Linux操作系统下使用FrameBuffer直接写屏
来源:互联网 发布:网络协议sn 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 19:49
因为Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,故Linux抽象出FrameBuffer这个设备来供用户态进程实现直接写屏。
在继续下面的之前,先说明几个背景知识:
- FrameBuffer主要是根据VESA标准的实现的,所以只能实现最简单的功能。
- 由于涉及内核的问题,FrameBuffer是不允许在系统起来后修改显示模式等一系列操作。(好象很多人都想要这样干,这是不被允许的,当然如果你自己与驱动的话,是可以实现的)
- 对FrameBuffer的操作,会直接影响到本机的所有控制台的输出,包括XWIN的图形界面。
好,现在可以让我们开始实现直接写屏:
- 打开一个FrameBuffer设备
- 通过mmap调用把显卡的物理内存空间映射到用户空间
- 直接写内存。
好象很简单哦~
fbtools.h
#ifndef _FBTOOLS_H_
#define _FBTOOLS_H_
#include <linux/fb.h>
/* a framebuffer device structure */
typedef struct fbdev{
int fb;
unsigned long fb_mem_offset;
unsigned long fb_mem;
struct fb_fix_screeninfo fb_fix;
struct fb_var_screeninfo fb_var;
char dev[20];
} FBDEV, *PFBDEV;
/* open & init a frame buffer */
/* to use this function,
you must set FBDEV.dev="/dev/fb0"
or "/dev/fbX" */
/* it's your frame buffer. */
int fb_open(PFBDEV pFbdev);
/*close a frame buffer*/
int fb_close(PFBDEV pFbdev);
/*get display depth*/
int get_display_depth(PFBDEV pFbdev);
/*full screen clear */
void fb_memset(void *addr, int c, size_t len);
#endif
fbtools.c
代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <asm/page.h>
#include "fbtools.h"
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAX(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))
#define MIN(x,y) ((x)<(y)?(x):(y))
/* open & init a frame buffer */
int fb_open(PFBDEV pFbdev)
{
pFbdev->fb = open(pFbdev->dev, O_RDWR);
if(pFbdev->fb < 0)
{
printf("Error opening %s: %m. Check kernel config/n", pFbdev->dev);
return FALSE;
}
if (-1 == ioctl(pFbdev->fb,FBIOGET_VSCREENINFO,&(pFbdev->fb_var)))
{
printf("ioctl FBIOGET_VSCREENINFO/n");
return FALSE;
}
if (-1 == ioctl(pFbdev->fb,FBIOGET_FSCREENINFO,&(pFbdev->fb_fix)))
{
printf("ioctl FBIOGET_FSCREENINFO/n");
return FALSE;
}
/*map physics address to virtual address */
pFbdev->fb_mem_offset = (unsigned long)(pFbdev->fb_fix.smem_start) & (~PAGE_MASK);
pFbdev->fb_mem = (unsigned long int)mmap(NULL, pFbdev->fb_fix.smem_len +
pFbdev->fb_mem_offset,
PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, pFbdev->fb, 0);
if (-1L == (long) pFbdev->fb_mem)
{
printf("mmap error! mem:%d offset:%d/n", pFbdev->fb_mem,
pFbdev->fb_mem_offset);
return FALSE;
}
return TRUE;
}
/* close frame buffer */
int fb_close(PFBDEV pFbdev)
{
close(pFbdev->fb);
pFbdev->fb=-1;
}
/* get display depth */
int get_display_depth(PFBDEV pFbdev);
{
if(pFbdev->fb<=0)
{
printf("fb device not open, open it first/n");
return FALSE;
}
return pFbdev->fb_var.bits_per_pixel;
}
/* full screen clear */
void fb_memset (void *addr, int c, size_t len)
{
memset(addr, c, len);
}
/* use by test */
#define DEBUG
#ifdef DEBUG
main()
{
FBDEV fbdev;
memset(&fbdev, 0, sizeof(FBDEV));
strcpy(fbdev.dev, "/dev/fb0");
if(fb_open(&fbdev)==FALSE)
{
printf("open frame buffer error/n");
return;
}
fb_memset(fbdev.fb_mem + fbdev.fb_mem_offset, 0, fbdev.fb_fix.smem_len);
fb_close(&fbdev);
}
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