用GNU Make进行OpenGL的学习
来源:互联网 发布:点卡寄售平台源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 19:08
在VC、CodeBlocks下工作久了,觉得用IDE来试验各种代码片段太过麻烦,尤其是图形学的,一大堆小项目管理起来尤其麻烦,于是决定用gmake来搞。
昨天晚上搞了一晚上才把gcc、ld的命令行选项、参数及它们的顺序等脾气摸熟了,陈述如下
1、-l选项依赖于 -L选项,-L选项指定库的搜索路径,-l指定要引入的库名,并且当你用-L指定了n个搜索路径,又用-l指定了m个库名的话,他会最懂进行nxm次库文件的搜索尝试。
2、-lopengl32等价于引入libopengl32.a文件,即把前面的"lib"和后面的".a"给自动省掉了。
3、库的引入语句必须位于源文件的后面,否则ld报错说找不到你指定的库文件,哪怕你把库文件放到编译器安装目录下的lib文件夹,ld还是说找不到,切记!
其他想到了再说,附Makefile:
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