J2ME循环与String优化设计
来源:互联网 发布:二战夜间轰炸 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 00:29
通常我们撰写循环时,习惯让计数变量从0 开始,然后累加。但是,只要做一点小小的更改,就可以让程序跑的更快,范例程序如下: //PerfTest.java
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class PerfTest extends MIDlet
{
public PerfTest()
{
}
public void startApp()
{
long start,end ;
start = System.currentTimeMillis() ;
for(int i=0 ; i < 9000000 ; i++) ;
end = System.currentTimeMillis() ;
System.out.println("Normal loop : "+ (end-start) + " milliseconds") ;
start = System.currentTimeMillis() ;
for(int i=8999999 ; i >= 0 ; i--) ;
end = System.currentTimeMillis() ;
System.out.println("Optimized loop : "+ (end-start) + " milliseconds") ;
}
public void pauseApp()
{
}
public void destroyApp(boolean unconditional)
{
}
}
执行结果:
Normal loop : 2046 milliseconds
Optimized loop : 1563 milliseconds
从上述范例我们可以发现,跑900 万次,单单跑循环而以就相差约500 毫秒,将进1/4 的效能提升。
这个范例可以扩大到任何使用到比较运算符(>、>=、<、<=、!=)。之所以会有效能的提升,是因为如果任何数值要与0 比较,在底层都有对应较简单的指令可以对应,也因此加速了程序的执行。范例的第一段程序代码被编译成:
0 invokestatic #2 <Method long currentTimeMillis()>
3 lstore_1
4 iconst_0
5 istore 5
7 goto 13
10 iinc 5 1
13 iload 5
15 ldc #3 <Integer 9000000>
17 if_icmplt 10
20 invokestatic #2 <Method long currentTimeMillis()>
23 lstore_3
24 getstatic #4 <Field java.io.PrintStream out>
27 new #5 <Class java.lang.StringBuffer>
30 dup
31 invokespecial #6 <Method java.lang.StringBuffer()>
34 ldc #7 <String "Normal loop : ">
36 invokevirtual #8 <Method java.lang.StringBuffer append(java.lang.String)>
39 lload_3
40 lload_1
41 lsub
42 invokevirtual #9 <Method java.lang.StringBuffer append(long)>
45 ldc #10 <String " milliseconds">
47 invokevirtual #8 <Method java.lang.StringBuffer append(java.lang.String)>
50 invokevirtual #11 <Method java.lang.String toString()>
53 invokevirtual #12 <Method void println(java.lang.String)>
而第二段程序代码被编译成
56 invokestatic #2 <Method long currentTimeMillis()>
59 lstore_1
60 ldc #13 <Integer 8999999>
62 istore 6
64 goto 70
67 iinc 6 -1
70 iload 6
72 ifgt 67
75 invokestatic #2 <Method long currentTimeMillis()>
78 lstore_3
79 getstatic #4 <Field java.io.PrintStream out>
82 new #5 <Class java.lang.StringBuffer>
85 dup
86 invokespecial #6 <Method java.lang.StringBuffer()>
89 ldc #14 <String "Optimized loop : ">
91 invokevirtual #8 <Method java.lang.StringBuffer append(java.lang.String)>
94 lload_3
95 lload_1
96 lsub
97 invokevirtual #9 <Method java.lang.StringBuffer append(long)>
100 ldc #10 <String " milliseconds">
102 invokevirtual #8 <Method java.lang.StringBuffer append(java.lang.String)>
105 invokevirtual #11 <Method java.lang.String toString()>
108 invokevirtual #12 <Method void println(java.lang.String)>
所以速度加快了。
String 的最佳化
通常我们要处理字符串时,第一个想到的就是String 类别,范例如下:
//StringBufferTest.java
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class StringBufferTest extends MIDlet
{
public StringBufferTest()
{
}
public void startApp()
{
Runtime rt = Runtime.getRuntime() ;
long diffstart = rt.totalMemory()-rt.freeMemory();
System.out.println("Memory used Start:" + diffstart) ;
//注意,底下的程序代码没有任何意义,纯粹要展示String 有多耗内存
String sum = "" ;
for(int i=0 ; i< 5000 ; i++)
{
sum = sum + "+" + i ;
}
long diffend = rt.totalMemory()-rt.freeMemory();
System.out.println("Memory used End:" + diffend) ;
System.out.println("Memory used after operation:" + (diffend-diffstart)) ;
}
public void pauseApp()
{
}
public void destroyApp(boolean unconditional)
{
}
}
执行结果:
Memory used Start:28564
Memory used End:259864
Memory used after operation:231300
在此范例程序中,我们使用Runtime 类别的totoalMemory()来取得系统所有的内存大小,使用freeMemory()来取得可用内存的大小,两者相减之后约略是中间程序代码执行时所占用的内存大小。我们可以发现,循环执行500 次,耗掉了约231300 byte 的内存。如果我们把String 用StringBuffer 来替代:
//StringBufferTest.java
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class StringBufferTest extends MIDlet
{
public StringBufferTest()
{
}
public void startApp()
{
Runtime rt = Runtime.getRuntime() ;
long diffstart = rt.totalMemory()-rt.freeMemory();
System.out.println("Memory used Start:" + diffstart) ;
//注意,底下的程序代码没有任何意义,纯粹要展示StringBuffer
StringBuffer sum = new StringBuffer("");
for(int i=0 ; i< 5000 ; i++)
{
sum = sum.append("+").append(i) ;
}
long diffend = rt.totalMemory()-rt.freeMemory();
System.out.println("Memory used End:" + diffend) ;
System.out.println("Memory used after operation:" + (diffend-diffstart)) ;
}
public void pauseApp()
{
}
public void destroyApp(boolean unconditional)
{
}
}
执行结果:
Memory used Start:28548
Memory used End:160848
Memory used after operation:132300
我们发现,改用StringBuffer 之后,循环同样执行500 次,,一样效果的程序代码,但内存只耗掉了132300 byte 的内存。少了将近一倍,这告诉我们,虽然StringBuffer 无法完全取代,但是如果可以的话,尽量使用StringBuffer。
之所以有节省内存的效果,是因为String 对象的设计采用了immutable 这种设计模式(Design Pattern),这是为了安全性的考量。
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