Ericl的j2me手机游戏之旅(四)主要游戏代码

来源:互联网 发布:c语言水仙花数有哪些 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:31

Ericlj2me手机游戏之旅(四)主要游戏代码

 

 

相当对不起大家,因为前段时间一直忙论文的事情,BLOG完全没有更新,惭愧啊。不过终于弄完了,得了个优,嘿嘿。

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那从(三)开始,我就仔细分析我的游戏代码。

首先从begin.java开始,代码如下:

 

 

import javax.microedition.lcdui.*;//头文件

import javax.microedition.midlet.MIDlet;

 

 

public class Begin extends MIDlet implements CommandListener {//继承/   //MIDlet超类和CommandListener(按钮监听事件)接口。

      

static Display display;//定义屏幕对象display,是抽象(static)对象,为//了能在其他类里直接通过Begin.display能够调用

       static List l;//列表List对象l,也是(static)对象

       Game g;//这里定义游戏类g,在commandAction中使用

 

 

       public Begin() {//Begin的构着函数

              display = Display.getDisplay(this);//获取display在本机上的对象

l = new List("",Choice.IMPLICIT);//生成l对象,名字为“”,类型//IMPLICIT

              l.append("开始游戏",null);//选项1"开始游戏",代码是0

              l.append("最高分",null);//选项2“最高分",代码1

              l.append("帮助及版权说明",null);//选项3"帮助及版权说明",代码3

              l.append("退出",null);//选项4“退出”,代码4

l.addCommand(new Command("确定",Command.OK,1));//增加新///按钮“确定”,按钮类型是OK,代码是1

              l.setCommandListener(this);//增加监听l上按钮的事件。

       }

 

 

       protected void startApp() {

              display.setCurrent(l);//l显示到屏幕上。

       }

       protected void pauseApp() {//暂停方法。

       }

protected void destroyApp(boolean b) {//结束方法,在这里我们用按钮监//听事件的方法commandAction来实现。

       }

      

public void commandAction(Command c, Displayable dis) {//按钮监听事//件方法。

if(c.getLabel()=="确定") {//如果监听到按钮事件并且按钮的文字为//“确定”。

                     switch(l.getSelectedIndex()) {//获得l的选项代码。

                     case 0://0则开始游戏。

                            g = new Game();//生成g对象。

                            g.start();//g开始start()方法,是游戏线程开始。

                            display.setCurrent(g);//g显示到屏幕上。

                            break;

                     case 1:

display.setCurrent(new Text(1));//屏幕显示Text新对象,输//入参数1

                            break;

                     case 2:

display.setCurrent(new Text(2)); //屏幕显示Text新对象,输//入参数1

 

 

                            break;

                     case 3:

                            notifyDestroyed();//调用notifyDestroyed()方法结束应用程序

                            break;

                     }

              }

       }

}

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       这个就是Bengin的源代码和注释,很简单,有c语言语法体系经验的程序员都可以看明白,那么我在下一篇中就会放出Text的源代码。