WinCE中,环境变量的添加,删除和查询
来源:互联网 发布:计算机编程语言大全 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 07:02
WinCE中,环境变量的添加,删除和查询
在WinCE中有很多的环境变量,那么如何设置/删除/查询这些环境变量呢:
1.查询环境变量:无论是在WinCE5.0还是WinCE6.0,当我们在PB里打开或者创建一个工程以后,我们可以在菜单中点“build”->“Open Release Directory in BuildWindow”,然后会弹出命令行对话框。在对话框中输入“set”命令,然后回车,就会看到当前工程下所有的环境变量以及相应的值。
2. 添加环境变量:有两种方法添加环境变量,一种是点“build”->“Open Release Directory in BuildWindow”,再弹出的对话框中添加新的环境变量,例如:setWINCE_TEST=1。这句话的意思是添加一个环境变量叫WINCE_TEST,它的值为1。还有另一种方法添加环境变量,以WinCE6.0为例,在“SolutionExplorer”窗口中,右击工程的名字,然后选择“Properties”。在弹出的对话框中选择“ConfigurationProperties”->“Enviroment”,然后在右侧的窗口中添加环境变量。
3. 删除环境变量:同样两种方法,一种是点“build”->“Open Release Directory in BuildWindow”,再弹出的对话框中删除已经定义的环境变量,例如:setWINCE_TEST=。这句话的意思是删除环境变量叫WINCE_TEST。另一种删除环境变量的方法是在“SolutionExplorer”窗口中,右击工程的名字,然后选择“Properties”。在弹出的对话框中选择“ConfigurationProperties”->“Enviroment”,然后在右侧的窗口中删除已经定义的环境变量。
4. 通过环境变量对代码进行选择性编译:对代码进行选择性编译如下:
#ifdef NANDFLASH_ECC
.....
#endif
对platform.reg进行选择性加载如下:
IF NANDFLASH_ECC
......
ENDIF
1.查询环境变量:无论是在WinCE5.0还是WinCE6.0,当我们在PB里打开或者创建一个工程以后,我们可以在菜单中点“build”->“Open Release Directory in BuildWindow”,然后会弹出命令行对话框。在对话框中输入“set”命令,然后回车,就会看到当前工程下所有的环境变量以及相应的值。
2. 添加环境变量:有两种方法添加环境变量,一种是点“build”->“Open Release Directory in BuildWindow”,再弹出的对话框中添加新的环境变量,例如:setWINCE_TEST=1。这句话的意思是添加一个环境变量叫WINCE_TEST,它的值为1。还有另一种方法添加环境变量,以WinCE6.0为例,在“SolutionExplorer”窗口中,右击工程的名字,然后选择“Properties”。在弹出的对话框中选择“ConfigurationProperties”->“Enviroment”,然后在右侧的窗口中添加环境变量。
3. 删除环境变量:同样两种方法,一种是点“build”->“Open Release Directory in BuildWindow”,再弹出的对话框中删除已经定义的环境变量,例如:setWINCE_TEST=。这句话的意思是删除环境变量叫WINCE_TEST。另一种删除环境变量的方法是在“SolutionExplorer”窗口中,右击工程的名字,然后选择“Properties”。在弹出的对话框中选择“ConfigurationProperties”->“Enviroment”,然后在右侧的窗口中删除已经定义的环境变量。
4. 通过环境变量对代码进行选择性编译:对代码进行选择性编译如下:
#ifdef NANDFLASH_ECC
.....
#endif
对platform.reg进行选择性加载如下:
IF NANDFLASH_ECC
......
ENDIF
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