_beginthreadex 实践小结

来源:互联网 发布:ug四轴加工编程步骤 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 18:13

问题1、_beginthreadex创建线程时,返回:0

:参数不对,导致

说明:1参,线程的安全等级,经常使用NULL

2参,线程的堆栈空间大小,如果为0,使用和调用进程相同的空间,经常使用0

3参,线程函数的起始地址,这个是我们线程任务的处理中心

4参,线程函数的参数,与一般的函数参数类似,如果需要传入多个参数,可以使用结构

5参,线程的起始状态,0 == 立即执行, CREATE_SUSPEND == 暂时挂起

6能,线程的ID,线程的标识,至今还没有使用到它的地方

问题2、线程和事件的结合使用

我通常使用事件的有无消息实现线程的定时执行功能,简单步骤如下:

2.1、创建事件对象 HANDLE hMsgEvent = ::CreateEvent(NULL,/*安全属性*/, FALSE/*是否手动重置事件*/, TRUE/*事件的初始信号状态*/, NULL/*事件的名称,一般设置成NULL即可*/); long lTimeInterval = 60000; //线程的执行间隔

2.2、使用_beginThreadEx()创建线程

2.3、在线程函数中,

unsigned _stdcall ThreadProc(void * pArgu)

{

  while(bThreadExit)

  {

    DWORD dwWaitRet = ::WaitForSingleObject(hMsgEvent, lTimeInterval);

    switch(dwWaitRet)

    {

      case WAIT_OBJECT_0:

      //有信号

      break;

      case WAIT_TIMEOUT:

      //超时

      //你要间隔执行的代码

      //......

      break;

      case WAIT_FAILED:

      //出错

      break;

      default:

      break; //常规处理

    }

  }

  return 0;

}

备注:我只是利用超时实现线程的定时触发,你也可以设计多种形式的定时触发机制。

 

 

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