TCP/IP协议簇

来源:互联网 发布:java编程规范详细规定 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 21:31

    TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/网际协议)是用于计算机通信的一个协议簇。
    包括诸如Internet协议(IP)、地址解析协议(ARP)、互联网控制信息协议(ICMP)、用户数据报协议(UDP)、传输控制协议(TCP)、路由信息协议(RIP)、Telnet、简单邮件传输协议(SMTP)、域名系统(DNS)等协议。

    TCP/IP协议包括四个层次结构:

    (1)应用层 应用层包含一切与应用相关的功能,相当于OSI的上面三层:应用层、表示层、会话层。我们经常使用的HTTP、FTP、Telnet、SMTP等协议都在这一层实现。

    (2)传输层 传输层负责提供可靠的传输服务。该层相当于OSI模型中的第4层:传输层。在该层中,典型的协议是TCP(Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)。其中,TCP提供可靠、有序的,面向连接的通信服务;而UDP则提供无连接的、不可靠用户数据报服务。

    (3)网际层 网际层负责网络间的寻址和数据传输,其功能大致相当于OSI模型中的第3层:网络层。在该层中,典型的协议是IP(Internet Protocol)。

    (4)网络接口层 最下面一层是网络接口层,负责数据的实际传输,相当于OSI模型中的第1、第2层:数据链路层和物理层。在TCP/IP协议族中,对该层很少具体定义。大多数情况下,它依赖现有的协议传输数据。

    TCP/IP与OSI最大的不同在于OSI是一个理论上的网络通信模型,而TCP/IP则是实际运行的网络协议。TCP/IP实际上是由许多协议组成的协议簇。

    TCP/IP协议基于“Client/Server”(客户/服务器)模型。在最简单的形式中,“客户”是请求服务的程序,而“服务器”是提供服务的程序。在网络环境中,客户程序经常发出RPC(远程过程调用),申请执行一个操作;服务器通过执行相应操作的过程来回答RPC,并对客户发一个回答。表示网络中机器时也用上述术语:“服务器”表示提供服务的主机,它的文件或服务通过RPC得到利用;“客户机”表示提出请求的主机。

    TCP/IP中的协议:

    IP:

    网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。

    IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。

    高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好象是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。

    ICMP:

    ICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。PING是最常用的基于ICMP的服务。

    TCP:

    如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。

    TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。

    面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。

    UDP:

    UDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。

    欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。


    TCP和UDP的端口结构:

    TCP和UDP服务通常有一个客户/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。

    两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:

    源IP地址---发送包的IP地址。
    目的IP地址---接收包的IP地址。
    源端口---源系统上的连接的端口。
    目的端口---目的系统上的连接的端口。

    注:端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。这些端口号是‘广为人知’的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯。

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