reinterpret_cast,const_cast,static_cast,dynamic_cast 总结

来源:互联网 发布:日式校服 男淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 15:51

#include<iostream.h>

 

int main(void)

{

//reinterpret_cast

//将一个类型指针转换为另一个类型指针,这种在转换不修改指针变量值数据存放格式

//只需在编译时重新解释指针的类型,他可以将指针转化为一个整型数但不能用于非指针的转换

double d=9.3;

double* pd = &d;

int* pi = reinterpret_cast<int *> (pd);

class A{};

class B{};

A* pa = new A;

B* pb=reinterpret_cast<B*>(pa); //pa 转为B

long j=reinterpret_cast<long> (pa);//指针转换为整数

// int i=9;

// double x=reinterpret_cast<double>(i); //reinterpret_cast不能用于非指针的转换

 

//const_cast

//1.用于去除指针变量的常属性,将它转换为一个对应指针类型的普通变量,

//2.反过来也可以将一个非常量指针转换为一个常量指针变量

//3.他无法将一个非指针的常量转换为普通变量

//example: const i=10;

//         int j=const_cast<int>(i); //无法转换

const int ppp=998;

 

    const int* pca=&ppp;

int* p=const_cast<int*>(pca);//将它转换为一个对应指针类型的普通变量,去除了const;

 

const A* paa=new A;

A * ppppa=const_cast<A*> (paa);//它转换为一个对应指针类型的普通变量,去除了const;

 

int * pii=0;//反过来也可以将一个非常量指针转换为一个常量指针变量

const int* piiic=const_cast<const int *>(pii);

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 

//static_cast

//用于转换基本类型和具有继承关系的类新之间转换

//static_cast不太用于指针类型的之间的转换,他的效率没有reinterpret_cast的效率高

 

int in=99;

double dn=static_cast<double> (in);//用于转换基本类型和具有继承关系的类新之间转换

 

class Base{};

class derv:public Base{};

derv dd;

Base bbbb=static_cast<Base>(dd);//具有继承关系的类新之间转换

  

//static_cast不太用于指针类型的之间的转换,他的效率没有reinterpret_cast的效率高

Base *pb1=new Base;

derv *pder=static_cast<derv*>(pb1);//基类转继承类

derv* pder1=new derv;

Base* pbase1=static_cast<Base*>(pder1);//继承类指针转父类指针

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 

//dynamic_cast

//1.只能在继承类对象的指针之间或引用之间进行类型转换

//2.这种转换并非在编译时,而是在运行时,动态的

//3.没有继承关系,但被转换的类具有虚函数对象的指针进行转换

derv* dp=new derv;

Base* bv=dynamic_cast<Base *>(dp);//继承类对象的指针之间进行类型转换

 

derv dpp;//继承类对象引用之间进行类型转换

Base &b=dynamic_cast<Base&>(dpp);

 

class AA{virtual fun(){}

virtual ~AA(){}};

class BB{};

 

//没有继承关系,但被转换的类具有虚函数对象的指针进行转换,编译可通过

AA* pAA=new AA;

BB* pBB=dynamic_cast<BB *>(pAA);

 

//没有继承关系,被转换的类也没有有虚函数对象的指针进行转换,编译不能通过

BB* pBBB=new BB;

AA* pAAA=dynamic_cast<AA*>(pBBB);

 

 

return 1;

}

 

//总结:

//reinterpret_cast 将一个类型指针转换为另一个类型指针

//const_cast    用于去除指针变量的常属性,将它转换为一个对应指针类型的普通变量,反过来也可以将一个非常量指针转换为一个常量指针变量

//static_cast    用于转换基本类型和具有继承关系的类新之间转换,不太用于指针类型的之间的转换

//dynamic_cast    只能在继承类对象的指针之间或引用之间进行类型转换

//以上只有dynamic_cast这种转换并非在编译时,而是在运行时,动态的。其它均在编译时

 

 

标准C++的类型转换符:static_castdynamic_castreinterpret_cast、和const_cast

 

static_cast

用法:static_cast < type-id > ( exdivssion )

该运算符把exdivssion转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:

①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。

  进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;

  进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。

②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。

③把空指针转换成目标类型的空指针。

④把任何类型的表达式转换成void类型。

 

注意:static_cast不能转换掉exdivssionconstvolitale、或者__unaligned属性。

 

 

dynamic_cast

用法:dynamic_cast < type-id > ( exdivssion )

该运算符把exdivssion转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *

如果type-id是类指针类型,那么exdivssion也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么exdivssion也必须是一个引用。

 

dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。

在类层次间进行上行转换时,

 

dynamic_caststatic_cast的效果是一样的;

在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。

class B{

public:

int m_iNum;

virtual void foo();

};

 

class D:public B{

public:

char *m_szName[100];

};

 

void func(B *pb){

D *pd1 = static_cast<D *>(pb);

D *pd2 = dynamic_cast<D *>((pb);

}

 

在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;

但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),

pd2将是一个空指针。

 

另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。

这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(

关于虚函数表的概念,详细可见)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,

没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。

 

另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。

class A{

public:

int m_iNum;

virtual void f(){}

};

 

class B:public A{

};

 

class D:public A{

};

 

void foo(){

B *pb = new B;

pb->m_iNum = 100;

 

D *pd1 = static_cast<D *>((pb); //compile error

D *pd2 = dynamic_cast<D *>((pb); //pd2 is NULL

delete pb;

}

 

在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,

 

将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。

 

reinterpret_cast

用法:reinterpret_cast< type-id >(exdivssion)

type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。

它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,

在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。

 

该运算符的用法比较多。

 

const_cast

用法:const_cast< type-id > (exdivssion)

该运算符用来修改类型的constvolatile属性。除了const volatile修饰之外, type_idexdivssion的类型是一样的。

常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;

常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

 

Voiatileconst类试。举如下一例:

class B{

public:

int m_iNum;

}

void foo(){

const B b1;

b1.m_iNum = 100; //comile error

B b2 = const_cast<B>((b1);

b2. m_iNum = 200; //fine

}

上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;

使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1b2是两个不同的对象。

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