J2ME循环与String优化设计

来源:互联网 发布:二战夜间轰炸 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 00:29

 通常我们撰写循环时,习惯让计数变量从0 开始,然后累加。但是,只要做一点小小的更改,就可以让程序跑的更快,范例程序如下:  //PerfTest.java
  import javax.microedition.midlet.*;
  import javax.microedition.lcdui.*;
  public class PerfTest extends MIDlet
  {
  public PerfTest()
  {
  }
  public void startApp()
  {
  long start,end ;
  start = System.currentTimeMillis() ;
  for(int i=0 ; i < 9000000 ; i++) ;
  end = System.currentTimeMillis() ;
  System.out.println("Normal loop : "+ (end-start) + " milliseconds") ;
  start = System.currentTimeMillis() ;
  for(int i=8999999 ; i >= 0 ; i--) ;
  end = System.currentTimeMillis() ;
  System.out.println("Optimized loop : "+ (end-start) + " milliseconds") ;
  }
  public void pauseApp()
  {
  }
  public void destroyApp(boolean unconditional)
  {
  }
  }

 

  执行结果:

  Normal loop : 2046 milliseconds
  Optimized loop : 1563 milliseconds

 

  从上述范例我们可以发现,跑900 万次,单单跑循环而以就相差约500 毫秒,将进1/4 的效能提升。

  这个范例可以扩大到任何使用到比较运算符(>、>=、<、<=、!=)。之所以会有效能的提升,是因为如果任何数值要与0 比较,在底层都有对应较简单的指令可以对应,也因此加速了程序的执行。范例的第一段程序代码被编译成:

  0 invokestatic #2 <Method long currentTimeMillis()>
  3 lstore_1
  4 iconst_0
  5 istore 5
  7 goto 13
  10 iinc 5 1
  13 iload 5
  15 ldc #3 <Integer 9000000>
  17 if_icmplt 10
  20 invokestatic #2 <Method long currentTimeMillis()>
  23 lstore_3
  24 getstatic #4 <Field java.io.PrintStream out>
  27 new #5 <Class java.lang.StringBuffer>
  30 dup
  31 invokespecial #6 <Method java.lang.StringBuffer()>
  34 ldc #7 <String "Normal loop : ">
  36 invokevirtual #8 <Method java.lang.StringBuffer append(java.lang.String)>
  39 lload_3
  40 lload_1
  41 lsub
  42 invokevirtual #9 <Method java.lang.StringBuffer append(long)>
  45 ldc #10 <String " milliseconds">
  47 invokevirtual #8 <Method java.lang.StringBuffer append(java.lang.String)>
  50 invokevirtual #11 <Method java.lang.String toString()>
  53 invokevirtual #12 <Method void println(java.lang.String)>

 

  而第二段程序代码被编译成

  56 invokestatic #2 <Method long currentTimeMillis()>
  59 lstore_1
  60 ldc #13 <Integer 8999999>
  62 istore 6
  64 goto 70
  67 iinc 6 -1
  70 iload 6
  72 ifgt 67
  75 invokestatic #2 <Method long currentTimeMillis()>
  78 lstore_3
  79 getstatic #4 <Field java.io.PrintStream out>
  82 new #5 <Class java.lang.StringBuffer>
  85 dup
  86 invokespecial #6 <Method java.lang.StringBuffer()>
  89 ldc #14 <String "Optimized loop : ">
  91 invokevirtual #8 <Method java.lang.StringBuffer append(java.lang.String)>
  94 lload_3
  95 lload_1
  96 lsub
  97 invokevirtual #9 <Method java.lang.StringBuffer append(long)>
  100 ldc #10 <String " milliseconds">
  102 invokevirtual #8 <Method java.lang.StringBuffer append(java.lang.String)>
  105 invokevirtual #11 <Method java.lang.String toString()>
  108 invokevirtual #12 <Method void println(java.lang.String)>

 

  所以速度加快了。

  String 的最佳化

  通常我们要处理字符串时,第一个想到的就是String 类别,范例如下:

  //StringBufferTest.java
  import javax.microedition.midlet.*;
  import javax.microedition.lcdui.*;
  public class StringBufferTest extends MIDlet
  {
  public StringBufferTest()
  {
  }
  public void startApp()
  {
  Runtime rt = Runtime.getRuntime() ;
  long diffstart = rt.totalMemory()-rt.freeMemory();
  System.out.println("Memory used Start:" + diffstart) ;
  //注意,底下的程序代码没有任何意义,纯粹要展示String 有多耗内存
  String sum = "" ;
  for(int i=0 ; i< 5000 ; i++)
  {
  sum = sum + "+" + i ;
  }
  long diffend = rt.totalMemory()-rt.freeMemory();
  System.out.println("Memory used End:" + diffend) ;
  System.out.println("Memory used after operation:" + (diffend-diffstart)) ;
  }
  public void pauseApp()
  {
  }
  public void destroyApp(boolean unconditional)
  {
  }
  }

 

  执行结果:

  Memory used Start:28564
  Memory used End:259864
  Memory used after operation:231300

 

  在此范例程序中,我们使用Runtime 类别的totoalMemory()来取得系统所有的内存大小,使用freeMemory()来取得可用内存的大小,两者相减之后约略是中间程序代码执行时所占用的内存大小。我们可以发现,循环执行500 次,耗掉了约231300 byte 的内存。如果我们把String 用StringBuffer 来替代:

  //StringBufferTest.java
  import javax.microedition.midlet.*;
  import javax.microedition.lcdui.*;
  public class StringBufferTest extends MIDlet
  {
  public StringBufferTest()
  {
  }
  public void startApp()
  {
  Runtime rt = Runtime.getRuntime() ;
  long diffstart = rt.totalMemory()-rt.freeMemory();
  System.out.println("Memory used Start:" + diffstart) ;
  //注意,底下的程序代码没有任何意义,纯粹要展示StringBuffer
  StringBuffer sum = new StringBuffer("");
  for(int i=0 ; i< 5000 ; i++)
  {
  sum = sum.append("+").append(i) ;
  }
  long diffend = rt.totalMemory()-rt.freeMemory();
  System.out.println("Memory used End:" + diffend) ;
  System.out.println("Memory used after operation:" + (diffend-diffstart)) ;
  }
  public void pauseApp()
  {
  }
  public void destroyApp(boolean unconditional)
  {
  }
  }

 

  执行结果:

  Memory used Start:28548
  Memory used End:160848
  Memory used after operation:132300

 

  我们发现,改用StringBuffer 之后,循环同样执行500 次,,一样效果的程序代码,但内存只耗掉了132300 byte 的内存。少了将近一倍,这告诉我们,虽然StringBuffer 无法完全取代,但是如果可以的话,尽量使用StringBuffer。

 

  之所以有节省内存的效果,是因为String 对象的设计采用了immutable 这种设计模式(Design Pattern),这是为了安全性的考量。

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