学习As3编程相关的资料和书

来源:互联网 发布:桌面透明便签软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 01:23

    这篇是一本废话文章,高手可以不用看。只是我对As3编程一些了解。关于选择书的时候,应该准备一些比较好的资料。对自己编程能力有所帮助。选择一些好的书 ,对自己能力都有一定帮助。

 

 

一、As 3的资料 

  as3 的资料相对也很多 

  第一资料:官方帮助文档手册  官方入门必读的书,比任何书都权威

 

  第二资料:《actionScript3.0  cookbook》了解语言基础

 

  第三资料:《flex 高级编程》了解flex 编程

 

  第四资料: 《action script 3.0 image effects》

 

  第五资料 :Essential ActionScript 3.0 精髓

精髓

 

as3 书比较多,内容很丰富。

 

 

二、图形处理:

图形处理的方法的书比较多,很多语言版本,选择主要的是看图形出来的算法和知识点

大部分使用Opengl 处理。设计算法 很值得一看

图形处理的算法原理值得一看

 

 

 

三、设计模式:

   1.《大话设计模式》  c#版本,个人喜欢这本书 ,推荐

大话设计模式

 

   2.《设计模式, 可复用面向对象软件的基础 c++ 版本 》

 

   3. 《as3 设计模式》

   4.《   java 设计模式》

   还有其他语言版本的

 

 选择模式的书,尽可能选择一些对语言容易入手的方面,有时候c++的时候不容易,可以选择其他容易的,毕竟版本比较多

各有所爱。

 

 

 四 数学物理:

 《Flash actionScript 动画教程》《make thing move》重点推荐这本书

   还有make thing move  姐妹篇 但是内容比较复杂,对数学要求能力高一点

  《游戏编程 数学和物理基础》

基础

 

《 3D 数学基础 图形与游戏开发》

3d

 

涉及到矩阵一些知识点,内容还不错。 可以更加深入到了解数学和物理带来的威力

 

 

五、数据结构:

《 数据结构 java 语言版 --》这本书比较简单一些 入门容易,清华出版社的

 

还有c++ 、c、c#版本不同版本的数据结构的书,选择的时候因人而已

选择好自己喜欢语言版本,学习数据结构会减少语言障碍难度。

 

 

六 思想方面:

 《Thing in java  第四版》

 

敏捷思维: 架构设计中的方法 》

  《重构 改善既有代码的设计》

 重构

 

 

  七、后台方面:

  《java 网络编程》了解后台有帮助 特别是Socket 会有些帮助

   php 的书也可以、

   后台主要涉及 网页脚本技术 之间信息交互,因此这部分需要时间比较多 , 掌握一种来应付后台

   Fms  和视频流的知识应用

   特别在现在网页游戏 应用更加广泛 

  

 八 数据库

    提倡看官方文档

   可以使用mysql 和php 或者jsp

   sql 微软出的 2000 2005 2005

   甲骨文

  还有其他,自己喜欢

 

九 算法:

 《算法导论》

 《算法设计》

  算法的书知道不多,不过比较难的,需要的时候很长先可以消化

 

十 其余

  这个部分不是介绍书,我们可以看看

  对个人职业规划

  哲学

  感情世界

  情商世界 有帮助都可以参考 等很多不是涉及到编程方面,

这部分拓展个人能力

 

总的来讲,语言是在变化的,毕竟我觉得语言变化,我们也没有可能一直跟随变化,关键还是把一些稳定的和实用的知识了解后

对我们日后发展有所帮助。