常量字符串为什么位于静态存储区?

来源:互联网 发布:mac终端是什么 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 04:36

char *c="chenxi";
书上说: "chenxi"这个字符串被当作常量而且被放置在此程序的内存静态区。
那一般的int i=1;
1也是常量,为什么1就不被放置在此程序的内存静态区了呢?
请高手指点!

所有的字符窜常量都被放在静态内存区
因为字符串常量很少需要修改,放在静态内存区会提高效率

例:

char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";

const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";

const char *str5 = "abc";
const char *str6 = "abc";

char *str7 = "abc";
char *str8 = "abc";


cout << ( str1 == str2 ) << endl;
cout << ( str3 == str4 ) << endl;
cout << ( str5 == str6 ) << endl;
cout << ( str7 == str8 ) << endl;

结果是:0 0 1 1
str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;
而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。

 

 

问题的引入:
看看下面的程序的输出:

#include <stdio.h>
char *returnStr()
{
    char *p="hello world!";
    return p;
}
int main()
{
    char *str=NULL;//一定要初始化,好习惯
     str=returnStr();
    printf("%s/n", str);
    
    return 0;
}


这个没有任何问题,因为"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,
把该字符串常量存放的静态数据区的首地址赋值给了指针,
所以returnStr函数退出时,该该字符串常量所在内存不会被回收,故能够通过指针顺利无误的访问。

但是,下面的就有问题:

#include <stdio.h>
char *returnStr()
{
    char p[]="hello world!";
    return p;
}
int main()
{
    char *str=NULL;//一定要初始化,好习惯
     str=returnStr();
    printf("%s/n", str);
    
    return 0;
}

"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,没错,
但是把一个字符串常量赋值给了一个局部变量(char []型数组),该局部变量存放在栈中,
这样就有两块内容一样的内存,也就是说“char p[]="hello world!";”这条语句让“hello world!”这个字符串在内存中有两份拷贝,一份在动态分配的栈中,另一份在静态存储区。这是与前者最本质的区别,
当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了,
所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以打印出来的是乱码。

如果函数的返回值非要是一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型。如下:

#include <stdio.h>
char *returnStr()
{
    static char p[]="hello world!";
    return p;
}
int main()
{
    char *str=NULL;
     str=returnStr();
    printf("%s/n", str);
    
    return 0;
}


这个问题可以通过下面的一个例子来更好的说明:

#include <stdio.h>
//返回的是局部变量的地址,该地址位于动态数据区,栈里

char *s1()
{
    char* p1 = "qqq";//为了测试‘
char p[]="Hello world!"’中的字符串在静态存储区是否也有一份拷贝
    char p[]="Hello world!";
    char* p2 = "w";
//为了测试‘char p[]="Hello world!"’中的字符串在静态存储区是否也有一份拷贝
    printf("in s1 p=%p/n", p);
    printf("in s1 p1=%p/n", p1);
    printf("in s1: string's address: %p/n", &("Hello world!"));
    printf("in s1 p2=%p/n", p2);
    return p;
}


//返回的是字符串常量的地址,该地址位于静态数据区

char *s2()
{
    char *q="Hello world!";
    printf("in s2 q=%p/n", q);
    printf("in s2: string's address: %p/n", &("Hello world!"));
    return q;
}

//返回的是静态局部变量的地址,该地址位于静态数据区

char *s3()
{
    static char r[]="Hello world!";
    printf("in s3 r=%p/n", r);
    printf("in s3: string's address: %p/n", &("Hello world!"));
    return r;
}

int main()
{
    char *t1, *t2, *t3;
     t1=s1();
     t2=s2();
     t3=s3();
    
    printf("in main:");
    printf("p=%p, q=%p, r=%p/n", t1, t2, t3);

    printf("%s/n", t1);
    printf("%s/n", t2);
    printf("%s/n", t3);
    
    return 0;
}

运行输出结果:

in s1 p=0013FF0C
in s1 p1=00431084
in s1: string's address: 00431074
in s1 p2=00431070
in s2 q=00431074
in s2: string's address: 00431074
in s3 r=00434DC0
in s3: string's address: 00431074
in main:p=0013FF0C, q=00431074, r=00434DC0
$
Hello world!
Hello world!


这个结果正好应证了上面解释,同时,还可是得出一个结论:
字符串常量,之所以称之为常量,因为它可一看作是一个没有命名的字符串且为常量,存放在静态数据区。
这里说的静态数据区,是相对于堆、栈等动态数据区而言的。
静态数据区存放的是全局变量和静态变量,从这一点上来说,字符串常量又可以称之为一个无名的静态变量,
因为"Hello world!"这个字符串在函数 s1和s2 中都引用了,但在内存中却只有一份拷贝,这与静态变量性质相当神似。

 

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