Windows CE 下I/O操作基础

来源:互联网 发布:apache配置文件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/03 17:59

对外设进行I/O操作实际上也就是读写外设的寄存器,而我们通常使用的X86或者ARM处理器在硬件上决定了wince系统启动后,无法直接访问物理地址,因此需要做一些工作来实现I/O操作.

首先要理解windows CE下的地址映射机制。wince有两种地址:物理地址和虚拟地址.不同架构的CPU硬件上的区别导致地址映射也不同。MIPS和SHx处理器,不采用MMU,直接在CPU和内核里定义1G的物理地址;而X86和ARM带有MMU单元,在OEMAddressTable中定义物理地址到虚拟地址间的映射关系或者是OS启动后调用CreateStaticMappingNKCreateStaticMapping来实现从虚拟地址到物理地址的静态映射.经过静态映射的地址,可以由操作系统内核用于ISR访问设备。如果我们要在应用程序中访问外设,必须在物理地址和虚拟地址间建立动态映射关系,我们可以使用VirtualAllocVirtualCopy(或者直接调用MmmapIoSpace函数)来实现。

其次,如果是操作通过总线挂接的I/O或者存储器,必须先把总线地址转化成CPU上的系统地址,再做物理地址到虚拟地址的映射。这里需要查CPUDatasheet,找出所要操作的I/O地址.先调用HALTranslateBusAddress( )把总线地址转化成CPU上的系统地址,再调用MmmapIoSpace函数实现虚实映射;也可以使用TransBusAddrToVirtual()直接把总线上的地址转化成系统的虚拟地址。

第三,在一般的应用程序中访问I/O是访问它的缓存段虚拟地址,而驱动中必须访问无缓存段虚拟地址。简单来说无缓存段虚拟地址=缓存段虚拟地址+0x20000000

    总结起来,如果是wince内核(如HAL)访问外部I/O,只需要在OEMAddressTable中定义物理地址到虚拟地址间的映射关系就可以了;如果是应用程序或者驱动要访问I/O,要做的工作包括:1。在CPU物理地址和虚拟地址间做一个动态映射,2。对虚拟地址进行操作。

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