参数的传递

来源:互联网 发布:长虹网络电视直播软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 18:55

参数的传递:

参数的传递方式有三种:
1.传值
2.引用
3.指针

  使用引用参数的两个原因:
    1. 程序员能够“修改”调用函数中的数据对象。
    2. 通过传递引用而不是整个数据对象,可以提高程序的运行速度。
  
    当数据对象较大时(如结构和类对象),第二个原因最重要。使用指针参数也是如此。这是有道理的,
因为引用参数实际上是基于指针的代码的另一个接口。那么,什么时候应使用引用、什么时候应使用指针
呢?什么时候又应按值传递呢?下面是一些指导原则:
   
    对于使用传递的值而“不作修改”的函数;
    ●  如果数据对象很小(如内置数据类型或小型结构),则按值传递。
    ●  如果数据对象是数组,则使用指针,因为这是唯一的选择,并将指针声明为指向const的指针。
    ●  如果数据对象是较大的结构,则使用const指针或const引用,以提高程序的效率。这样可以节省
    复制结构所需的时间和空间。
    ●  如果数据对象是类对象,则使用const引用。类设计的语义常常要求使用引用.这是c++新增这
    项特性的主要原因。因此,传递类对象参数的标准方式是按引用传递。
对于“修改”调用函数中数据的函数:
    ●  如果数据对象是内置数据类型,则使用指针。如果看到如fixit( &x )这样的代码(x是int)
    则很明显,该函数将修改x。
    ●  如果数据对象是数组,则只能使用指针。
    ●  如果数据对象是结构,则使用引用或指针。
    ●  如果数据对象是类对象,则使用引用。
     当然,这只是一些指导原则,很可能有充分的理由做出其他的选择。例如,对于基本类型.cin使用引
用,因此可以使用cin>>n,而不是cin>>&n。

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