const 的用法

来源:互联网 发布:mac doc文件怎么打开 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 10:42

1.  一些成员函数改变对象,一些成员函数不改变对象。

例如:

int Point::GetY()

{

 return yVal;

}

这个函数被调用时,不改变Point对象,而下面的函数改变Point对象:

void Point:: SetPt (int x, int y)

{

 xVal=x;

 yVal=y;

}

为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const如:  

class Point

{

 public:

  int GetX() const;

  int GetY() const;

  void SetPt (int, int);

  void OffsetPt (int, int);

 private:

  int xVal, yVal;

};

注意:const成员函数应该在函数原型说明和函数定义中都增加const限定:

如:

int Point::GetY() const

{

 return yVal;

}

 

常量成员函数不能调用非常量成员函数,因为它可能企图修改常量的数据成员

 

2.常量成员对象不能调用对象的非常量成员函数,因为它可能企图修改常量的数据成员:

class Set {

public:

 Set (void){ card = 0; }

 bool Member(const int) const;

 void AddElem(const int);

 //...

};

bool Set::Member (const int elem) const

{

 //...

}

 

  非常量成员函数不能被常量成员对象调用,因为它可能企图修改常量的数据成员:

  const Set s;

  s.AddElem(10); // 非法: AddElem不是常量成员函数

  s.Member(10); // 正确

但构造函数和析构函数对这个规则例外,它们从不定义为常量成员,但可被常量对象调用(被自动调用)。它们也能给常量的数据成员赋值,除非数据成员本身是常量。

 

 

3. 为什么需要const成员函数?

我们定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不改变类的数据成员,也就是说,这些函数是"只读"函数,而有一些函数要修改类数据成员的值。如果把不改变数据成员的函数都加上const关键字进行标识,显然,可提高程序的可读性。其实,它还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦企图修改数据成员的值,则编译器按错误处理。

 

 

4. const成员函数和const对象

  实际上,const成员函数还有另外一项作用,即常量对象相关。对于内置的数据类型,我们可以定义它们的常量,用户自定义的类也一样,可以定义它们的常量对象。例如,定义一个整型常量的方法为:

  const int i=1

同样,也可以定义常量对象,假定有一个类classA,定义该类的常量对象的方法为:

  const classA a(2)

  这里,a是类classA的一个const对象,"2"传给它的构造函数参数。const对象的数据成员在对象寿命期内不能改变。但是,如何保证该类的数据成员不被改变呢?

  为了确保const对象的数据成员不会被改变,在C++中,const对象只能调用const成员函数。如果一个成员函数实际上没有对数据成员作任何形式的修改,但是它没有被const关键字限定的,也不能被常量对象调用。下面通过一个例子来说明这个问题:

class C

{

 int X;

public:

 int GetX()

 {

  return X;

 }

 void SetX(int X)

 {

  this->X = X;

 }

};

void main()

{

 const C constC;

 cout<<constC.GetX();

}

 

  如果我们编译上面的程序代码,编译器会出现错误提示:constC是个常量对象,它只能调用const成员函数。虽然GetX( )函数实际上并没有改变数据成员X,由于没有const关键字限定,所以仍旧不能被constC对象调用。如果我们将上述加粗的代码:

  int GetX()

改写成:

  int GetX()const

再重新编译,就没有问题了。

 

const成员函数的使用

  const成员函数表示该成员函数只能读类数据成员,而不能修改类成员数据。定义const成员函数时,把const关键字放在函数的参数表和函数体之间。有人可能会问:为什么不将const放在函数声明前呢?因为这样做意味着函数的返回值是常量,意义完全不同。下面是定义const成员函数的一个实例:

  class X

  {

   int i;

   public:

   int f() const;

  };

关键字const必须用同样的方式重复出现在函数实现里,否则编译器会把它看成一个不同的函数:

  int X::f() const

  {

   return i;

  }

如果f( )试图用任何方式改变i或调用另一个非const成员函数,编译器将给出错误信息。任何不修改成员数据的函数都应该声明为const函数,这样有助于提高程序的可读性和可靠性。

 对象.成员函数

 

     对象          成员函数       /

1  const         const          

2  const         non-const      

3  non-const     const          

4  not-const     non-const      

 

 

 

成员函数调用成员函数

 

     成员函数      成员函数       /

5  const         const          

6  const         non-const      

7  non-const     const          

8  non-const     non-const      

 

补充:

const int a = 1;

int *p;

p = &a; //编译出错: cannot convert from 'const int *' to 'int *'

 

如果这样:

p = (int*)&a; //没有错

*p = 2;

cout<<*p//输出结果:2