vc++中调用AnimateWindow动态建立窗口(转)

来源:互联网 发布:seo最好的cms 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 01:51

1:首先建立一个单文档工程
2:在CMainNFrame的OnCreate()中添加函数调用

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
 if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
  return -1;
..... ....
..........
 
 m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
 EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
 DockControlBar(&m_wndToolBar);
 AnimateWindow(GetSafeHwnd(),2000,AW_SLIDE|AW_HOR_POSITIVE);
 return 0;
}
这样就有了建立窗口的过程
3:在CMainNFrame类中添加OnClose()消息
void CMainFrame::OnClose()
{
 // TODO: Add your message handler code here and/or call default
 AnimateWindow(GetSafeHwnd(),2000,AW_HIDE|AW_CENTER);
 CFrameWnd::OnClose();
}
这样就建立了关闭窗口的动态过程
4:光作上面的工作你还无法完成整个调用过程,因为在编译时你可能会遇到如下情况:

'AnimateWindow' ,AW_HIDE,AW_CENTER:undeclared identifier
通常碰到这种情况我们可能都会以为是少了包含,AnimateWindow()定义在winuser.h中,在stdafx.h
添加#include<winuser.h>后应该可以了吧,重新编译发现上面的问题是没有了,但是又出来了新的
问题
syntax error : missing ';' before identifier 'HDWP'
fatal error C1004: unexpected end of file found

为什么,难道不能调用?后来查了些资料,问题还是没有解决,最后有个网友提醒我,其实不用在
stdafx.h中添加#include<winuser.h>
在stdafx.h添加如下2行就可以了

// stdafx.h : include file for standard system include files,
//  or project specific include files that are used frequently, but
//      are changed infrequently
//

#if !defined(AFX_STDAFX_H__4724EEBC_1F0B_477B_9BB6_2860AA382394__INCLUDED_)
#define AFX_STDAFX_H__4724EEBC_1F0B_477B_9BB6_2860AA382394__INCLUDED_

就是下面这2行
#undef WINVER
#define WINVER 0X500

再编译就会发现一切ok.

原文出处:http://www.cnblogs.com/Richinger/archive/2005/07/22/197871.html

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