本文根据《Windows Shell扩展编程完全指南

来源:互联网 发布:js 监听动画结束 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 00:32

(本文根据《Windows Shell扩展编程完全指南》改写)

开始编写上下文菜单 它该做些什么?
开头先让我们做简单一些, 只弹出一个对话框以表明当前的扩展能够正常地工作.
我们把扩展关联到 .TXT 文件, 因此当用户右键单击文本文件对象时扩展就会被调用
.

使用 AppWizard 开始
好吧, 让我们开始吧! 什么? 我还没告诉你怎样使用那些神秘的 shell 扩展接口?
别着急, 我会边进行边解释的。

我觉得先解释一下一个概念再紧接着说明示例代码,对理解例子程序会更简单一些. 当然我也可以把所有的东西都先解释完,然后再解释代码, 但我觉得这样做不能吸引人的注意力。不管怎么样, VC开火,开始!

运行AppWizard,生成一个名为SimpleExt ATL COM 工程. 保留所有默认的设置选项,点击”完成”
.
现在我们已经有了一个空的 ATL工程,它可以编译并生成一个 DLL, 但我们还需要添加Shell扩展的 COM 对象
.
ClassView , 右击 SimpleExt classes 条目, 选择 New ATL Object.

ATL Object Wizard, 第一页默认已经选择了 Simple Object , 所以单击 Next 即可.
在第二页中, Short Name 文本框里输入 SimpleShlExt ,点击 OK. (其余的文本框会自动填充完
.)
这样就创建了一个名为 CSimpleShlExt 的类,其包含了实现COM对象最基本的代码. 我们将在这个类中加入我们自己的代码
.

初始化接口
当我们的shell扩展被加载时, Explorer 将调用我们所实现的COM对象的 QueryInterface() 函数以取得一个 IShellExtInit 接口指针.
该接口仅有一个方法 Initialize(), 其函数原型为:

HRESULT IShellExtInit::Initialize ( LPCITEMIDLIST pidlFolder, LPDATAOBJECT pDataObj, HKEY hProgID );


Explorer
使用该方法传递给我们各种各样的信息.
PidlFolder
是用户所选择操作的文件所在的文件夹的 PIDL 变量. (一个 PIDL [指向ID 列表的指针] 是一个数据结构,它唯一地标识了在Shell命名空间的任何对象, 一个Shell命名空间中的对象可以是也可以不是真实的文件系统中的对象
.)
pDataObj
是一个 IDataObject 接口指针,通过它我们可以获取用户所选择操作的文件名。

hProgID
是一个HKEY 注册表键变量,可以用它获取我们的DLL的注册数据.
在这个简单的扩展例子中, 我们将只使用到 pDataObj 参数.

要添加这个接口进 COM 对象, 先打开SimpleShlExt.h 文件, 然后加入下列标红的代码:

#include "shlobj.h"
#include "comdef.h"

class ATL_NO_VTABLE CSimpleShlExt :
public CComObjectRootEx,
public CComCoClass,
public IDispatchImpl,
public IShellExtInit

BEGIN_COM_MAP(CSimpleShlExt)
COM_INTERFACE_ENTRY(ISimpleShlExt)
COM_INTERFACE_ENTRY(IDispatch)
COM_INTERFACE_ENTRY(IShellExtInit)
END_COM_MAP()

COM_MAP是ATL实现 QueryInterface()机制的宏,它包含的列表告诉ATL其它外部程序用QueryInterface()能从我们的 COM对象获取哪些接口.
接着,在类声明里, 加入Initialize()的函数原型.
另外我们需要一个变量来保存文件名:

protected:
TCHAR m_szFile [MAX_PATH];
public:
// IShellExtInit
STDMETHOD(Initialize)(LPCITEMIDLIST, LPDATAOBJECT, HKEY);

然后, 在 SimpleShlExt.cpp 文件中, 加入该函数方法的实现定义:

HRESULT CSimpleShlExt::Initialize ( LPCITEMIDLIST pidlFolder, LPDATAOBJECT pDataObj, HKEY hProgID )

我们要做的是取得当前鼠标所在的窗口,并把它和桌面上的ListView

做比较,如果二者不同,则鼠标是在其他Dictionary上点击,不添加

菜单,直接返回:

{
         HWND Wnd;

         Wnd=::GetDesktopWindow();

         Wnd=FindWindowEx(Wnd, 0, "Progman", NULL);

         Wnd = ::FindWindowEx(Wnd, 0, "SHELLDLL_DefView", NULL);

         Wnd = ::FindWindowEx(Wnd, 0, "SysListView32", NULL);

 

         POINT Point;

         ::GetCursorPos(&Point);

 

         if(::WindowFromPoint(Point)!=Wnd)

                   return E_INVALIDARG;

 

         return S_OK;

}


要是我们返回 E_INVALIDARG, Explorer 将不会继续调用以后的扩展代码.
要是返回 S_OK, Explorer 将再一次调用QueryInterface() 获取另一个我们下面就要添加的接口指针
: IContextMenu.

与上下文菜单交互的接口

一旦 Explorer 初始化了扩展,它就会接着调用 IContextMenu 的方法让我们添加菜单项, 提供状态栏上的提示, 并响应执行用户的选择.

添加IContextMenu 接口到Shell扩展类似于上面IshellExtInit接口的添加 .打开 SimpleShlExt.h,添加下列标红的代码:

class ATL_NO_VTABLE CSimpleShlExt :
public CComObjectRootEx,
public CComCoClass,
public IDispatchImpl,
public IShellExtInit,
public IContextMenu

{
BEGIN_COM_MAP(CSimpleShlExt)
COM_INTERFACE_ENTRY(ISimpleShlExt)
COM_INTERFACE_ENTRY(IDispatch)
COM_INTERFACE_ENTRY(IShellExtInit)
COM_INTERFACE_ENTRY(IContextMenu)

END_COM_MAP()


添加 IContextMenu 方法的函数原型:

public:
// IContextMenu
STDMETHOD(GetCommandString)(UINT, UINT, UINT*, LPSTR, UINT);
STDMETHOD(InvokeCommand)(LPCMINVOKECOMMANDINFO);
STDMETHOD(QueryContextMenu)(HMENU, UINT, UINT, UINT, UINT);


修改上下文菜单 IContextMenu 有三个方法.
第一个是 QueryContextMenu(), 它让我们可以修改上下文菜单. 其原型为:

HRESULT IContextMenu::QueryContextMenu ( HMENU hmenu, UINT uMenuIndex, UINT uidFirstCmd, UINT uidLastCmd, UINT uFlags );


hmenu
上下文菜单句柄.
uMenuIndex
是我们应该添加菜单项的起始位置
.
uidFirstCmd
uidLastCmd 是我们可以使用的菜单命令ID值的范围
.
uFlags
标识了Explorer 调用QueryContextMenu()的原因
,
这我以后会说到的.

而返回值根据你所查阅的文档的不同而不同.
Dino Esposito
的书中说返回值是你所添加的菜单项的个数
.
VC6.0所带的MSDN 又说它是我们添加的最后一个菜单项的命令ID加上
1.
而最新的 MSDN 又说
:
将返回值设为你为各菜单项分配的命令ID的最大差值,加上
1.
例如, 假设 idCmdFirst 设为5,而你添加了三个菜单项 ,命令ID分别为 5, 7,
8.
这时返回值就应该是:
MAKE_HRESULT(SEVERITY_SUCCESS, 0, 8 - 5 + 1).

我是一直按 Dino 的解释来做的, 而且工作得很好
.
实际上, 他的方法与最新的 MSDN 是一致的, 只要你严格地使用 uidFirstCmd作为第一个菜单项的ID,再对接续的菜单项ID每次加
1.

我们暂时的扩展仅加入一个菜单项,所以 QueryContextMenu() 非常简单
:

HRESULT CSimpleShlExt::QueryContextMenu ( HMENU hmenu,UINT uMenuIndex, 

UINT uidFirstCmd, UINT uidLastCmd, UINT uFlags )
{          
     // 如果标志包含 CMF_DEFAULTONLY 我们不作任何事情. 
     if ( uFlags & CMF_DEFAULTONLY ) 
      { 
         return MAKE_HRESULT ( SEVERITY_SUCCESS, FACILITY_NULL, 0 ); 
       } 
             
       InsertMenu ( hmenu, uMenuIndex, MF_BYPOSITION, uidFirstCmd, _T("SimpleShlExt Test Item") ); 
       return MAKE_HRESULT ( SEVERITY_SUCCESS, FACILITY_NULL, 1 );
 }


首先我们检查 uFlags.
你可以在 MSDN中找到所有标志的解释, 但对于上下文菜单扩展而言, 只有一个值是重要的
: CMF_DEFAULTONLY.
该标志告诉Shell命名空间扩展保留默认的菜单项,这时我们的Shell扩展就不应该加入任何定制的菜单项,这也是为什么此时我们要返回 0 的原因
.
如果该标志没有被设置, 我们就可以修改菜单了 (使用 hmenu 句柄), 并返回 1 告诉Shell我们添加了一个菜单项.

在状态栏上显示提示帮助

下一个要被调用的IContextMenu 方法是 GetCommandString(). 如果用户是在浏览器窗口中右击文本文件,或选中一个文本文件后单击文件菜单时,状态栏会显示提示帮助.
我们的 GetCommandString() 函数将返回一个帮助字符串供浏览器显示
.

GetCommandString()
的原型是
:

HRESULT IContextMenu::GetCommandString ( UINT idCmd, UINT uFlags, UINT *pwReserved, LPSTR pszName, UINT cchMax );

idCmd 是一个以0为基数的计数器,标识了哪个菜单项被选择.
因为我们只有一个菜单项, 所以idCmd 总是0. 但如果我们添加了3个菜单项, idCmd 可能是 0, 1,
2.
uFlags
是另一组标志(我以后会讨论到的)
.
PwReserved
可以被忽略
.
pszName
指向一个由Shell拥有的缓冲区,我们将把帮助字符串拷贝进该缓冲区
.
cchMax
是该缓冲区的大小
.
返回值是S_OK E_FAIL.

GetCommandString() 也可以被调用以获取菜单项的动作( "verb") .
verb
是个语言无关性字符串,它标识一个可以加于文件对象的操作。

ShellExecute()
的文档中有详细的解释, 而有关verb的内容足以再写一篇文章, 简单的解释是:verb 可以直接列在注册表中( "open" "print"等字符串), 也可以由上下文菜单扩展创建. 这样就可以通过调用ShellExecute()执行实现在Shell扩展中的代码.

不管怎样, 我说了这多只是为了解释清楚GetCommandString() 的作用
.
如果 Explorer 要求一个帮助字符串,我们就提供给它. 如果 Explorer 要求一个verb, 我们就忽略它. 这就是 uFlags 参数的作用
.
如果 uFlags 设置了GCS_HELPTEXT , Explorer 是在要求帮助字符串. 而且如果 GCS_UNICODE 被设置, 我们就必须返回一个Unicode字符串
.

我们的 GetCommandString() 如下
:

#include "atlconv.h"
// 为使用 ATL 字符串转换宏而包含的头文件 
             
HRESULT CSimpleShlExt::GetCommandString( UINT idCmd, UINT uFlags,

UINT* pwReserved, LPSTR pszName, UINT cchMax )
 {

              USES_CONVERSION;

              //检查 idCmd, 它必须是0,因为我们仅有一个添加的菜单项.

              if ( 0 != idCmd )

                     return E_INVALIDARG;

             

              // 如果 Explorer 要求帮助字符串,就将它拷贝到提供的缓冲区中.

              if ( uFlags & GCS_HELPTEXT )

              {

                     LPCTSTR szText = _T("透明图标");             

                     if ( uFlags & GCS_UNICODE )

                     {

                            // 我们需要将 pszName 转化为一个 Unicode 字符串, 接着使用Unicode字符串拷贝 API.

                            lstrcpynW ( (LPWSTR) pszName, T2CW(szText), cchMax );

                     }

                     else

                     {

                            // 使用 ANSI 字符串拷贝API 来返回帮助字符串.

                            lstrcpynA ( pszName, T2CA(szText), cchMax );

                     }

                     return S_OK;

              }

              return E_INVALIDARG;

 
 }

这里没有什么特别的代码; 我用了硬编码的字符串并把它转换为相应的字符集.
如果你从未使用过ATL字符串转化宏,你一定要学一下,因为当你传递Unicode字符串到COMOLE函数时,使用转化宏会很有帮助的
.
我在上面的代码中使用了T2CW T2CA TCHAR 字符串分别转化为Unicode ANSI字符串
.
函数开头处的USES_CONVERSION 宏其实声明了一个将被转化宏使用的局部变量
.

要注意的一个问题是: lstrcpyn() 保证了目标字符串将以null为结束符
.
这与C运行时(CRT) strncpy()不同. 当要拷贝的源字符串的长度大于或等于cchMax strncpy()不会添加一个 null 结束符
.
我建议总使用lstrcpyn(), 这样你就不必在每一个strncpy()后加入检查保证字符 串以 null为结束符的代码
.

执行用户的选择

IContextMenu
接口的最后一个方法是 InvokeCommand(). 当用户点击我们添加的菜单项时该方法将被调用. 其函数原型是:

HRESULT IContextMenu::InvokeCommand ( LPCMINVOKECOMMANDINFO pCmdInfo );

CMINVOKECOMMANDINFO 结构带有大量的信息, 但我们只关心 lpVerb hwnd 这两个成员.
lpVerb
参数有两个作用 它或是可被激发的verb(动作), 或是被点击的菜单项的索引值
.
hwnd
是用户激活我们的菜单扩展时所在的浏览器窗口的句柄
.

因为我们只有一个扩展的菜单项, 我们只要检查lpVerb 参数, 如果其值为0, 我们可以认定我们的菜单项被点击了
.
我能想到的最简单的代码就是弹出一个信息框, 这里的代码也就做了这么多. 信息框显示所选的文件的文件名以证实代码正确地工作
.

HRESULT CSimpleShlExt::InvokeCommand ( LPCMINVOKECOMMANDINFO pCmdInfo )
{

    // 如果lpVerb 实际指向一个字符串, 忽略此次调用并退出.

    if ( 0 != HIWORD( pCmdInfo->lpVerb ))

       {

        return E_INVALIDARG;

       }

    // 点击的命令索引 在这里,唯一合法的索引为0.

    switch ( LOWORD( pCmdInfo->lpVerb ))

       {

       case 0:

              {

                     HWND Wnd;

                     Wnd=::GetDesktopWindow();

                     Wnd=FindWindowEx(Wnd, 0, "Progman", NULL);

                     Wnd = ::FindWindowEx(Wnd, 0, "SHELLDLL_DefView", NULL);

                     Wnd = ::FindWindowEx(Wnd, 0, "SysListView32", NULL);

                     ::SendMessage(Wnd, LVM_SETTEXTBKCOLOR, 0, 0xffffffff);

                     ::InvalidateRect(Wnd, NULL, TRUE);

 

            return S_OK;

              }

        break;

       default:

              return E_INVALIDARG;

        break;

               }
}

注册Shell扩展
现在我们已经实现了所有需要的COM接口. 可是我们怎样才能让浏览器使用我们的扩展呢?
ATL
自动生成注册COM DLL服务器的代码, 但这只是让其它程序可以使用我们的DLL.

最后,在shell版本 4.71+中, 你可以让上下文菜单在用户右击浏览器窗口(包括桌面)的背景时激发.
要让你的扩展在这种情况下被激发,需要在HKCR/Directory/Background/shellex/ContextMenuHandlers 键下进行注册.
使用该方法, 你可以添加定制菜单到桌面或任意目录上下文菜单.
这时传送到 IShellExtInit::Initialize()的参数有些不同,所以我将在以后的文章中讲述这方面的内容.

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