C++编程基础:类中的常量
来源:互联网 发布:ble协议栈源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 05:27
首先看看常量定义规则:
规则1:需要对外公开的常量放在头文件中,不需要对外公开的常量放在定义文件的头部。为了便于管理,可以把不同模块的常量集中放在一个公共的头文件中。
规则2:如果某一常量与其他常量密切相关,应在定义中包含这种关系。而不应该给写孤立的值;
例如:const float RADIUS=100;
const float DLAMETER=RADIUS*2;
类中的常量:
有时候我们希望某些常量只在类中有效,由于#define定义的宏常量是全局的,不能达到目的,
于是想当然的应该用const修饰数据成员来实现。
const数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。
const数据成员只在某个对象生存期内是常数,而对于整个类而言却是可变的。
因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。
不能在类声明中初始化const数据成员。
如下错误代码:
class A
{
。。。
const int SIZE=100;//错误,企图在类声明中初始化const数据成员;
int array[SIZE]; //错误:未知的SIZE;
。。。
}
const数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行,例如:
class A
{
...
A(int size);//构造函数
const int SIZE;
...
};
A::A(int size):SIZE(size)//构造函数初始化表
{
....
}
A a(100);//对象a的SIZE为100;
A b(200);//对象b的SIZE为200;
怎么样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?别指望const数据成员了,应该用类
中的枚举常量来实现,例如:
class A
{
enum {SIZE1=100, SIZE2=200};
int array1[SIZE1];
int array2[SIZE2];
};
枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值,枚举变量的缺点是:
它的隐含数据类型是整数,其最大值有限。且不能表示浮点数。
- C++编程基础:类中的常量
- C++编程基础:类中的常量
- C语言编程基础(数据类型、常量、变量)
- 编程中的常量
- c中的常量
- C语言中的常量
- C语言中的常量
- C语言中的常量
- 2.4 VB编程基础--常量
- Go编程基础—常量
- Win32 编程消息常量(C#)
- C#控制台基础 类中的const常量属于静态字段
- c语言中的常量,变量
- C语言中的字符串常量
- C语言中的常量修改
- C语言中的数据类型&常量
- C++climits中的符号常量
- C语言中的变量常量
- Session详解
- SQL Server数据库的集群设计
- linux下群发邮件小记
- 关于Eclipse的自动提示
- “上帝想研究导弹了,带走了钱学森”
- C++编程基础:类中的常量
- C++源码:数字串转换成数值或金额串的源码
- SQLSERVER 2008密码强制策略故障一例
- 谈谈嵌入式中的GCC
- 开始程序生涯
- 数字转化为字符串函数
- 读书笔记之java反编译(2)
- 程序员常用开发工具介绍一、UltraEdit
- GCC编译方法