C#委托的实现

来源:互联网 发布:线切割绘图编程实例 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 05:02

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Text;
 4
 5 namespace MyDelegate
 6 {
 7     class Program
 8     {
 9         static void ZsEat(string food)
10         {
11             Console.WriteLine("张三吃"+food);
12         }
13
14         static void Main(string[] args)
15         {
16             ZsEat("西瓜");
17             Console.ReadKey();
18         }
19     }
20 }
输出:张三吃西瓜
这个程序对任何的初学者来说都不难吧?
接下来用委托:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

delegate void EatDelegate(string food); //声明一个委托,需要注意的是此委托的返回值,参数类型,参数的数目需和将代理的方法(本例:ZsEat)一致。
namespace MyDelegate
{
    class Program
    {
        static void ZsEat(string food)
        {
            Console.WriteLine("张三吃" + food);
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            //ZsEat("西瓜");
            EatDelegate zs = new EatDelegate(ZsEat); //将方法和委托关联起来
            zs("西瓜");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
注:实例化委托对象,会造成系统上资源的浪费,这样我们可以使用匿名方法。

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Text;
 4
 5 delegate void EatDelegate(string food); namespace MyDelegate
 6 {
 7     class Program
 8     {
 9         static void Main(string[] args)
10         {
11             EatDelegate chain = null;
12             chain += delegate(string food) { Console.WriteLine("张三吃" + food); };
13             chain("西瓜");
14             Console.ReadKey();
15         }
16     }
17 }

 

 

总结:Public delegate void SomeHandler(参数);
SomeHandler sh = new SomeHandler(这里写跟定义的委托有一样返回值,一样参数类型的方法名称);
//调用
sh(参数);

你可以用委托调用某种类型的方法
只要符合你的委托 ,它将能调用所有可访问的同类方法.

 

简言之使用方式如下:

以一个例子说明:
//定义原形
public delegate void MessageEventHandler(object sender, EventArgs e);
public event MessageEventHandler MessageReceived;

//注册事件
MessageReceived += new MessageEventHandler(HandleIt);

//使用时
MessageReceived(this,aaa) //aaa是一个EventArgs对象


//定义的处理方法
private void HandleIt(object sender, EventArgs e)
{
.....
}

优点:

委托和函数指针一样,你只需要知道函数的返回类型和参数就够了,而不需要关心函数入口地址(位置)或者函数名称,(或者说由于某些函数需要晚期绑定,在你写调用函数的代码时还不知道这些信息)。

换句话说,例如一个封装类库在写默认的消息处理函数时,并不知道用户定义的消息处理函数是什么,它只管遍历并调用链表上的函数指针/委托就可以了。

这就是函数指针/委托的作用