声明与函数、函数指针
来源:互联网 发布:px4源码nsh 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 07:10
概述
在很多情况下,尤其是读别人所写代码的时候,对 C语言声明的理解能力变得非常重要,而C语言本身的凝练简约也使得C语言的声明常常会令人感到非常困惑,因此,在这里我用一篇的内容来集中阐述一下这个问题。
问题:声明与函数
有一段程序存储在起始地址为 0的一段内存上,如果我们想要调用这段程序,请问该如何去做?
答案
答案是 (*(void (*)( ) )0)( )。看起来确实令人头大,那好,让我们知难而上,从两个不同的途径来详细分析这个问题。
答案分析:从尾到头
首先,最基本的函数声明: void function (paramList);
最基本的函数调用: function(paramList);
鉴于问题中的函数没有参数,函数调用可简化为 function();
其次,根据问题描述,可以知道 0是这个函数的入口地址,也就是说,0是一个函数的指针。使用函数指针的函数声明形式是:void (*pFunction)(),相应的调用形式是: (*pFunction)(),则问题中的函数调用可以写作:(*0)( )。
第三,大家知道,函数指针变量不能是一个常数,因此上式中的 0必须要被转化为函数指针。
我们先来研究一下,对于使用函数指针的函数:比如 void (*pFunction)( ),函数指针变量的原型是什么?这个问题很简单,pFunction函数指针原型是( void (*)( ) ),即去掉变量名,清晰起见,整个加上()号。
所以将 0强制转换为一个返回值为void,参数为空的函数指针如下:( void (*)( ) )。
OK,结合2)和3)的分析,结果出来了,那就是:(*(void (*)( ) )0)( ) 。
答案分析:从头到尾理解答案
(void (*)( )) ,是一个返回值为void,参数为空的函数指针原型。
(void (*)( ))0,把0转变成一个返回值为void,参数为空的函数指针,指针指向的地址为0.
*(void (*)( ))0,前面加上*表示整个是一个返回值为void的函数的名字
(*(void (*)( ))0)( ),这当然就是一个函数了。
我们可以使用 typedef清晰声明如下:
typedef void (*pFun)( );
这样函数变为 (*(pFun)0 )( );
问题:三个声明的分析
对声明进行分析,最根本的方法还是类比替换法,从那些最基本的声明上进行类比,简化,从而进行理解,下面通过分析三个例子,来具体阐述如何使用这种方法。
# 1:int* (*a[5])(int, char*);
首先看到标识符名 a,"[]"优先级大于"*",a与"[5]"先结合。所以a是一个数组,这个数组有5个元素,每一个元素都是一个指针,指针指向"(int, char*)",很明显,指向的是一个函数,这个函数参数是"int, char*",返回值是"int*"。OK,结束了一个。:)
# 2:void (*b[10]) (void (*)());
b是一个数组,这个数组有10个元素,每一个元素都是一个指针,指针指向一个函数,函数参数是"void (*)()"【注10】,返回值是"void"。完毕!
注意:这个参数又是一个指针,指向一个函数,函数参数为空,返回值是 "void"。
# 3. doube(*)() (*pa)[9];
pa是一个指针,指针指向一个数组,这个数组有9个元素,每一个元素都是"doube(*)()"(也即一个函数指针,指向一个函数,这个函数的参数为空,返回值是"double")。
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/norbe/archive/2006/03/14/624257.aspx
- 声明与函数、函数指针
- 声明与函数、函数指针
- 声明与函数、函数指针
- 声明与函数、函数指针
- 声明与函数、函数指针
- 声明与函数、函数指针
- 声明与函数、函数指针
- 声明与函数、函数指针
- 声明与函数、函数指针
- [转]声明与函数、函数指针
- 声明与函数、函数指针 (*(void (*)( ) )0)( )
- 函数指针,函数声明
- 函数声明、函数指针、指针函数
- 函数声明、函数指针、指针函数 .
- 声明函数指针数组
- typedef 声明函数指针
- 声明一个函数指针
- 声明变量,函数,指针
- 关于博客
- 使用ASP.net(C#)批量上传图片并自动生成缩略图,文字水印图,图片水印图
- 重炮:谷歌明年推操作系统 年内开放源代码
- Hibernate各个方法的使用
- Solaris 10 关闭ftp、telnet、sendmail
- 声明与函数、函数指针
- bash学习之五:变量与export命令
- 函数指针和指针函数
- 一个我自己拼凑的Base64编码/解码模块
- 项目管理 - 客户参与
- typedef 的用法
- reactos操作系统实现(36)
- 【ADSP-BF561 EZ-KIT Lite】LEDs and Push Buttons
- 第一篇文章