关于socket编程相关知识点总结

来源:互联网 发布:红楼梦网络名词 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 11:37

  Socket接口是TCP/IP网络的API。流式Socket(SOCK_STREAM)是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。
  为了建立Socket,程序可以调用Socket函数,该函数返回一个类似于文件描述符的句柄。

  关于socket编程的主要函数可以参考http://docs.huihoo.com/joyfire.net/9.html。

        下面是几个字节顺序转换函数:
·htonl():把32位值从主机字节序转换成网络字节序
·htons():把16位值从主机字节序转换成网络字节序
·ntohl():把32位值从网络字节序转换成主机字节序
·ntohs():把16位值从网络字节序转换成主机字节序

        首先,当accept函数监视的socket收到连接请求时,socket执行体将建立一个新的socket,执行体将这个新socket和请求连接进程的地址联系起来,收到服务请求的初始socket仍可以继续在以前的 socket上监听,同时可以在新的socket描述符上进行数据传输操作。 
  Send()和recv()这两个函数用于面向连接的socket上进行数据传输。
  Send()函数原型为:
  int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
Sockfd是你想用来传输数据的socket描述符;msg是一个指向要发送数据的指针;Len是以字节为单位的数据的长度;flags一般情况下置为0(关于该参数的用法可参照man手册)。
  Send()函数返回实际上发送出的字节数,可能会少于你希望发送的数据。在程序中应该将send()的返回值与欲发送的字节数进行比较。当send()返回值与len不匹配时,应该对这种情况进行处理。
  recv()函数原型为:
  int recv(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags);
  Sockfd是接受数据的socket描述符;buf 是存放接收数据的缓冲区;len是缓冲的长度。Flags也被置为0。Recv()返回实际上接收的字节数,当出现错误时,返回-1并置相应的errno值。
Sendto()和recvfrom()用于在无连接的数据报socket方式下进行数据传输。由于本地socket并没有与远端机器建立连接,所以在发送数据时应指明目的地址。
sendto()函数原型为:
  int sendto(int sockfd, const void *msg,int len,unsigned int flags,const struct sockaddr *to, int tolen);
  该函数比send()函数多了两个参数,to表示目地机的IP地址和端口号信息,而tolen常常被赋值为sizeof (struct sockaddr)。Sendto 函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时返回-1。
  Recvfrom()函数原型为:
  int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags,struct sockaddr *from,int *fromlen);
  from是一个struct sockaddr类型的变量,该变量保存源机的IP地址及端口号。fromlen常置为sizeof (struct sockaddr)。当recvfrom()返回时,fromlen包含实际存入from中的数据字节数。Recvfrom()函数返回接收到的字节数或当出现错误时返回-1,并置相应的errno。
如果你对数据报socket调用了connect()函数时,你也可以利用send()和recv()进行数据传输,但该socket仍然是数据报socket,并且利用传输层的UDP服务。但在发送或接收数据报时,内核会自动为之加上目地和源地址信息。

结束传输
  当所有的数据操作结束以后,你可以调用close()函数来释放该socket,从而停止在该socket上的任何数据操作:
close(sockfd);
  你也可以调用shutdown()函数来关闭该socket。该函数允许你只停止在某个方向上的数据传输,而一个方向上的数据传输继续进行。如你可以关闭某socket的写操作而允许继续在该socket上接受数据,直至读入所有数据。
 附上一个用TCP协议进行文件传输的基础例子:

/*
 *This page contains a sever program that can send a flie to the client program.
 */

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/fcntl.h>

#define SERVER_PORT 12345
#define BUF_SIZE 4096 /* block transfer size */
#define QUEUE_SIZE 10 /* how many client can connect at the same time */

void fatal(char *string)
{
printf("%s/n",string);
exit(1);
}

int main(int argc,char * argv[])
{
 int s,b,l,fd,sa,bytes,on=1;
 char buf[BUF_SIZE]; /*buf for outgoing files*/
 struct sockaddr_in channel; /* hold IP address*/

    /* Build address structure to bind to socket. */  
    memset(&channel,0,sizeof(channel));
    channel.sin_family=AF_INET;
    channel.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
    channel.sin_port=htons(SERVER_PORT);
   
    /* Passive open.Wait for connection. */
    s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);  /* Creat socket */
    if(s<0) fatal("socket failed");
    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(char *)&on,sizeof(on));

    b=bind(s,(struct sockaddr *)&channel,sizeof(channel));
    if(b<0) fatal("blind failed");

    l=listen(s,QUEUE_SIZE);
    if(l<0) fatal("listen failed");
    /* Socket is now set up and bound. Wait for connection and process it. */
    while(1){
     sa=accept(s,0,0);
     if(sa<0) fatal("accept failed");

     read(sa,buf,BUF_SIZE);


    /* Get and return the file. */
     fd=open(buf,O_RDONLY);
     if(fd<0) fatal("open failed");

     while(1){
   bytes=read(fd,buf,BUF_SIZE);
         if(bytes<=0) break;
   write(sa,buf,bytes);
  }

    close(fd);
    close(sa);
 }
    return 0;
}

 

/*
 *This page contains a client program that can request a flie from the server program.
 */

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <strings.h>
#include <stdio.h>

#define SERVER_PORT 12345
#define BUF_SIZE 4096
void fatal(char *s);
int main(int argc,char * *argv)

{
    int c,s,bytes;
    char buf[BUF_SIZE];   /*buf for incoming files*/
    struct sockaddr_in channel;   /* hold IP address*/
   
    if (argc!=3)fatal("Usage:client IPaddress file-name");
 
    s=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
    if(s<0)fatal("socket");
   
    bzero(&channel,sizeof(channel));
    channel.sin_family=AF_INET;
    channel.sin_port=htons(SERVER_PORT);
    if(inet_aton(argv[1],&channel.sin_addr)==0){      /* use the ASCII ip for the  server's sin_addr. */
 fprintf(stderr,"Inet_aton erro/n");
 exit(1);
     }
   
    c=connect(s,(struct sockaddr *)&channel,sizeof(channel));
    if(c<0)fatal("connetct failed");
   
    /* Connection is now established. Send file name including 0 byte at end. */
    write(s,argv[2],strlen(argv[2])+1);
   

    /* Go get the file and write it to standard output. */
    while(1){
       bytes=read(s,buf,BUF_SIZE);
       if(bytes<=0)exit(0);
       write(1,buf,bytes);
    }

return 0;
}


fatal(char *string)
{
printf("%s/n",string);
exit(1);
}

这个例子来自《计算机网络》第4版,略有修改,在UBUNTU下用gcc命令成功编译,可以执行。

命令格式如下:

gcc -o XXX XXX.C

./XXX 127.0.0.1 FLIENAME

如果遇到这样的问题:

 error: stray '/357' in program

应该是程序中含有中文字符,用LINUX下面的办公软件打开,用二进制格式打开就能很方便的看到是否有特殊的字符了,删除改正往往能纠正问题。

 

 

ps:小弟初写博文,新学的知识,可能有许多地方讲解不对,请大家谅解,同时强烈希望也大家一起交流编程心得。