有关AS3编程的一些总结

来源:互联网 发布:软件架构设计原则 编辑:程序博客网 时间:2024/04/26 23:04

最近用AS3 写一些项目,在编程过程中,遇到不少问题,同时也有一些收获和心得。现在贴出来希望对大家在AS3 编程有一些帮助。如果你发现有说得不对的地方,你可以指出来,大家一起来讨论。

  1.AS3的强制类型转换

  我之前一直以为是没有这个功能的,而最近在看一些文档,发现这个功能是有的。目前总结下来有两种写法:

  第一种:var loader:URLLoader = URLLoader(event.target);
  不知道这种写法是借鉴那种编程语言,反正我没有见过。补充这个语法说明:
  http://livedocs.adobe.com/flash/8_cn/main/00001211.html

  第二种:var loader:URLLoader = event.target as URLLoader;
  这种写法是借鉴VB.Net 编程语言,唉!AS3 语法真的是一个大杂烩。

  2.URLStream 和URLLoader

  URLStream 在文本文件数据方面可以支持多种字符编码。URLLoader 在进过测试后,发现除UTF-8字符编码外,其他字符编码读过来的数据都是乱码。

  可通过ByteArray 对象字符编码转换(感谢abc12hjc 提供补充代码):

-----------------------------------------------------------------------  

public class MoxieAS extends Sprite
  {
  public function MoxieAS ()
  {
  var stream:URLStream = new URLStream;
  
  stream.addEventListener(Event.COMPLETE, complete);
  stream.load(new URLRequest("ttt.xml"));  //  <root><a /><b /><c /></root>
  }
  
  private function complete (event:Event):void
  {
  var stream:URLStream = event.target as URLStream;
  var xml:XML = XML(stream.readUTFBytes(stream.bytesAvailable));
  
  trace(xml.*.length());  //  output 3
  }
  }

-----------------------------------------------------------------------------------------

  具体用那个方式就看实际功能需求了。

 

3.URLRequest

  URLStream、URLLoader、Loader 等读取外部数据的类,里面的load 方法参数值是URLRequest 对象。我在编程过程总是喜欢直接写地址字符串,原来习惯改过来看样子要花点时间了。

  4.Loader

  在使用Loader 来加载数据,添加侦听事件时,注意一定要给Loader 的 contentLoaderInfo 属性增加事件,而不是给Loader 对象增加事件。我就是因为加错对象(关键是编译时还没有报错),郁闷得差点要把电脑给扔了。

  错误写法:
  var loader:Loader = new Loader();
  loader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
  loader.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
  loader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);

  正确写法:
  var loader:Loader = new Loader();
  loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
  loader.contentLoaderInfo.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
  loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);

  5.Loader加载过来的数据类型

  大家知道Loader 是用来代替原来MovieClip 的loadMovie 功能,用于加载外部的图片文件,SWF文件。

  如果加载图片文件(jpg,gif,png等)时,Loader.content 得到数据类型是Bitmap 对象;
  如果加载SWF文件(flash 9 版本)时,Loader.content 得到数据类型是MovieClip 对象;
  如果加载SWF文件(flash 9 以前版本) 时, Loader.content 得到数据类型是AVM1Movie 对象;

  6.stage

  在调试flash 过程发现,如果把swf文件放到html 页面后,stage.stageWidth 和stage.stageHeight 在第一次加载调用时,他们的值为空值;

  7. AVM1Movie

  如果是AVM1Movie 对象时,就不能直接调用stop,play,gotoAndStop 等原来MovieClip 对象的功能了,而且不能将AVM1Movie 对象转换成MovieClip 对象。目前解决办法:一种是用flash cs3 重新生成 flash 9 的swf 文件;另一种是国外网站有说能AVM1 和AVM2 两个虚拟机相互调用的方式(贴一个地址);

  8.mask

  在使用遮罩功能,发现一个问题,如果不把用于遮罩的显示元件通过addChild 方法添加到同一级的显示容器里的话,遮罩效果就显示不正常,不知道这个是不是一个bug。我差点因为这个问题而放弃AS3 改用AS2 了。

原创粉丝点击