Ogre天龙八部地形mesh部分的C++源码
来源:互联网 发布:苹果mac虚拟机 编辑:程序博客网 时间:2024/09/21 09:03
Ogre的地形部分历来受人诟病,基本没什么用.听说将来的的Ogre1.7版本会重写地形.期待中...
在没有合适的地形可用的情况下,自己手动生成mesh来当地形是一个不错的选择.
由于很多人问我天龙八部地形方面的问题,我索性放出自己terrain类的源码.
先前我的部分源码有一些问题,这次是最新版本的.
以下源码只做交流用,其他用途本人一概不负责任.也负不起责啊~~~穷.
下面源码的头文件被我折叠了,打开就可以看
头文件:
源文件:
- Ogre天龙八部地形mesh部分的C++源码
- 天龙八部生成地形mesh的源码
- 修改ETM,用Ogre实现《天龙八部》地形与部分场景详解(附源码)
- 修改ETM,用Ogre实现《天龙八部》地形与部分场景详解(附源码)
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- Ogre 天龙八部地形管理器
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