程序员的九重境界
来源:互联网 发布:unity3d射击游戏 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 03:32
第一重:
在哪本电脑杂志上看见软件工程师这个职业介绍,或者走在大街上看见某某软件培训机构鼓吹培训完就能年薪10万的广告,有些羡慕那些编程序的,自己有些蠢蠢欲动。
第二重:
用控制台或者说SDK之类的东西写了一个“HELLO WORLD!”,感觉编程这个东西,太简单没难度。
第三重:
学会了简单的使用某某工具例如VC,知道怎么利用工具创建对话框之类的东西了,认为自己已经有了“扎实”的基础,出去找工作四面碰壁之后感叹人心不古世态炎凉。
第四重:
以极低的要求找到工作,突然发现自己不会的实在是太多太多,不求甚解是无奈之举。这个阶段写代码写完之后主要是试,试的标准:“能运行就是成功,不能运行就是失败。”一个小模块写完之后被黑盒蹂躏几十次稀松平常。
第五重:
突然意识到不能再瞎干了,于是知道了如何规范的写代码,尽力的把代码写的短小精悍,看一堆关于算法的书,并且会把自己的或者别人的优秀代码分门别类存起来,以便经常参考使用。
第六重:
做的时间越长,发现自己不会的越来越多,每每遇到不太理解的必然刨根问底,写完一段代码,一定仔仔细细把程序研究个透,不让他出现一点泄漏一点警告才罢休,以挑战白盒作为乐趣。
第七重:
把各种工具研究个稀巴烂,即使一个全新的语言或者工具,也能在半个月之内熟练使用,这个时候,仍然认为自己距离高手还有很大差距,遇到新手来公司面试,很惊讶这些人居然连怎么操作内存都不会就敢出来混了?
第八重:
把编程工具用烦了,开始喜欢控制台或者说SDK,纯粹的API编程变成了自己的最大乐趣。
第九重:
在电脑杂志上看见软件工程师的职业介绍,或者走在大街上看见某某软件培训机构鼓吹培训完就能年薪10万的广告,想对后来人说些什么却终究发现无话可说,只好一笑而过。
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