多边形的正反面,剔除
来源:互联网 发布:c语言学生信息管理系统 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 20:17
OPENGL中采用的是简单的凸多边形,要求多边形的各边不能相交。
OPENGL中规定:如果多边形的顶点以逆时针顺序出现在屏幕上,则为“正面”。
我们通过使用void glFrontFace(GLenum mode) 函数可以交换图形的正反面。
默认情况下,mode是GL_CCW,即逆时针为正面;GL_CW顺时针为正面。
为了丢弃一些被OPENGL认为是背面的多边形,应采用剔除。
首先调用:glEnable(GL_CULL_FACE)启用剔除功能;
然后调用glCullFace(GLenum mode)。mode 参数为:GL_FRONT,GL_BACK,GL_FRONT_AND_BACK。
- 多边形的正反面,剔除
- OpenGL编程指南---多边形正反面 剔除
- OpenGL编程指南---多边形正反面 剔除
- 2.2多边形正反面
- 多边形背面剔除
- 人的正反面
- CAD的正反面片以及转换程序
- ODE调用OpenGL绘制图形的正反面
- OpenGL ES 正反面的灯光照射初探
- 3D实时渲染中的BSP树和多边形剔除
- 剔除
- 对《C语言解析教程》中的正反面游戏的修正
- 第3章:游戏:猜硬币的正反面
- 模拟投掷硬币,出现正反面的次数(…
- bsp+port的灯光剔除
- 背面剔除的数学原理
- 剔除不需要的CKEditor组件
- 剔除在线的linux用户
- js图片旋转特效-js特效
- spring tx:advice 和 aop:config 配置事务
- sql server 2005 在 windows 7 下的安装
- css标签
- 正在爆发的互联网革命
- 多边形的正反面,剔除
- 类比推理题---总结
- 需求文档 BUC UC
- /dev/null与/dev/zero区别
- 看访问受限的QQ空间
- jsp中如何读取一个XML文件
- ecside支持JSON格式提交
- VC隐藏、显示、移动、改变大小控件
- Linux从入门到精通52问