指针数组与数组指针

来源:互联网 发布:考驾驶证软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 11:16

(1)指针数组:一个数组里存放的都是同一个类型的指针,通常我们把他叫做指针数组。

比如 int * a[10];它里边放了10个int * 型变量,由于它是一个数组,已经在栈区分配了10个(int * )的空间,也就是32位机上是40个byte,每个空间都可以存放一个int型变量的地址,这个时候你可以为这个数组的每一个元素初始化,在,或者单独做个循环去初始化它。

例子:

int * a[2]={ new int(3),new int(4) };     //在栈区里声明一个int * 数组,它的每一个元素都在堆区里申请了一个无名变量,并初始化他们为3和4,注意此种声明方式具有缺陷,VC下会报错

例如 :

int * a[2]={new int[3],new int[3]};

delete a[0];

delet a[10];

但是我不建议达内的学生这么写,可能会造成歧义,不是好的风格,并且在VC中会报错,应该写成如下 :

int * a[2];

a[0]= new int[3];

a[1]=new int[3];

delete a[0];

delet a[10];

这样申请内存的风格感觉比较符合大家的习惯;由于是数组,所以就不可以delete a;编译会出警告.delete  a[1];

注意这里 是一个数组,不能delete [] ;

( 2 ) 数组指针 : 一个指向一维或者多维数组的指针;

int * b=new int[10]; 指向一维数组的指针b ;

注意,这个时候释放空间一定要delete [] ,否则会造成内存泄露, b 就成为了空悬指针.

int (*b2)[10]=new int[10][10]; 注意,这里的b2指向了一个二维int型数组的首地址.

注意:在这里,b2等效于二维数组名,但没有指出其边界,即最高维的元素数量,但是它的最低维数的元素数量必须要指定!就像指向字符的指针,即等效一个字符串,不要把指向字符的指针说成指向字符串的指针。这与数组的嵌套定义相一致。

int(*b3) [30] [20];  //三级指针――>指向三维数组的指针;

int (*b2) [20];     //二级指针;

b3=new int [1] [20] [30];

b2=new int [30] [20];

      两个数组都是由600个整数组成,前者是只有一个元素的三维数组,每个元素为30行20列的二维数组,而另一个是有30个元素的二维数组,每个元素为20个元素的一维数组。

      删除这两个动态数组可用下式:

delete [] b3;  //删除(释放)三维数组;

delete [] b2;  //删除(释放)二维数组;

再次重申:这里的b2的类型是int (*) ,这样表示一个指向二维数组的指针。

b3表示一个指向(指向二维数组的指针)的指针,也就是三级指针.

( 3 ) 二级指针的指针

看下例 :

int (**p)[2]=new (int(*)[3])[2];

       p[0]=new int[2][2];

       p[1]=new int[2][2];

       p[2]=new int[2][2];

       delete [] p[0];

       delete [] p[1];

       delete [] p[2];

       delete [] p;

注意此地方的指针类型为int (*),碰到这种问题就把外边的[2]先去掉,然后回头先把int ** p=new int(*)[n]申请出来,然后再把外边的[2]附加上去;

p代表了一个指向二级指针的指针,在它申请空间的时候要注意指针的类型,那就是int (*)代表二级指针,而int (**)顾名思义就是代表指向二级指针的指针了。既然是指针要在堆里申请空间,那首先要定义它的范围:(int(*)[n])[2],n 个这样的二级指针,其中的每一个二级指针的最低维是2个元素.(因为要确定一个二级指针的话,它的最低维数是必须指定的,上边已经提到)。然后我们又分别为p[0],p[1],p[2]…在堆里分配了空间,尤其要注意的是:在释放内存的时候一定要为p[0],p[1],p[2],单独delete[] ,否则又会造成内存泄露,在delete[]p 的时候一定先delete p[0]; delete p[1],然后再把给p申请的空间释放掉 delete [] p ……这样会防止内存泄露。

(3)指针的指针;

int ** cc=new (int*)[10]; 声明一个10个元素的数组,数组每个元素都是一个int *指针,每个元素还可以单独申请空间,因为cc的类型是int*型的指针,所以你要在堆里申请的话就要用int *来申请;

看下边的例子  (vc & GNU编译器都已经通过);

       int ** a= new int * [2];     //申请两个int * 型的空间

       a[1]=new int[3];        //为a的第二个元素又申请了3个int 型空间,a[1]指向了此空间首地址处

       a[0]=new int[4];        ////为a的第一个元素又申请了4个int 型空间,a[0] 指向了此空间的首地址处

       int * b;

       a[0][0]=0;

       a[0][1]=1;

       b=a[0];

       delete [] a[0]       //一定要先释放a[0],a[1]的空间,否则会造成内存泄露.;

       delete [] a[1];

       delete [] a;

       b++;

       cout<<*b<<endl;       //随机数

注意 :因为a 是在堆里申请的无名变量数组,所以在delete 的时候要用delete [] 来释放内存,但是a的每一个元素又单独申请了空间,所以在delete [] a之前要先delete [] 掉 a[0],a[1],否则又会造成内存泄露.

(4) 指针数组 :

   

我们再来看看第二种 :二维指针数组

int *(*c)[3]=new int *[3][2];

如果你对上边的介绍的个种指针类型很熟悉的话,你一眼就能看出来c是个二级指针,只不过指向了一个二维int * 型的数组而已,也就是二维指针数组。

例子 :

 int *(*b)[10]=new int*[2][10];//

b[0][0]=new int[100];

b[0][1]=new int[100];

*b[0][0]=1;

cout <<*b[0][0]<<endl;    //打印结果为1

delete [] b[0][0];

delete [] b[0][1];

delete [] b;

cout<<*b[0][0]<<endl;    //打印随机数

 这里只为大家还是要注意内存泄露的问题,在这里就不再多说了。

如果看了上边的文章,大家估计就会很熟悉,这个b是一个二维指针,它指向了一个指针数组

第二种 :

        int **d[2];表示一个拥有两个元素数组,每一个元素都是int ** 型,这个指向指针的指针:)

   d不管怎样变终究也是个数组,呵呵,

   如果你读懂了上边的,那下边的声明就很简单了:

   d[0]=new int *[10];

   d[1]=new int * [10];

     delete [] d[0];

     delete [] d[1];

具体的就不再多说了 :)

(转自http://topic.csdn.net/t/20020607/13/786186.html)