Symbian OS控件开发之对话框

来源:互联网 发布:mac化妆刷 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 06:48
Symbian OS控件开发之对话框
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Symbian OS的对话框分为模式对话框和非模式对话框。对话框首先需要在资源文件中定义(对话框所容纳的控件也需要在资源文件中定义),然后在程序中建立对话框对象并使用资源文件中的对话框id进行初始化,最后执行对话框并显示相关内容。
对话框的种类很多,除了标准对话框外,还有窗体、通知对话框、查询对话框、列表对话框等类型。
* 窗体:与列表控件相似,但不同的是,窗体的每一个数据项都是可以编辑的。
* 通知对话框:主要用于显示用户的提示信息。
* 查询对话框:包含一个编辑框,用户可以向文本编辑器输入数据供程序查询,主要用于数据查询中。
* 列表对话框:包含一个列表控件,可以显示多项数据。查询对话框:

数据查询对话框

在程序中首先要在资源文件中定义查询对话框:
RESOURCE DIALOG r_data_query_dialog
{
flags = EGeneralQueryFlags;
buttons = R_AVKON_SOFTKEYS_OK_CANCEL;
items =
{
DLG_LINE
{
type = EAknCtQuery;
id = EDataQueryId;
control = AVKON_DATA_QUERY
{
layout = EDataLayout;
control = EDWIN
{
width = 20;
lines = 1;
maxlength = 20;
};
};
}
};
}
在查询对话框里还定义了一个编辑器控件,在资源文件中定义为EDWIN,并指定了它的宽度,行数和最大长度的属性。
列表查询对话框
它将各种选项以列表的形式显示出来,用户可以选取其中的任何一项。

Symbian常用对话框
2006-12-25 21:41
1、文本询问对话框
资源的定义(注意分号)

RESOURCE DIALOG r_text_query
{
flags = EGeneralQueryFlags;
buttons = R_AVKON_SOFTKEYS_OK_CANCEL;
items =
{
DLG_LINE
{
type = EAknCtQuery;
id = EGeneralQuery;
control = AVKON_DATA_QUERY
{
layout = EDataLayout;
label = "";
control = EDWIN
{
width = 5;
lines = 1;
maxlength = 15;
};
};
}
};
}

调用该类的代码

TBuf<128> text; //保存用户输入信息
TBuf<128> prompt(_L("Enter text:")); //提示

CAknTextQueryDialog *dlg = new(ELeave)CAknTextQueryDialog(text, prompt);

dlg->SetMaxLength(20);
if (dlg->ExecuteLD(R_TEXT_QUERY))
{ //OK被按下
}

2、列表询问对话框
RESOURCE AVKON_LIST_QUERY r_demo_list_query
{
flags = EGeneralQueryFlags;
softkeys = R_AVKON_SOFTKEYS_OK_CANCEL;
items =
{
AVKON_LIST_QUERY_DLG_LINE
{
control = AVKON_LIST_QUERY_CONTROL
{
listtype = EAknCtSinglePopupMenuListBox;
listbox = AVKON_LIST_QUERY_LIST
{
array_id = r_demo_list_query_item;
};
heading = "Select one item:";
};
}
};
}

RESOURCE ARRAY r_demo_list_query_item
{
items =
{
LBUF {txt = "First item"; },
LBUF {txt = "Second item"; },
LBUF {txt = "Third item"; }
};
}

调用的代码
TInt index( 0 );
CAknListQueryDialog* dlg = new( ELeave ) CAknListQueryDialog( &index );
if ( dlg->ExecuteLD(R_DEMO_LIST_QUERY) )
{
// ok pressed, index is the selected item index.
}

程序中动态设置列表项例子
TInt index( 0 );
CAknListQueryDialog* dlg = new( ELeave ) CAknListQueryDialog( &index );
CDesCArrayFlat *aArray = new(ELeave)CDesCArrayFlat(3);
TBuf<16> aString;

aString.Format(_L("Item %d"), 1);
aArray->AppendL(aString);
aString.Format(_L("Item %d"), 2);
aArray->AppendL(aString);
aString.Format(_L("Item %d"), 3);
aArray->AppendL(aString);

dlg->PrepareLC(R_DEMO_LIST_QUERY);
dlg->SetItemTextArray(aArray);
dlg->SetOwnershipType(ELbmOwnsItemArray);

if (dlg->RunLD()){}


3、另外Symbian中建立简单常用对话框的较快方法,无须使用资源

static TBool CEikonEnv::QueryWinL(const TDesC &aFirstLine, const TDesC &aSecondLine);
显示一个带有指定文本行的询问对话框,提供Yes/No。如选Yes,返回ETrue

static void CEikonEnv::InfoWinL(const TDesC &aFirstLine, const TDesC &aSecondLine);
显示一个带有指定文本行的信息对话框

static void CEikonEnv::AlertWinL(const TDesC &aFirstLine, const TDesC &aSecondLine);
显示一个带有指定文本行的报警对话框


1、非阻塞提示框
symbian定义了几个提示类,分别是:
confirm类:CAknConfirmationNote
info类: CAknInformationNote
warning类:CAknWarningNote
error类: CAknErrorNote
头文件:aknnotewrappers.h
lib:avkon.lib eikcdlg.lib eikctl.lib

使用方法:

Code:
TBuf<32> buf;
buf.Copy(_L("info note"));
CAknInformationNote* iInfoNote = new (ELeave) CAknInformationNote;
iInfoNote->ExecuteLD(buf);

2、阻塞提示框
void CEikonEnv::AlertWin(const TDesC& aMsg);
void CEikonEnv::AlertWin(const TDesC& aMsg1,const TDesC& aMsg2);
static void CEikonEnv::InfoWinL(const TDesC& aFirstLine,const TDesC& aSecondLine);

AlertWin为CEikonEnv类的非静态成员函数,InfoWinL为CEikonEnv类的静态成员函数。
AlertWin只能在ui、view和container中使用,使用方法如下:

Code:
iEikonEnv->AlertWin(_L("text"));

InfoWinL可以在任意类中使用,使用方法如下:
Code:
CEikonEnv::Static()->InfoWinL(_L("note:"), _L("text"));

为方便使用,常定义宏来使用这类提示框,如:

Code:
#define DEBUG_DIALOG(x) iEikonEnv->AlertWin(##x);
#define DEBUG_DIALOG1(x) CEikonEnv::Static()->InfoWinL(_L("note:"), ##x);
#define DEBUG_DIALOG2(x,y) CEikonEnv::Static()->InfoWinL(##x, ##y);

可以这么使用:
TBuf<32> buf;
buf.Copy(_L("test"));
DEBUG_DIALOG(buf);
DEBUG_DIALOG1(buf);
DEBUG_DIALOG2(buf,_L("text"));

此类提示框阻塞线程,只有用户按键退出提示框后,后面的程序才能接着运行。

3、进度条对话框
进度条对话框类为:
CAknProgressDialog
头文件:aknprogressdialog.h
lib: avkon.lib eikcdlg.lib eikctl.lib

使用方法:

Code:
//初始化进度条
CAknProgressDialog* iProgressDialog;
CEikProgressInfo* iProgressInfo;
iProgressDialog = new ( ELeave ) CAknProgressDialog( reinterpret_cast
<CEikDialog**>
( &iProgressDialog ) );
iProgressDialog->SetCallback( this );
iProgressDialog->PrepareLC( R_RESOURCE_PROGRESS_NOTE ); //从资源文件构造对话框,资源见下面的定义
iProgressInfo = iProgressDialog->GetProgressInfoL();
iProgressInfo->SetFinalValue( aMaxValue ); //设置进度条的最大值(结束值)
iProgressDialog->RunLD();

//更新进度条
iProgressInfo->IncrementAndDraw( aStep );

//结束进度条
iProgressDialog->ProcessFinishedL();
delete iProgressDialog;

RESOURCE DIALOG R_RESOURCE_PROGRESS_NOTE //进度条对话框资源
{
flags = EAknProgressNoteFlags;
buttons = R_AVKON_SOFTKEYS_CANCEL;
items =
{
DLG_LINE
{
type = EAknCtNote;
id = EMagicBoxCtrlIdProgressNote;
control = AVKON_NOTE
{
layout = EProgressLayout;
singular_label = "对话框中显示的文字";
plural_label = "download";
imagefile = AVKON_BMPFILE_NAME; //第二版中 图标文件为 #define AVKON_BMPFILE_NAME

"z://system//data//avkon.mbm"
imageid = EMbmAvkonQgn_note_sml; //这两项可更改显示不同图标
imagemask = EMbmAvkonQgn_note_sml_mask;
};
}
};
}

4、等待对话框
等待对话框要用到的类:
CAknGlobalNote
头文件:aknglobalnote.h
lib:aknnotify.lib eiksrv.lib

使用方法:

Code:
//显示等待对话框
CAknGlobalNote* globalNote = CAknGlobalNote::NewL();
CleanupStack::PushL( globalNote );
TInt iWaitNoteId = globalNote->ShowNoteL( EAknGlobalWaitNote, _L("对话框中显示的文字") );
CleanupStack::PopAndDestroy();

//结束等待对话框
CAknGlobalNote * note = CAknGlobalNote::NewL();
CleanupStack::PushL( note );
note->CancelNoteL( iWaitNoteId );
CleanupStack::PopAndDestroy();

注:
CAknGlobalNote类除了显示等待对话框外还可显示多种类型的全局对话框,具体类型可通过ShowNoteL的第一个参数指定,可能的类型如下:


Code:
enum TAknGlobalNoteType
{
EAknGlobalInformationNote = 1,
EAknGlobalWarningNote,
EAknGlobalConfirmationNote,
EAknGlobalErrorNote,
EAknGlobalChargingNote,
EAknGlobalWaitNote,
EAknGlobalPermanentNote,
EAknGlobalNotChargingNote,
EAknGlobalBatteryFullNote,
EAknGlobalBatteryLowNote,
EAknGlobalRechargeBatteryNote,
EAknCancelGlobalNote,
EAknGlobalTextNote
};

5、询问对话框
询问对话框用到的类:
CAknQueryDialog
头文件:AknQueryDialog.h
lib:avkon.lib

使用方法:

Code:
CAknQueryDialog* dlg;
dlg = CAknQueryDialog::NewL( CAknQueryDialog::ENoTone );
dlg->PrepareLC( R_RESOURCE_QUERY_DIALOG ); //从资源文件构造对话框,资源见下面的定义
TInt ret = dlg->RunLD(); //若用户选择“是”,返回非0,选择“否”,则返回0

RESOURCE DIALOG R_RESOURCE_QUERY_DIALOG //询问对话框资源
{
flags = EGeneralQueryFlags;
buttons = R_AVKON_SOFTKEYS_YES_NO; //CBA显示“是”和“否”两个按钮
items =
{
DLG_LINE
{
type = EAknCtQuery;
id = EGeneralQuery;
control = AVKON_CONFIRMATION_QUERY //表示这是confirm询问对话框,用户选择“是”或“否”
{
layout = EConfirmationQueryLayout;
label = "对话框中显示的文字";
};
}
};
}

此类对话框可以有声音提示,由NewL的const TTone& aTone参数指定,可能的值如下:

Code:
enum TTone {
/// No tone is played
ENoTone = 0,
/// A confirmation tone is played
EConfirmationTone = EAvkonSIDConfirmationTone,
/// A warning tone is played
EWarningTone = EAvkonSIDWarningTone,
/// An error tone is played
EErrorTone = EAvkonSIDErrorTone
};

通过定义不同的询问对话框资源,可实现不同的询问对话框,如让用户输入文字的询问对话框资源定义如下:

Code:
RESOURCE DIALOG R_RESOURCE_DATA_QUERY
{
flags = EGeneralQueryFlags;
buttons = R_AVKON_SOFTKEYS_OK_CANCEL; //CBA按钮显示“确定”和“取消”
items =
{
DLG_LINE
{
type = EAknCtQuery;
id = EGeneralQuery;
control = AVKON_DATA_QUERY //表示这是data询问对话框,需要用户输入内容
{
layout = EDataLayout;
label = "提示内容";
control = EDWIN
{
flags = EEikEdwinNoHorizScrolling | EEikEdwinResizable;
width = 30;
lines = 2;
maxlength = 159;
};
};
}
};
}
使用方法:

Code:
TBuf<128> msg;
CAknTextQueryDialog* dlg = new (ELeave) CAknTextQueryDialog(msg,CAknQueryDialog::ENoTone);
TInt ret = dlg->ExecuteLD(R_RESOURCE_DATA_QUERY);

用户输入内容后按“确定”,内容就存储到msg中,函数返回非0;按“取消”,函数返回0。

这里用到的类是CAknQueryDialog的子类CAknTextQueryDialog。
CAknQueryDialog的子类有:

Code:
CAknFloatingPointQueryDialog //This class should be used when user is reguest to enter a flotaing point number
CAknFixedPointQueryDialog //...
CAknDurationQueryDialog //This class should be used when user is reguest to enter duration
CAknIpAddressQueryDialog //This class should be used when user is reguest to enter IP address,@since 2.1
CAknMultiLineDataQueryDialog //Query Dialog with data input on more than one line (2 lines at the moment)
Create using NewL methods and passing parameters as appropriate.
Attention: When deriving from this class, you must call SetDataL during
second phase construction.
CAknMultiLineIpQueryDialog //...
CAknNumberQueryDialog //This class should be used when user is reguest to enter number
CAknTextQueryDialog //This class should be used when user is reguest to enter plain text, secret text,

phonenumber or PIN-code
CAknTimeQueryDialog //This class should be used when user is reguest to enter time or date

使用不同的类,资源文件会有所不同。

另外,在资源中定义EDWIN时,可指定输入发,如:

Code:
control = EDWIN
{
flags = EEikEdwinNoHorizScrolling | EEikEdwinResizable;
width = 11;
lines = 1;
maxlength = 11;
avkon_flags = EAknEditorFlagFixedCase |
EAknEditorFlagNoT9 | EAknEditorFlagSupressShiftMenu; //EAknEditorFlagSupressShiftMenu屏蔽切换输入法键
allowed_input_modes = EAknEditorNumericInputMode;
default_input_mode = EAknEditorNumericInputMode;
numeric_keymap = EAknEditorPlainNumberModeKeymap;
};

以上写法表示默认输入法为数字,并且屏蔽了输入法切换键,即不能通过输入法切换键来切换输入法。

6、编辑框
编辑框使用的类:
CEikGlobalTextEditor
头文件:eikgted.h

使用方法:

Code:
CEikGlobalTextEditor* iGKeyEd;
TBuf<128> iKeyText;
TResourceReader reader;
iCoeEnv->CreateResourceReaderLC( reader, R_RESOURCE_EDITOR ); //从资源文件构造编辑框,资源见下面的定义
iGKeyEd = new ( ELeave ) CEikGlobalTextEditor;
iGKeyEd->SetContainerWindowL( *this );
iGKeyEd->ConstructFromResourceL( reader );
CleanupStack::PopAndDestroy(); // Resource reader

//设置编辑框的初始文本和位置,编辑框大小在资源中定义
TBuf<32> buf;
buf.Copy(_L("demo"));
iGKeyEd->SetTextL(&buf);
iGKeyEd->SetExtent( TPoint(5,2), iGKeyEd->MinimumSize() );
iGKeyEd->SetFocus(ETrue);
// iGKeyEd->SetReadOnly(ETrue); //设置编辑框为只读

//使文字居中
CParaFormat paraFormat;
TParaFormatMask paraFormatMask;
paraFormatMask.SetAttrib( EAttAlignment ); // set mask
paraFormat.iHorizontalAlignment = CParaFormat::ECenterAlign;
iGKeyEd->ApplyParaFormatL( &paraFormat, paraFormatMask );

iGKeyEd->GetText(iKeyText); //获取编辑框中的内容,保存到iKeyText中

RESOURCE GTXTED R_RESOURCE_EDITOR //编辑框资源
{
flags = EAknEditorFlagDefault;
width = 53;
height = 16;
numlines = 1;
textlimit= 1;
fontcontrolflags = EGulFontControlAll;
fontnameflags = EGulNoSymbolFonts;

//这里也可设置输入法
// avkon_flags = EAknEditorFlagFixedCase |
EAknEditorFlagNoT9 | EAknEditorFlagSupressShiftMenu; //EAknEditorFlagSupressShiftMenu

屏蔽切换输入法键
// allowed_input_modes = EAknEditorNumericInputMode;
// default_input_mode = EAknEditorNumericInputMode;
// numeric_keymap = EAknEditorPlainNumberModeKeymap;
}

注意,要使编辑框正常显示,记得更改container的CountComponentControls和ComponentControl函数,正确处理控件数目和编辑框指针。另外,要使编辑框能正常接收按键事件,要显示调用编辑框的OfferKeyEventL函数,如下:

Code:
TKeyResponse CMobileGuardSetKeyContainer::OfferKeyEventL( const TKeyEvent& aKeyEvent, TEventCode aType )
{
return iGKeyEd->OfferKeyEventL( aKeyEvent, aType );
}

标准对话框
Symbian OS中的对话框都从CAknDialog中继承,大多数对话框是一个容器,可以容纳其他控件。下面示例如何在资源文件中定义一个带有编辑框的对话框:
RESOURCE DIALOG r_dialog_edit_dialog
{
flags = EEikDialogFlagNoDrag | EEikDialogFlagCbaButtons | EEikDialogFlagWait;
buttons = R_AVKON_SOFTKEYS_OK_CANCEL;
items = {
DLG_LINE
{
id = EConfirmationNoteDlgCIdFileName;
type = EEikCtLabel;
control = LABEL { };
},
DLG_LINE
{
id = EConfirmationNoteDlgCIdEditor;
type = EEikCtEdwin;
control = EDWIN { maxlength = 20; };
}
};
}
DIALOG有以下几个属性需要设置:
1.flag属性。定义对话框自身的性质。示例中定义了三个属性--EEikDialogFlagNoDrag(不可拖动), EEikDialogFlagCbaButtons(使用软键),

EEikDialogFlagWait(等待)。这些标志在uikon.hrh中定义。
2.buttons属性。指出对话框使用的软键。在avkon.rsg中定义。
3.items属性。定义了对话框中实际包含的内容。items由一些DLG_LINE组成,每一个DLG_LINE包含了一个控件。
4.DLG_LINE属性。表示对话框的每一行,控件通常由id,type和control组成。

在资源文件中定义好对话框之后,即可以编写对话框类,Symbian OS的所有对话框类都从CAknDialog继承而来。需要包含头文件akndialog.h。

以下是CAknDialog的几个重要函数:
1.PreLayoutDynInitL(),完成对话框装载前的初始化工作。对话框中控件的初始化在此函数中进行,通过对话框的成员函数ControlOrNull()来通过id得到控件指针;如果id存在,返回CCoeControl指针,如果不存在,返回NULL。可以使用函数Control()来得到控件指针,与ControlOrNull()不同的是,如果id不存在,Control ()返回一个错误。
2.OkToExitL(),点击OK键(EAknSoftkeyOk),对话框退出之前调用此函数以获取对话框中控件的数据。
3.静态函数TBool RunDlgLD(),该函数包含一个对话框的一阶构造函数ExecuteLD(),该函数用来构造、显示和销毁对话框。在程序中显示对话框,只需调用CXXXDialog::RunDlgLD()即可。
TBool CSimpleDialog::RunDlgLD()
{
CSimpleDialog* dialog=new(ELeave) CSimpleDialog();
return dialog->ExecuteLD(R_DIALOG_EDIT_DIALOG);
}
ExecuteLD()调用了CAknDialog的两个函数PrepareLC()和RunLD()。其中PrepareLC()负责将对话框指针放到清理栈,完成对话框的构建。

RunLD()负责对话框的显示。

等待通知和进度通知的用法
MAknBackgroundProcess有四个接口函数
void DialogDismissedL(TInt /*aButtonId*/);
TBool IsProcessDone() const;
void ProcessFinished();
void StepL();
一个MAknBackgroundProcess应该对应一个CActive
应该与CAknWaitNoteWrapper配合使用,当CAknWaitNoteWrapper调用执行方法以后。就会弹出指定对话框,然后不断询问是否IsProcessDone()。如果IsProcessDone就结束对话框的等待。首先你需要定义一个对话框
RESOURCE DIALOG r_waitnote_load_image_note
{
flags=EAknWaitNoteFlags;
items =
{
DLG_LINE
{
type = EAknCtNote;
id = ENoteDlgCIdOpenImageNote;
control = AVKON_NOTE
{
layout = EWaitLayout;
singular_label = "load image ,please wait";
imagefile = "z://system/data/avkon.mbm";
imageid = EMbmAvkonQgn_note_progress;
imagemask = EMbmAvkonQgn_note_progress_mask;
animation = R_QGN_GRAF_WAIT_BAR_ANIM;
};
}
};
}
在你的代码中加入:
CAknWaitNoteWrapper* waitNoteWrapper = CAknWaitNoteWrapper::NewL();
// Required reinterpret_cast as CAknWaitNoteWrapper inherits privately from CActive
CleanupStack::PushL(reinterpret_cast<CBase*>(waitNoteWrapper));

TInt Result=0;
Result=waitNoteWrapper->ExecuteL(R_WAITNOTE_LOAD_IMAGE_NOTE, *this);
if (!Result ) // this is a blocking call, remember the wrapper isn't a dialog, so it

doesn't need the EEikDialogFlagWait flag to make it blocking
{
// Cancel
}
CleanupStack::PopAndDestroy();
}

 

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