console程序如何运行时候隐藏console

来源:互联网 发布:暴风影音mac 加载字幕 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 07:19

在控制台程序中隐藏控制台窗口! 
  大家都知道,当编写一个win32  console  application时,当运行此类程序的时候 
  默认情况下会有一个类似DOS窗口的console窗口,但是有的时候我们只想在程序 
  中运行一段功能代码,不希望显示这个console窗口,让代码执行完毕之后程序自 
  动退出. 
   
  下面就介绍一下,如何隐藏win32  console  application的console窗口 
   
  因为此种方法是通过设置编译器的链接开关来实现,所以让我们来看一下编译 
  器的链接开关选项(也就是linker选项). 
   
  首先我们来看一下linker的  /subsystem  选项 
   
  该选项的语法形式如下: 
  /SUBSYSTEM:{CONSOLE|EFI_APPLICATION|EFI_BOOT_SERVICE_DRIVER| 
                          EFI_ROM|EFI_RUNTIME_DRIVER|NATIVE|POSIX|WINDOWS|WINDOWSCE} 
                          [,major[.minor]] 
   
  这个链接选项告诉操作系统如何运行可执行文件 
   
  CONSOLE: 
  win32  字符模式应用程序,此种类型的应用程序在运行的时候会产生一个类似DOS 
  窗口的控制台窗口,如果在应用程序的主函数为main()或者wmain(),在默认情况下 
  该应用程序就是一个控制台应用程序 
   
  Extensible  Firmware  Interface 
  和CPU具体架构相关的一个参数选项,并不常用,在这里暂不详细介绍. 
  如果对此有兴趣的可以访问intel主页来查看相关内容 
   
  NATIVE; 
  设备驱动器选项,如果/DRIVER:WDM选项被设定的话,该链接选项(NATIVE)就为默认选项 
   
  POSIX: 
  在windows  NT  种运行在POSIX子系统上的应用程序 
   
  WINDOWS: 
  该类型的应用程序不产生console窗口,该类型的应用程序的窗口由用户自己创建,简而言之 
  就是一个标准的Win32  application,其入口地址为WinMain()函数或者wWinMain()函数的地址 
  如果你在应用程序种定义的主函数为WinMain或者wWinMain,在默认情况下该应用程序就是一个 
  Win32  Application  ! 
   
  WINDOWSCE: 
  运行在windows  CE上的应用程序 
   
  major  and  minor  (optional): 
  主版本号和次版本号,该选项为可选,该选项为0~65535之间的十进制整数   
   
  从上面可以看出如果我们建立一个win32  console  application的话,linker的/subsystem选项应该为 
  CONSOLE,可以在VC开发环境的project->setting->link->project  option中看到! 
   
  接下来我们再看看应用程序是如何运行的! 
  我们知道用VC编写的程序,运行的时候是需要  C/C++运行库支持的.当我们运行一个C/C++程序的时候 
  链接器会首先寻找应用程序的启动函数,例如: 
  如果你建立了一个console程序的话,编译器得链接开关会是以下这种形式 
  /subsystem:"console"  /entry:"mainCRTStartup"      (ANSI) 
  /subsystem:"console"  /entry:"wmainCRTStartuup"  (UNICODE) 
   
  如果你建立了一个win32  application,编译器得链接开关则会是一下形式 
  /subsystem:"windows"  /entry:"WinMain"      (ANSI) 
  /sbusystem:"windows"  /entry:"wWinMain"    (UINCODE) 
   
  上面的两种形式可以再project->setting->link->project  option中看到 
  上面的subsystem和entry并不需要都设置,如果你只设置了/subsystem:"console" 
  的话,那么默认的entry开关在默认情况下应为/entry:"mainCRTStartup" 
  反之,如果你在应用程序中定义了main函数的话,默认情况下,你的/subsystem开关 
  应该为/system:"console" 
   
   
  在默认情况下/subsystem  和/entry开关是匹配的,也就是 
  console对应mainCRTStartup或者wmainCRTStartup 
  windows对应WinMain或者wWinMain 
   
  但是我们也可以通过手动改动的方式使他们不匹配 
   
   
  例如我们可以这样改动 
   
  #pragma  comment(  linker,  "/subsystem:/"windows/"  /entry:/"mainCRTStartup/""  )  //  设置入口地址   
   
   
  int  main(int  argc,  char*  argv[]) 
  { 
    MessageBox(NULL,  "hello",  "Notice",  MB_OK); 
    return  0; 
  } 
   
  在默认情况下链接器看到/subsystem下是windows选项的时候,它会自动寻找WinMain或者wWinMain 
   
  但我们强制指定入口地址,这样运行程序的时候默认的console窗口就会隐藏! 
   
   
  上面是在代码中使用#pragma指令来设置,还有一种就是直接在开发环境的 
  project->setting->link->project  option中手工改动!