我们尚能“饭否”
来源:互联网 发布:网络七层 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 17:10
饭否继twitter一直都被放在冰箱里,什么时候解封,who know?也许就像科幻电影那样,不知过了多少年后,人们才发现原来饭否还在这里,王兴老师(校内网,海内网,饭否网创始人)也利用这段时间上了一趟凤凰中文的《一虎一席谈》,而讨论的topic就是“社交网是不是心理毒品?”
Loser(庐舍)是对沉迷于社交网游戏,而影响到工作效率的上班一族的简称,而反庐舍联盟就是针对这群体的一个企业自发组织,而节目中正方的嘉宾黄相如就是这个组织的发起人,其在辩论中也引用大量的数据作为辩据,其中他提出玩开心网中的《争车位》时间成本问题,里面一辆最初级的车花费的时间是1天9个小时20分,当然越贵的车花费的时间越多,然后他假设开心网有一亿多用户,一天浪费一小时,一年就浪费365亿个小时。当然他的数据很充分,但论点却有点夸张,而且玩过争车位的人都知道你不会一直守在电脑那里等那辆车挣够钱,花时间的只是腾移车位的那几分钟。但时间成本的确是我们玩sns网络所要的一个问题,我们究竟花多少时间在sns网络上呢?而且我们所花费在维护sns关系朋友的时间是否值得呢?
第二,我们自己或者身边的朋友有为某个sns所沉迷吗?就像节目中谈到“开心农场”,有些人还特意调个闹钟半夜醒来收庄稼的人其实不是个别现象。当我们沉迷游戏的时候也许我们不是在玩游戏,是游戏在玩我们了。
第三,社交网上的游戏插件对我们潜移默化的程度有多深呢?游戏里我们可以做很多现实中我们不能做或者不敢做的事情,因为受到法律的约束和道德的谴责,就像偷庄稼呀,亲陌生MM一下。。。但在虚拟游戏中,我们就随意而为。对于一个成年人来说,可能很容易把现实跟虚拟分开来,但如果对于一个未成年人来说,也许就是一种错误的引导,以为这是一种正确而应该的行为了。
第四,刘兴亮老师(互联网实验室总裁)对社交网提出三种概念,人泡人(以facebook为代表),人玩人(以开心网为代表),人传人(以twitter,饭否为代表)。其中人传人的社交网络是增长最快的一种,就像一种新型的传媒一样,所以中国的GOV对此是严格监控的,究竟twitter,饭否这种新型的媒体应该以怎样一种形式去发展呢?最近我无意中看到cctv新闻台的一个报道,它对开心网这个网站和玩开心网里面的游戏这种现象作了一个跟踪报道,整个报道是很正面的,而且cctv也加入了开心网的行列,其它开心网的用户只要加cctv为好友,就可以收到其网站所发布的最新新闻消息。我觉得这是新闻媒体与社交网络结合的一个很好的例子,中央媒体既了解到网民的动态和诉求,网民也了解到中央媒体所要传达的信息。开心网现在还开通了明星的实名用户,有何洁,周蕙,许茹芸等等。
总结,个人觉得社交网站其实也就是一个提供我们交流的工具,只是看用的人怎样去用它,就像吗啡是毒品的一种,但也是医学上的麻醉剂。
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