wxWidget窗口基础知识(3)
来源:互联网 发布:mac os x 快捷键壁纸 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:41
窗口事件
EVT_WINDOW_CREATE(func)
用于处理wxEVT_CREATE事件, 这个事件在窗口刚刚被产生的时候生成,处理函数的参数类型是wxWindowCreateEvent.
EVT_WINDOW_DESTROY(func)
用于处理wxEVT_DELETE事件,在这个窗口即将被删除的时候产生,处理函数的参数类型是wxWindowDestroyEvent.
EVT_PAINT(func)
用于处理wxEVT_PAINT事件,在窗口需要被刷新的时候产生.处理函数的参数类型是wxPaintEvent.
EVT_ERASE_BACKGROUND(func)
用于处理wxEVT_ERASE_BACKGROUND事件,在窗口背景需要被更新的时候产生. 处理函数的参数是wxEraseEvent.
EVT_MOVE(func)
用于处理wxEVT_MOVE事件, 在窗口移动的时候产生.处理函数的参数类型是wxMoveEvent.
EVT_SIZE(func)
用于处理wxEVT_SIZE事件, 在窗口大小发生变化以后产生.处理函数的参数类型是wxSizeEvent.
EVT_SET_FOCUS(func)EVT_KILL_FOCUS(func)
用于处理wxEVT_SET_FOCUS和wxEVT_KILL_FOCUS事件,在窗口得到或者失去键盘焦点的时候产生. 处理函数参数类型是wxFocusEvent.
EVT_SYS_COLOUR_CHANGED(func)
用于处理wxEVT_SYS_COLOUR_CHANGED事件,当用户在控制面板里更改了系统颜色的时候产生(只支持windows平台). 处理函数参数类型为wxSysColourChangedEvent.
EVT_IDLE(func)
用于处理wxEVT_IDLE事件,在空闲事件产生.处理函数参数类型位wxIdleEvent.
EVT_UPDATE_UI(func)
用于处理wxEVT_UPDATE_UI事件,在系统空闲时间产生用来给窗口一个更新自己的机会.
wxWindow类的成员函数
函数太多了,需要时再查询吧。
wxControl类
wxControl是一个虚类。它继承自wxWindow,用来作为控件的基类: 所谓控件指的是那些可以显示数据项并且通常需要响应鼠标或者键盘事件的那些窗口类.
wxControlWithItems类
wxControlWithItems也是一个虚类,用来作为wxWidgets的一些包含多个数据项的控件(比如wxListBox, wxCheckListBox,wxChoice和wxComboBox等)的基类。使用这个基类的目的为了给这些具有相似功能的控件提供一致的API函 数。
wxControlWithItems的数据项拥有一个字符串和一个和这个字符串绑定的可选的客户数据。客户数据可以是两种类型,要么是无类型指针(void*),这意味这这个控件只帮忙存储客户数据但是永远不会使用客户数据。另外一种是有类型(wxClientData)指针,对于后一种情况,客户数据会在控件被释放或者数据项被清除的时候被自动释放。同一个控件的所有数据项必须拥有同样的客户区数据类型:要么是前者,要么是后者。客户区数据的类型是在第一次调用Append函数或者,SetClientData函数或者SetClientObject函数的时候被确定的。如果要使用有类型指针客户数据,你应该自定义一个继承自wxClientData的类,然后将它的实例指针传递给Append函数或者 SetClientObject函数。
EVT_WINDOW_CREATE(func)
用于处理wxEVT_CREATE事件, 这个事件在窗口刚刚被产生的时候生成,处理函数的参数类型是wxWindowCreateEvent.
EVT_WINDOW_DESTROY(func)
用于处理wxEVT_DELETE事件,在这个窗口即将被删除的时候产生,处理函数的参数类型是wxWindowDestroyEvent.
EVT_PAINT(func)
用于处理wxEVT_PAINT事件,在窗口需要被刷新的时候产生.处理函数的参数类型是wxPaintEvent.
EVT_ERASE_BACKGROUND(func)
用于处理wxEVT_ERASE_BACKGROUND事件,在窗口背景需要被更新的时候产生. 处理函数的参数是wxEraseEvent.
EVT_MOVE(func)
用于处理wxEVT_MOVE事件, 在窗口移动的时候产生.处理函数的参数类型是wxMoveEvent.
EVT_SIZE(func)
用于处理wxEVT_SIZE事件, 在窗口大小发生变化以后产生.处理函数的参数类型是wxSizeEvent.
EVT_SET_FOCUS(func)EVT_KILL_FOCUS(func)
用于处理wxEVT_SET_FOCUS和wxEVT_KILL_FOCUS事件,在窗口得到或者失去键盘焦点的时候产生. 处理函数参数类型是wxFocusEvent.
EVT_SYS_COLOUR_CHANGED(func)
用于处理wxEVT_SYS_COLOUR_CHANGED事件,当用户在控制面板里更改了系统颜色的时候产生(只支持windows平台). 处理函数参数类型为wxSysColourChangedEvent.
EVT_IDLE(func)
用于处理wxEVT_IDLE事件,在空闲事件产生.处理函数参数类型位wxIdleEvent.
EVT_UPDATE_UI(func)
用于处理wxEVT_UPDATE_UI事件,在系统空闲时间产生用来给窗口一个更新自己的机会.
wxWindow类的成员函数
函数太多了,需要时再查询吧。
wxControl类
wxControl是一个虚类。它继承自wxWindow,用来作为控件的基类: 所谓控件指的是那些可以显示数据项并且通常需要响应鼠标或者键盘事件的那些窗口类.
wxControlWithItems类
wxControlWithItems也是一个虚类,用来作为wxWidgets的一些包含多个数据项的控件(比如wxListBox, wxCheckListBox,wxChoice和wxComboBox等)的基类。使用这个基类的目的为了给这些具有相似功能的控件提供一致的API函 数。
wxControlWithItems的数据项拥有一个字符串和一个和这个字符串绑定的可选的客户数据。客户数据可以是两种类型,要么是无类型指针(void*),这意味这这个控件只帮忙存储客户数据但是永远不会使用客户数据。另外一种是有类型(wxClientData)指针,对于后一种情况,客户数据会在控件被释放或者数据项被清除的时候被自动释放。同一个控件的所有数据项必须拥有同样的客户区数据类型:要么是前者,要么是后者。客户区数据的类型是在第一次调用Append函数或者,SetClientData函数或者SetClientObject函数的时候被确定的。如果要使用有类型指针客户数据,你应该自定义一个继承自wxClientData的类,然后将它的实例指针传递给Append函数或者 SetClientObject函数。
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