的主要工具是调试器和 CRT 调试堆函数。若要启用调试堆函数,请在程序中包括以下语句:

#define CRTDBG_MAP_ALLOC#include <stdlib.h>#include <crtdbg.h>

注意 #include 语句必须采用上文所示顺序。如果更改了顺序,所使用的函数可能无法正确工作。

通过包括 crtdbg.h,将 malloc 和 free 函数映射到其“Debug”版本_malloc_dbg 和_free_dbg,这些函数将跟踪内存分配和释放。此映射只在调试版本(在其中定义了 _DEBUG)中发生。发布版本使用普通的 malloc 和 free 函数。

#define 语句将 CRT 堆函数的基版本映射到对应的“Debug”版本。并非绝对需要该语句,但如果没有该语句,内存泄漏转储包含的有用信息将较少。

在添加了上面所示语句之后,可以通过在程序中包括以下语句来转储内存泄漏信息:

_CrtDumpMemoryLeaks();

当在调试器下运行程序时,_CrtDumpMemoryLeaks 将在“输出”窗口中显示内存泄漏信息。内存泄漏信息如下所示:

Detected memory leaks!Dumping objects ->C:PROGRAM FILESVISUAL STUDIOMyProjectsleaktestleaktest.cpp(20) : {18} normal block at 0x00780E80, 64 bytes long.Data: <        > CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CDObject dump complete. 

如果不使用 #define _CRTDBG_MAP_ALLOC 语句,内存泄漏转储如下所示:

Detected memory leaks! Dumping objects -> {18} normal block at 0x00780E80, 64 bytes long. Data: < > CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD Object dump complete. 

未定义 _CRTDBG_MAP_ALLOC 时,所显示的会是:

内存分配编号(在大括号内)。
块类型(普通、客户端或 CRT)。
十六进制形式的内存位置。
以字节为单位的块大小。
前 16 字节的内容(亦为十六进制)。
定义了 _CRTDBG_MAP_ALLOC 时,还会显示在其中分配泄漏的内存的文件。文件名后括号中的数字(本示例中为 20)是该文件内的行号。

转到源文件中分配内存的行

在"输出"窗口中双击包含文件名和行号的行。
-或-

在"输出"窗口中选择包含文件名和行号的行,然后按 F4 键。

_CrtSetDbgFlag 

如果程序总在同一位置退出,则调用 _CrtDumpMemoryLeaks 足够方便,但如果程序可以从多个位置退出该怎么办呢?不要在每个可能的出口放置一个对 _CrtDumpMemoryLeaks 的调用,可以在程序开始包括以下调用:

_CrtSetDbgFlag ( _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF ); 

该语句在程序退出时自动调用 _CrtDumpMemoryLeaks。必须同时设置 _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF 和 _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF 两个位域,如上所示。

说明
在VC++6.0的环境下,不再需要额外的添加

#define CRTDBG_MAP_ALLOC #include <stdlib.h> #include <crtdbg.h> 

只需要按F5,在调试状态下运行,程序退出后在"输出窗口"可以看到有无内存泄露。如果出现

Detected memory leaks! Dumping objects -> 

就有内存泄露。

确定内存泄露的地方
根据内存泄露的报告,有两种消除的方法:

第一种比较简单,就是已经把内存泄露映射到源文件的,可以直接在"输出"窗口中双击包含文件名和行号的行。例如

Detected memory leaks! Dumping objects -> C:PROGRAM FILESVISUAL STUDIOMyProjectsleaktestleaktest.cpp(20) : {18} normal block at 0x00780E80, 64 bytes long. Data: < > CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD Object dump complete.C:PROGRAM FILESVISUAL STUDIOMyProjectsleaktestleaktest.cpp(20)

就是源文件名称和行号。

第二种比较麻烦,就是不能映射到源文件的,只有内存分配块号。

Detected memory leaks! Dumping objects -> {18} normal block at 0x00780E80, 64 bytes long. Data: < > CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD Object dump complete. 

  这种情况我采用一种"试探法"。由于内存分配的块号不是固定不变的,而是每次运行都是变化的,所以跟踪起来很麻烦。但是我发现虽然内存分配的块号是变化的,但是变化的块号却总是那几个,也就是说多运行几次,内存分配的块号很可能会重复。因此这就是"试探法"的基础。

  1. 先在调试状态下运行几次程序,观察内存分配的块号是哪几个值;
  2. 选择出现次数最多的块号来设断点,在代码中设置内存分配断点: 添加如下一行(对于第 18 个内存分配):
    _crtBreakAlloc = 18; 
    或者,可以使用具有同样效果的 _CrtSetBreakAlloc 函数:
    _CrtSetBreakAlloc(18); 

     

  3. 在调试状态下运行序,在断点停下时,打开"调用堆栈"窗口,找到对应的源代码处;
  4. 退出程序,观察"输出窗口"的内存泄露报告,看实际内存分配的块号是不是和预设值相同,如果相同,就找到了;如果不同,就重复步骤3,直到相同。
  5. 最后就是根据具体情况,在适当的位置释放所分配的内存。

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简单说明了一下没有工具的情况如何运用VC库中的工具来检查代码的内存泄漏问题。

一: 内存泄漏

        内存泄漏是编程中常常见到的一个问题,内存泄漏往往会一种奇怪的方式来表现出来,基本上每个程序都表现出不同的方式。 但是一般最后的结果只有两个,一个是程序当掉,一个是系统内存不足。 还有一种就是比较介于中间的结果程序不会当,但是系统的反映时间明显降低,需要定时的Reboot才会正常。

        有 一个很简单的办法来检查一个程序是否有内存泄漏。就是是用Windows的任务管理器(Task Manager)。运行程序,然后在任务管理器里面查看 “内存使用”和”虚拟内存大小”两项,当程序请求了它所需要的内存之后,如果虚拟内存还是持续的增长的话,就说明了这个程序有内存泄漏问题。 当然如果内存泄漏的数目非常的小,用这种方法可能要过很长时间才能看的出来。

        当然最简单的办法大概就是用CompuWare的BoundChecker 之类的工具来检测了,不过这些工具的价格对于个人来讲稍微有点奢侈了。

        如果是已经发布的程序,检查是否有内存泄漏是又费时又费力。所以内存泄漏应该在Code的生成过程就要时刻进行检查。

二: 原因

       内存泄漏产生的原因一般是三种情况:

 

  1. 分配完内存之后忘了回收;
  2. 程序Code有问题,造成没有办法回收;
  3. 某些API函数操作不正确,造成内存泄漏。

 

    1. 内存忘记回收,这个是不应该的事情。但是也是在代码种很常见的问题。分配内存之后,用完之后,就一定要回收。如果不回收,那就造成了内存的泄漏,造成内存泄漏的Code如果被经常调用的话,那内存泄漏的数目就会越来越多的。从而影响整个系统的运行。比如下面的代码:

for (int =0;I<100;I++)

{

    Temp = new BYTE[100];

}

就会产生 100*100Byte的内存泄漏。

    2. 在某些时候,因为代码上写的有问题,会导致某些内存想回收都收不回来,比如下面的代码:

Temp1 = new BYTE[100];

Temp2 = new BYTE[100];

Temp2 = Temp1;

这样,Temp2的内存地址就丢掉了,而且永远都找不回了,这个时候Temp2的内存空间想回收都没有办法。

    3. API函 数应用不当,在Windows提供API函数里面有一些特殊的API,比如FormatMessage。 如果你给它参数中有FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER,它会在函数内部New一块内存Buffer出来。但是这个 buffer需要你调用LocalFree来释放。 如果你忘了,那就会产生内存泄漏。

三: 检查方法

        一 般的内存泄漏检查的确是很困难,但是也不是完全没有办法。如果你用VC的库来写东西的话,那么很幸运的是,你已经有了很多检查内存泄漏的工具,只是你想不 想用的问题了。Visual C++的Debug版本的C运行库(C Runtime Library)。它已经提供好些函数来帮助你诊断你的代码和跟踪内存泄漏。 而且最方便的地方是这些函数在Release版本中完全不起任何作用,这样就不会影响你的Release版本程序的运行效率。

        比如下面的例子里面,有一个明细的内存泄漏。当然如果只有这么几行代码的话,是很容易看出有内存泄漏的。但是想在成千上万行代码里面检查内存泄漏问题就不是那么容易了。

char * pstr = new char[5];

lstrcpy(pstr,"Memory leak");

        如 果我们在Debug版本的Code里面对堆(Heap)进行了操作,包括malloc, free, calloc, realloc, new 和 delete可以利用VC Debug运行时库中堆Debug函数来做堆的完整性和安全性检查。比如上面的代码,lstrcpy的操作明显破坏了pstr的堆结构。使其溢出,并破坏 了临近的数据。那我们可以在调用lstrcpy之后的代码里面加入 _CrtCheckMemory函数。_CrtCheckMemory函数发现前面的lstrcpy使得pstr的堆结构被破坏,会输出这样的报告:

emory check error at 0x00372FA5 = 0x79, should be 0xFD.

memory check error at 0x00372FA6 = 0x20, should be 0xFD.

memory check error at 0x00372FA7 = 0x6C, should be 0xFD.

memory check error at 0x00372FA8 = 0x65, should be 0xFD.

DAMAGE: after Normal block (#41) at 0x00372FA0.

Normal located at 0x00372FA0 is 5 bytes long.

       它 告诉说 pstr的长度应该时5个Bytes,但是在5Bytes后面的几个Bytes也被非法改写了。提醒你产生了越界操作。_CrtCheckMemory 的返回值只有TRUE和FALSE,那么你可以用_ASSERTE()来报告出错信息。 上面的语句可以换成 _ASSERTE(_CrtCheckMemory()); 这样Debug版本的程序在运行的时候就会弹出一个警告对话框,这样就不用在运行时候一直盯着Output窗口看了。这个时候按Retry,就可以进入源 代码调试了。看看问题到底出在哪里。

      其他类似的函数还有 _CrtDbgReport, _CrtDoForAllClientObjects, _CrtDumpMemoryLeaks,_CrtIsValidHeapPointer, _CrtIsMemoryBlock, _CrtIsValidPointer,_CrtMemCheckpoint, _CrtMemDifference, _CrtMemDumpAllObjectsSince, _CrtMemDumpStatistics, _CrtSetAllocHook, _CrtSetBreakAlloc, _CrtSetDbgFlag,_CrtSetDumpClient, _CrtSetReportFile, _CrtSetReportHook, _CrtSetReportMode

        这 些函数全部都可以用来在Debug版本中检查内存的使用情况。具体怎么使用这些函数就不在这里说明了,各位可以去查查MSDN。在这些函数中用处比较大 的,或者说使用率会比较高的函数是_CrtMemCheckpoint, 设置一个内存检查点。这个函数会取得当前内存的运行状态。 _CrtMemDifference 检查两种内存状态的异同。 _CrtMemDumpAllObjectsSince 从程序运行开始,或者从某个内存检查点开始Dump出堆中对象的信息。还有就是_CrtDumpMemoryLeaks当发生内存溢出的时候Dump出堆 中的内存信息。 _CrtDumpMemoryLeaks一般都在有怀疑是内存泄漏的代码后面调用。比如下面的例子:

#include <windows.h>

#include <crtdbg.h>

void main()

{

char * pstr;

pstr = new char[5];

_CrtDumpMemoryLeaks();

}

输出:

Detected memory leaks! à提醒你,代码有内存泄漏.

Dumping objects ->

{44} normal block at 0x00372DB8, 5 bytes long.

Data: < > CD CD CD CD CD

Object dump complete.

        如 果你双击包含行文件名的输出行,指针将会跳到源文件中内存被分配地方的行。当无法确定那些代码产生了内存泄漏的时候,我们就需要进行内存状态比较。在可疑 的代码段的前后设置内存检查点,比较内存使用是否有可疑的变化。以确定内存是否有泄漏。为此要先定义三个_CrtMemState 对象来保存要比较的内存状态。两个是用来比较,一个用了保存前面两个之间的区别。

_CrtMemState Sh1,Sh2,Sh_Diff;

char *pstr1 = new char[100];

_CrtMemCheckPoint(&Sh1); ->设置第一个内存检查点

char *pstr2 = new char[100];

_CrtMemCheckPoint(&Sh2); ->设置第二个内存检查点

_CrtMemDifference(&Sh_Diff, &Sh1, &Sh2); ->检查变化

_CrtMemDumpAllObjectsSince(&Sh_Diff); ->Dump变化

        如 果你的程序中使用了MFC类库,那么内存泄漏的检查方法就相当的简单了。因为Debug版本的MFC本身就提供一部分的内存泄漏检查。 大部分的new 和delete没有配对使用而产生的内存泄漏,MFC都会产生报告。这个主要是因为MFC重载了Debug版本的new 和delete操作符, 并且对前面提到的API函数重新进行了包装。在MFC类库中检查内存泄漏的Class就叫 CMemoryState,它重新包装了了_CrtMemState,_CrtMemCheckPoint, _CrtMemDifference, _CrtMemDumpAllObjectsSince这些函数。并对于其他的函数提供了Afx开头的函数,供MFC程序使用。比如 AfxCheckMemory, AfxDumpMemoryLeaks 这些函数的基本用法同上面提到的差不多。 CMemoryState和相关的函数的定义都在Afx.h这个头文件中。 有个简单的办法可以跟踪到这些函数的声明。在VC中找到MFC程序代码中下面的代码, 一般都在X.cpp的开头部分

#ifdef _DEBUG

#define new DEBUG_NEW

#undef THIS_FILE

static char THIS_FILE[] = __FILE__;

#endif

        把 光标移到DEBUG_NEW上面 按F12,就可以进入Afx.h中定义这些Class和函数的代码部分。 VC中内存泄漏的常规检查办法主要是上面的两种。当然这两种方法只是针对于Debug版本的Heap的检查。如果Release版本中还有内存泄漏,那么 检查起来就麻烦很多了。

4 .总结:

        实际上Heap的内存泄漏问题是相当的好查的。VC的提供的检查工具也不太少,但是如果是栈出了什么问题,恐怕就麻烦很多了。栈出问题,一般不会产生内存泄漏,但是你的代码的逻辑上很有可能会有影响。这个是最最痛苦的事情。 编程,就是小心,小心再小心而已。