委托事件实用实例

来源:互联网 发布:禾虫焗蛋 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 11:00

朋友面试居然遇到这种题目  囧!

委托事件

 

假设我们有个高档的热水器,我们给它通上电,当水温超过95度的时候:1、扬声器会开始发出语音,告诉你水的温度;2、液晶屏也会改变水温的显示,来提示水已经快烧开了。现在我们需要写个程序来模拟这个烧水的过程,我们将定义一个类来代表热水器,我们管它叫:Heater,它有代表水温的字段,叫做temperature;当然,还有必不可少的给水加热方法BoilWater(),一个发出语音警报的方法MakeAlert(),一个显示水温的方法,ShowMsg()

  答案

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

namespace Delegate

{

    // 热水器

    public class Heater

    {

        private int temperature;

        public string type = "RealFire 001";              // 添加型号作为演示

        public string area = "China Xian";                     // 添加产地作为演示

        //声明委托

        public delegate void BoiledEventHandler(Object sender, BoliedEventArgs e);

        public event BoiledEventHandler Boiled;       //声明事件

        // 定义BoliedEventArgs类,传递给Observer所感兴趣的信息

        public class BoliedEventArgs : EventArgs

        {

            public readonly int temperature;

            public BoliedEventArgs(int temperature)

            {

                this.temperature = temperature;

            }

        }

        // 可以供继承自 Heater 的类重写,以便继承类拒绝其他对象对它的监视

        protected virtual void OnBolied(BoliedEventArgs e)

        {

            if (Boiled != null)

            {       // 如果有对象注册

                Boiled(this, e);       // 调用所有注册对象的方法

            }

        }

        // 烧水。

        public void BoilWater()

        {

            for (int i = 0; i <= 100; i++)

            {

                temperature = i;

                if (temperature > 95)

                {

                    //建立BoliedEventArgs 对象。

                    BoliedEventArgs e = new BoliedEventArgs(temperature);

                    OnBolied(e);       // 调用 OnBolied方法

                }

            }

        }

    }

    // 警报器

    public class Alarm

    {

        public void MakeAlert(Object sender, Heater.BoliedEventArgs e)

        {

            Heater heater = (Heater)sender;              //这里是不是很熟悉呢?

            //访问 sender 中的公共字段

            Console.WriteLine("Alarm{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);

            Console.WriteLine("Alarm: 嘀嘀嘀,水已经 {0} 度了:", e.temperature);

            Console.WriteLine();

        }

    }

    // 显示器

    public class Display

    {

        public static void ShowMsg(Object sender, Heater.BoliedEventArgs e)

        {       //静态方法

            Heater heater = (Heater)sender;

            Console.WriteLine("Display{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);

            Console.WriteLine("Display:水快烧开了,当前温度:{0}度。", e.temperature);

            Console.WriteLine();

        }

    }

    class Program

    {

        static void Main()

        {

            Heater heater = new Heater();

            Alarm alarm = new Alarm();

            heater.Boiled += alarm.MakeAlert;       //注册方法

            heater.Boiled += (new Alarm()).MakeAlert;              //给匿名对象注册方法

            heater.Boiled += new Heater.BoiledEventHandler(alarm.MakeAlert);       //也可以这么注册

            heater.Boiled += Display.ShowMsg;              //注册静态方法

            heater.BoilWater();       //烧水,会自动调用注册过对象的方法

        }

    }

}

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