c#枚举类型

来源:互联网 发布:网络远程教育研究生 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 08:32

 (1)

对于C#中的枚举类型不仅可以提高程序的可读性,而且可以减少因底层值发生改变而导致的程序改动。另外一个好处是枚举类型是强类型,以enum类型作为参数传递时,接受方法必须有一个相同的匹配参数;否则编译器将会报错。中国自学编程网发布 www.zxbc.cn
        枚举类型的基础类型可以是除 Char 外的任何整型。如果没有显式声明基础类型,则使用 Int32。如果没有为enum符号赋之,系统会自动对其分别赋值为0,1,2,3,等等。
       如果要将枚举类型赋值给基本类型,则需要显式强制转换,如
       int seven = (int) Week.Sunday;   // seven = 7
       下面是一个例程,解释使用enum怎样使程序更加清晰易读:
        enum Week : int {
          Monday   = 1;
          Tuesday = 2;
          Wednesday = 3;
          Thursday = 4;
          Friday = 5;
          Saturday = 6;
          Sunday = 7;
        }
                  
       static string GetDay(Week day)
      {
            case Week.Monday : return ("Today is Monday.");
            case Week.Tuesday : return ("Today is Tuesday.");
            case Week.Wednesday : return ("Today is Wednesday.");
            case Week.Thursday : return ("Today is Thursday.");
            case Week.Friday : return ("Today is Friday.");
            case Week.Saturday : return ("Today is Saturday.");
            case Week.Sunday : return ("Today is Sunday.");
            default: return("no such day");

}

       System.Enum的方法
       System.Enum中三个比较有用的方法是Enum.IsDefined、Enum.Parse和Enum.GetName。
       这三个方法都是static method,前两种方法常一起使用,用来确定一个值或符号是否是一个枚举的成员,然后创建它的一个实例。
       IsDefined方法有两个参数:一个是typeof操作符返回的枚举类型,另一个表示所测试的字符串。如果传递一个数字之作为第二个参数,这是这个方法的第二种形式,用于测试是否有指定的常量。
       Parse方法选取同样的参数,并创建枚举类型的一个实例。 在使用Parse方法之前,一定要确保该枚举成员已经存在,否则系统会抛出一个异常。
      GetName方法根据指定值(作为第二个参数传入)返回枚举中的相应字符串。如
      string tues = Enum.GetName(typeof(Week), 2);         // tues = Tuesday
      这里有一个实例,用来确定是否包含于给定字符串值匹配的符号。如果有,则创建此enum的一个实例,并使用方法GetName打印出其中的一个成员值。
   
      关于Enum的toString方法
       这里有一个我在CSDN上看到的程序,读懂这个程序,不仅可以很好的理解关于Enum的toString方法,而且可以很好的理解符号和值之间的关系。
   using    System;   
    
   class    Sample     
   {   
           enum    Colors    {Red,    Green,    Blue,    Yellow};   
    
           public    static    void    Main()     
           {   
           Colors    myColor    =    Colors.Yellow;   
    
           Console.WriteLine("Colors.Red    =    {0}",    Colors.Red.ToString("d"));   
           Console.WriteLine("Colors.Green    =    {0}",    Colors.Green.ToString("d"));   

Console.WriteLine("Colors.Blue    =    {0}",    Colors.Blue.ToString("d"));   
           Console.WriteLine("Colors.Yellow    =    {0}",    Colors.Yellow.ToString("d"));   
    
           Console.WriteLine("{0}myColor    =    Colors.Yellow{0}",    Environment.NewLine);   
    
           Console.WriteLine("myColor.ToString(/"g/")    =    {0}",    myColor.ToString("g"));   
           Console.WriteLine("myColor.ToString(/"G/")    =    {0}",    myColor.ToString("G"));   
    
           Console.WriteLine("myColor.ToString(/"x/")    =    {0}",    myColor.ToString("x"));   
           Console.WriteLine("myColor.ToString(/"X/")    =    {0}",    myColor.ToString("X"));   
    
           Console.WriteLine("myColor.ToString(/"d/")    =    {0}",    myColor.ToString("d"));   
           Console.WriteLine("myColor.ToString(/"D/")    =    {0}",    myColor.ToString("D"));           
    
           Console.WriteLine("myColor.ToString(/"f/")    =    {0}",    myColor.ToString("f"));   
           Console.WriteLine("myColor.ToString(/"F/")    =    {0}",    myColor.ToString("F"));   
           }   
   }   

/*   
   This    example    produces    the    following    results:   
   Colors.Red    =    0   
   Colors.Green    =    1   
   Colors.Blue    =    2   
   Colors.Yellow    =    3   
    
   myColor    =    Colors.Yellow   
    
   myColor.ToString("g")    =    Yellow   
   myColor.ToString("G")    =    Yellow   
   myColor.ToString("x")    =    00000003   
   myColor.ToString("X")    =    00000003   
   myColor.ToString("d")    =    3   
   myColor.ToString("D")    =    3   
   myColor.ToString("f")    =    Yellow   
   myColor.ToString("F")    =    Yellow   
   */   
    
    
   Enum.ToString    方法    ()       
   返回值   
   此实例的值的字符串表示。   
   备注   
   使用此方法就如同指定了通用格式字符“G”一样。也就是说,如果未将    FlagsAttribute    应用到此枚举类型,且存在与此实例的值相等的已命名常数,则返回值为包含该常数名称的字符串。如果应用了    FlagsAttribute,且存在与此实例的值相等的一个或多个已命名常数的组合,则返回值是一个字符串,该字符串包含用分隔符分隔的常数名称列表。其他情况下,返回值是此实例的数值的字符串表示形式。   
   有关格式字符的更多信息,请参见    Format    方法的备注部分。有关一般格式化的更多信息,请参见格式化概述。   
   .NET    Framework    精简版    -    Windows    CE    .NET    平台说明:      因为此方法搜索元数据表,所以它大量占用系统资源,从而可能影响性能。  

示例   
   [C#]     
   using    System;   
    
   public    class    EnumSample    {   
           enum    Colors    {Red    =    1,    Blue    =    2};   
            
           public    static    void    Main()    {   
                   Enum    myColors    =    Colors.Red;   
                   Console.WriteLine("The    value    of    this    instance    is    ’{0}’",   
                         myColors.ToString());   
           }   
   }   
   /*   
   Output.   
   The    value    of    this    instance    is    ’Red’.   
   */   

        枚举和位标志
        我们经常会把枚举类型的值设置为2的幂值,这是因为枚举成员经常要做逻辑操作,在这种情况下,这种2的幂值由一个显著的优点,即它们可以映射到某个二进制位。下面给出一个例子:
        enum fabric
         {
             cotton =1,
             silk =2,
             wool =4,
             rayon =8,

other =128,
         }
             fabric fab = fabric.cotton| fabric.wool;
             Console.WriteLine(fab.ToString());           // output : 5
          如果输出结果能把变量表示为wool和cotton的组合,就会更有意思。通过在枚举中添加[flags]属性就可以做到。
         [Flags]
         enum fabric
         {
             cotton =1,
             silk =2,
             wool =4,
             rayon =8,
             other =128,
         }
             fabric fab = fabric.cotton| fabric.wool;
             Console.WriteLine(fab.ToString("g"));     // output : cotton, wool

 

(2)

枚举类型是一种的值类型,它用于声明一组命名的常数。
(1)枚举的声明:枚举声明用于声明新的枚举类型。
访问修辞符 enum 枚举名:基础类型
{
枚举成员
}
基础类型必须能够表示该枚举中定义的所有枚举数值。枚举声明可以显式地声明 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong 类型作为对应的基础类型。没有显式地声明基础类型的枚举声明意味着所对应的基础类型是 int。
(2)枚举成员
枚举成员是该枚举类型的命名常数。任意两个枚举成员不能具有相同的名称。每个枚举成员均具有相关联的常数值。此值的类型就是枚举的基础类型。每个枚举成员的常数值必须在该枚举的基础类型的范围之内。
示例:
public enum TimeofDay:uint
{
Morning=-3,
Afternoon=-2,
Evening=-1
}
产生编译时错误,原因是常数值 -1、-2 和 –3 不在基础整型 uint 的范围内。
(3)枚举成员默认值
在枚举类型中声明的第一个枚举成员它的默值为零。
以后的枚举成员值是将前一个枚举成员(按照文本顺序)的值加 1 得到的。这样增加后的值必须在该基础类型可表示的值的范围内;否则,会出现编译时错误。
示例:
public enum TimeofDay:uint
{
Morning,
Afternoon,
Evening
}
Morning的值为0,Afternoon的值为1,Evening的值为2。
(4)为枚举成员显示赋值
允许多个枚举成员有相同的值.
没有显示赋值的枚举成员的值,总是前一个枚举成员的值+1.
示例
public enum Number
{
a=1,
b,
c=1,
d
}
b的值为2,d的值为2.
注意:以上枚举值都不能超过它的基础类型范围。否则会报错.
(5)枚举类型与基础类型的转换
基础类型不能隐式转换为枚举类型
枚举类型也不能隐式转换为基础类型
示例:
public enum Number
{
a,
b,
c,
d
}

class Test
{
public static void Main()
{
int i=Number.a;//错误,要强制类型转换(int)Number.a
Number n;
n=2 //错误,要强制类型转换(Number)2
}
}
(6)System.Enum类型
System.Enum 类型是所有枚举类型的抽象基类,并且从 System.Enum 继承的成员在任何枚举类型中都可用。
System.Enum 本身不是枚举类型。相反,它是一个类类型,所有枚举类型都是从它派生的。
System.Enum 从类型 System.ValueType派生
(7)使用枚举类型
using System;
public enum TimeofDay
{
Morning,
Afternoon,
Evening
}
class Test
{
static void WriteGreeting(TimeofDay timeofDay)
{
switch(timeofDay)
{
case TimeofDay.Morning:
Console.WriteLine("good morning");
break;
case TimeofDay.Afternoon:
Console.WriteLine("good afternoon");
break;
case TimeofDay.Evening:
Console.WriteLine("good evening");
break;
}
}
static void Main()
{
WriteGreeting(TimeofDay.Morning);
WriteGreeting(TimeofDay.Evening);
WriteGreeting(TimeofDay.Afternoon);
}
}

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