关于 Union,Struct and Class的大小计算问题的思考(转)&union和struct类型的大小计算(转)

来源:互联网 发布:长沙金蝶软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 13:17

关于 Union,Struct and Class的大小计算问题的思考(转)&union和struct类型的大小计算(转)

 

在最近的项目中,我们涉及到了“内存对齐”技术。对于大部分程序员来说,“内存对齐”对他们来说都应该是“透明的”。“内存对齐”应该是编译器的“管辖范围”。编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上。但是C语言的一个特点就是太灵活,太强大,它允许你干预“内存对齐”。如果你想了解更加底层的秘密,“内存对齐”对你就不应该再透明了。

   一、内存对齐的原因
大部分的参考资料都是如是说的:
1、平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2、性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

    二、对齐规则
每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。程序员可以通过预编译命令#pragmapack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”。

规则:
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragmapack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。
2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragmapack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。
3、结合1、2颗推断:当#pragma pack的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果。

    三、试验
我们通过一系列例子的详细说明来证明这个规则吧!
我试验用的编译器包括GCC 3.4.2和VC6.0的C编译器,平台为Windows XP + Sp2。

我们将用典型的struct对齐来说明。首先我们定义一个struct:
#pragma pack(n)
struct test_t {
int a;
char b;
short c;
char d;
};
#pragma pack(n)
首先我们首先确认在试验平台上的各个类型的size,经验证两个编译器的输出均为:
sizeof(char) = 1
sizeof(short) = 2
sizeof(int) = 4

我们的试验过程如下:通过#pragma pack(n)改变“对齐系数”,然后察看sizeof(structtest_t)的值。

1、1字节对齐(#pragma pack(1))
输出结果:sizeof(struct test_t) = 8 [两个编译器输出一致]
分析过程:
1) 成员数据对齐
#pragma pack(1)
struct test_t {
int a;
char b;
short c;
char d;
};
#pragma pack()
成员总大小=8

2) 整体对齐
整体对齐系数 = min((max(int,short,char), 1) = 1
整体大小(size)=$(成员总大小) 按 $(整体对齐系数) 圆整 = 8 [注1]

2、2字节对齐(#pragma pack(2))
输出结果:sizeof(struct test_t) = 10 [两个编译器输出一致]
分析过程:
1) 成员数据对齐
#pragma pack(2)
struct test_t {
int a;
char b;
short c;
char d;
};
#pragma pack()
成员总大小=9

2) 整体对齐
整体对齐系数 = min((max(int,short,char), 2) = 2
整体大小(size)=$(成员总大小) 按 $(整体对齐系数) 圆整 = 10

3、4字节对齐(#pragma pack(4))
输出结果:sizeof(struct test_t) = 12 [两个编译器输出一致]
分析过程:
1) 成员数据对齐
#pragma pack(4)
struct test_t {
int a;
char b;
short c;
char d;
};
#pragma pack()
成员总大小=9

2) 整体对齐
整体对齐系数 = min((max(int,short,char), 4) = 4
整体大小(size)=$(成员总大小) 按 $(整体对齐系数) 圆整 = 12

4、8字节对齐(#pragma pack(8))
输出结果:sizeof(struct test_t) = 12 [两个编译器输出一致]
分析过程:
1) 成员数据对齐
#pragma pack(8)
struct test_t {
int a;
char b;
short c;
char d;
};
#pragma pack()
成员总大小=9

2) 整体对齐
整体对齐系数 = min((max(int,short,char), 8) = 4
整体大小(size)=$(成员总大小) 按 $(整体对齐系数) 圆整 = 12


5、16字节对齐(#pragma pack(16))
输出结果:sizeof(struct test_t) = 12 [两个编译器输出一致]
分析过程:
1) 成员数据对齐
#pragma pack(16)
struct test_t {
int a;
char b;
short c;
char d;
};
#pragma pack()
成员总大小=9

2) 整体对齐
整体对齐系数 = min((max(int,short,char), 16) = 4
整体大小(size)=$(成员总大小) 按 $(整体对齐系数) 圆整 = 12

    四、结论
8字节和16字节对齐试验证明了“规则”的第3点:“当#pragmapack的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果”。另外内存对齐是个很复杂的东西,上面所说的在有些时候也可能不正确。呵呵^_^ 

 

五、类的sizeof大小一般是类中的所有成员的sizeof大小之和,这个就不用多说。 不过有两点需要注意:

1)当类中含有虚成员函数的时候,例如:
class B
{
float a;
public:
virtual void fun(void);
}
此时sizeof(B)的大小为8,而不是4。因为在类中隐藏了一个指针,该指针指向虚函数表,正因为如此,
使得C++能够支持多态,即在运行时绑定函数的地址。

2)另一个要注意的是,当类中没有任何成员变量,也没有虚函数的时候,该类的大小是多少呢?
例如:
class B2
{
void fun(void);
}
此时sizeof(B2)的值是多少呢?在C++早期的编译器中,这个值为0;然而当创建这样的对象时,
它们与紧接着它们后面的对象有相同的地址。比如:
B2 b2;
int a;
那么对象b2与变量a有相同的地址,这样的话对对象b2地址的操作就会影响变量a。所以在现在大多数编译器中,该值的大小为1。


   如果有虚函数,则sizeof值为类的数据成员的大小加上VTBL(指针,4字节),再加上其基类的数据成员的大小。如果是多重继承,还得加上各基类的VTBL。 


   [sammy的思考1]什么是“圆整”?
   举例说明:如上面的8字节对齐中的“整体对齐”,整体大小=9 按 4 圆整 = 12圆整的过程:从9开始每次加一,看是否能被4整除,这里9,10,11均不能被4整除,到12时可以,则圆整结束。

[sammy的思考2]

sammy在调试中发现Union和Struct的计算方法有所不同,除了上述的对齐等规则以外,Union是计算其中最大的字节数,而Struct是相加。如

Union U1
    {

        Char a[9];
        Int b;
    };

sizeof(U1)=12

而结构体:

Struct S1
    {

        Char a[9];
        Int b;
    };

sizeof(S1)=16

  [sammy的思考2]

  对于有多个虚函数的类,其大小也只要多计算一个指针的字节数。因为该指针指向虚函数表,只是一个入口指针,而并不是计算所有虚函数的首地址指针。

 

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union和struct类型的大小计算(转)

unionstruct类型的大小计算:

对于union,对齐的大小是最大的基本元素的对齐大小,对象的大小必须是该基本元素大小的整数倍。
:
Union U1
{
Char a[9];
Int
b;

};
对齐为4字节对齐,大小为大于9并且为4的倍数,为12
若其中的int b改为double,则对齐为8,大小为16

复杂一点的情况:
Union U2
{
U1 a;
Double b;
};
对齐是double的大小,为8,大小应当为是16

对于stuct,对齐的大小也是最大的基本元素的对齐的大小,对象的大小需要考虑元素的对齐,并且需要是最大基本元素的整数倍。

Struct S1
{
Char a[13];
Double c;
};
对齐大小为8,大小为24

Struct S2
{
S1 a;
U1 b;
};
S1对齐大小为8U1对齐大小为4,因此S2的对齐大小8,体积大小为大于24+12且要为8的倍数,结果为40


这里所说的unionstruct的对齐,是指其作为其他复杂对象中的元素的时候要求的对齐,对于本身大小的计算并没有关系。本身的大小只和其所包含的基本元素的对齐有关系。



struct的大小和内部元素的排列是有很大关系的,因此在使用struct的时候,安排好元素的位置,可以减少结构体的大小。
:
Struct S3
{

char b;


int
c;


char d[13];
};

根据之前的原则,因为c需要4字节对齐,因此b之后会有3字节空余。所以1+3(空余)+4+13=21,要求为4的倍数,则为24
若更改为
Struct S4
{
Char b;
Char d[13];
Int c;
}
c之前会空余2字节,所以1+13+2+4=20,并且已经为4的倍数,所以大小就是20


关于#pragma_pack(),该标示用于重新指定对齐的大小,当元素的对齐大于指定的对齐大小的时候,会采用指定的大小,若小于,则指定的对齐大小不会产生效果。
:
Union U3
{
Char a[9];
Double b;
};
union的对齐为8,大小为16(大于9且为8的倍数)
若加上
#pragma_pack(4)
则对于U3中的基本元素b,其对齐由原来的8变为4,而a的对齐仍然是1,则U3的对齐为4,大小为12
当然U3的对齐也由8变成了4