VC常用数据类型使用转换详解 (转)

来源:互联网 发布:数据融合系统 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 09:06

VC常用数据类型使用转换详解 (转)

我们先定义一些常见类型变量借以说明


int i = 100; 
long l = 2001; 
float f=300.2; 
double d=12345.119; 
char username[]="程佩君"; 
char temp[200]; 
char *buf; 
CString str; 
_variant_t v1; 
_bstr_t v2; 

一、其它数据类型转换为字符串 

短整型(int) 
     itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制 
     itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换 
长整型(long) 
     ltoa(l,temp,10); 
     浮点数(float,double) 
     用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子: 
           int decimal, sign; 
           char *buffer; 
           double source = 3.1415926535; 
           buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign ); 
           运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0 
                    decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数 
CString变量 
      str = "2008北京 奥运"; 
      buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str//这样转尽管是可以的,但是如果用buf对字符串中的数据修改之后,应该调用str.ReleaseBuffer() 或者直接调用buf=str.GetBuffer(),之后调用str.ReleaseBuffer().
 
BSTR变量 
      BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); 
      char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue); 
      SysFreeString(bstrValue); 
      AfxMessageBox(buf); 
      delete(buf); 
      CComBSTR变量 
      CComBSTR bstrVar("test"); 
      char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str); 
      AfxMessageBox(buf); 
      delete(buf); 

_bstr_t变量 
      _bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用 
      _bstr_t bstrVar("test"); 
      const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容 
      AfxMessageBox(buf); 


通用方法(针对非COM数据类型) 
      用sprintf完成转换 
      char  buffer[200]; 
      char  c = '1'; 
      int   i = 35; 
      long  j = 1000; 
      float f = 1.7320534f; 
      sprintf( buffer, "%c",c); 
      sprintf( buffer, "%d",i); 
      sprintf( buffer, "%d",j); 
      sprintf( buffer, "%f",f); 

二、字符串转换为其它数据类型 
strcpy(temp,"123"); 

短整型(int) 
     i = atoi(temp); 
长整型(long) 
     l = atol(temp); 
浮点(double) 
     d = atof(temp); 
CString变量 
     CString name = temp; 
BSTR变量 
     BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); 
     ...///完成对bstrValue的使用 
     SysFreeString(bstrValue); 

CComBSTR变量 
    CComBSTR类型变量可以直接赋值 
    CComBSTR bstrVar1("test"); 
    CComBSTR bstrVar2(temp); 

_bstr_t变量 
    _bstr_t类型的变量可以直接赋值 
    _bstr_t bstrVar1("test"); 
    _bstr_t bstrVar2(temp); 


三、其它数据类型转换到CString 

使用CString的成员函数Format来转换,例如: 


整数(int) 
    str.Format("%d",i); 
浮点数(float) 
    str.Format("%f",i); 
字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值 
    str = username; 
对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。 

四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR 

CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。 
char *转换到BSTR可以这样: 
      BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
      SysFreeString(bstrValue); 
反之可以使用 
      char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b); 
      delete p; 
      具体可以参考一,二段落里的具体说明。 

CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。 
特别是_bstr_t,建议大家使用它。 

五、ANSI与Unicode 

Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。 

将ANSI转换到Unicode 
    (1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid); 
    (2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如: 
          char *szProgID = "MAPI.Folder"; 
          WCHAR szWideProgID[128]; 
          CLSID clsid; 
          long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID)); 
          szWideProgID[lLen] = '/0'; 
     (3)通过A2W宏来实现,例如: 
          USES_CONVERSION; 
          CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid); 
将Unicode转换到ANSI 
     (1)使用WideCharToMultiByte,例如: 
            // 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString... 
               char szANSIString [MAX_PATH]; 
               WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeo(szANSIString), NULL, NULL ); 
      (2)使用W2A宏来实现,例如: 
              USES_CONVERSION; 
              pTemp=W2A(wszSomeString); 
六、其它 

对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如: 
LPARAM lParam; 
      WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位   
      WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位 


对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如: 
WORD wValue; 
     BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位 
     BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位 


两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM) 
     LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh ); 
     WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ); 
     LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ); 
     LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh ); 


两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD) 
     WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh ); 


从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值 
     COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );   
     例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34); 


从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值 
     BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色 
     BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色 
     BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色 


七、注意事项 
假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" ) 。

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