VC6创建UNICODE版Windows程序

来源:互联网 发布:python基础教程 百度云 编辑:程序博客网 时间:2024/05/07 08:01

V6中开发可运行在不同语言系统的Unicode程序,大致步骤如下:

1、Project — Settings — C/C++ Tab — Preprocessor definitions:中加入_UNICODE, UNICODE。这里的_UNICODE和UNICODE的区别在于:_UNICODE用于Windows头文件,UNICODE用于C运行时头文件。

2、将代码中的所有所有的 char 用TCHAR代替,所有char* 用LPTSTR代替。所有的win32字符串API用_tcs代替以前的str。比如strcpy 改成 _tcscpy,不过有的变化不是这样的。 另外所有的字符串常量放到_T()里(或_TEXT())里。

3、Project — Settings — Link — Category:Output — Entry-point symbol:中如果是exe执行文件添加 entry:wWinMainCRTStartup 程序入口,如果是dll添加:DllMainCRTStartup或什么也不添。

应用程序类型 进入点 C运行库启动函数
ANSI的GUI程序 WinMain WinMainCRTStartup
Unicode的GUI程序 wWinMain wWinMainCRTStartup
ANSI的CUI程序 main mainCRTStartup
UNICODE的CUI程序 wmain wmainCRTStartup
CUI是指控制台程序

4、所过编译时提示缺少 mfc42ud.dll 等文件时,可以去安装文件中找到这些文件复制到VC的安装目录 /VC98/MFC/Lib下即可。

依照上面四步做完以后,你就可以开发一个Unicode 程序了。如果想生成一个ASCII的程序,只需将第一步骤中的_UNICODE, UNICODE去掉即可。编译器会根据是否有此声明来编译相对的程序文件。

 

5、使用ANSI/Unicode通用数据类型

  微软提供了一些ANSI和Unicode兼容的通用数据类型,我们最常用的数据类型有_T ,TCHAR,LPTSTR,LPCTSTR。
顺便说一下,LPCTSTR和const TCHAR*是完全等同的。其中L表示long指针,这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在Win32 中以及其它的32位操作系统中,long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用,没有实际意义。P(pointer)表示这是一个指针;C (const)表示是一个常量;T(_T宏)表示兼容ANSI和Unicode,STR(string)表示这个变量是一个字符串。综上可以看出, LPCTSTR表示一个指向常固定地址的可以根据一些宏定义改变语义的字符串。比如:

TCHAR* szText=_T(“Hello!”);TCHAR szText[]=_T(“I Love You”);LPCTSTR lpszText=_T(“大家好!”);使用函数中的参数最好也要有变化,比如:MessageBox(_T(“你好”));

  其实,在上面的语句中,即使您不加_T宏,MessageBox函数也会自动把“你好”字符串进行强制转换。但我还是推荐您使用_T宏,以表示您有Unicode编码意识。

6、修改字符串运算问题

  一些字符串操作函数需要获取字符串的字符数(sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR)),而另一些函数可能需要获取字符串的字节数sizeof(szBuffer)。您应该注意该问题并仔细分析字符串操作函数,以确定能够得到正确的结果。
ANSI操作函数以str开头,如strcpy(),strcat(),strlen();
Unicode操作函数以wcs开头,如wcscpy,wcscpy(),wcslen();
ANSI/Unicode操作函数以_tcs开头 _tcscpy(C运行期库);
ANSI/Unicode操作函数以lstr开头 lstrcpy(Windows函数);

考虑ANSI和Unicode的兼容,我们需要使用以_tcs开头或lstr开头的通用字符串操作函数。

7、VC 中与字符串相关的宏 _T、TEXT,_TEXT、L 的作用

    一、 在字符串前加一个L作用:
   如  L"我的字符串"    表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,就是每个字符占用两个字节。
  strlen("asd")   =   3;  
  strlen(L"asd")   =   6;

  二、  _T宏可以把一个引号引起来的字符串,根据你的环境设置,使得编译器会根据编译目标环境选择合适的(Unicode还是ANSI)字符处理方式
   如果你定义了UNICODE,那么_T宏会把字符串前面加一个L。这时 _T("ABCD") 相当于 L"ABCD" ,这是宽字符串。
   如果没有定义,那么_T宏不会在字符串前面加那个L,_T("ABCD") 就等价于 "ABCD"

三、TEXT,_TEXT _T 一样的

如下面三语句:  
  TCHAR   szStr1[]   =   TEXT("str1");  
  char   szStr2[]   =   "str2";  
  WCHAR   szStr3[]   =   L("str3");  
  那么第一句话在定义了UNICODE时会解释为第三句话,没有定义时就等于第二句话。  
  但二句话无论是否定义了UNICODE都是生成一个ANSI字符串,而第三句话总是生成UNICODE字符串。  
  为了程序的可移植性,建议都用第一种表示方法。  
  但在某些情况下,某个字符必须为ANSI或UNICODE,那就用后两种方法。

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