就是写注释版汇编

来源:互联网 发布:跆拳道和武术知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 18:34

稍微有点标题党和偏激,但是此刻就是觉得写代码的态度就应该是写注释版的汇编。

 

用汇编的想法来理解c++/c/shader(hlsl,cg...),然后写代码是比较清晰的这些代码会变成什么东西。

 

非常清晰的这是什么。

 

在开始常常看汇编之前,<inside c++ object model>是带给我非常好的编程感觉的一本书。

 

在了解程序是怎么在接下来编译和运行的时候,你可以写一些傻瓜代码,非常容易读懂,变量名和书写方式都是能让人很容易理解的,就像在看注释一样,但是效率仍旧可以保持最高。那真的是一种美妙的感觉。

 

觉得这一切都是需要渐进的逐步的长时间积累,形成习惯,以至于在写的时候这一切都是很自然的事情,现在感觉可以做的就是先把代码写对,然后专门一步来做这样级别的比较和优化。

 

当然是在合适的时候和地方这样做,有些地方就是对效率要求不高,要求开发的快,那么这么细致就不合适了。

 

另外,这个优秀的实现和代码框架也是不相关的事情,并不是框架好久没法有好的具体实现。

 

之前在做ps3的时候遇到巨慢的编译时间和loading时间,这个时候用来看看一小段代码都编译成什么东西了,真的是不错,比上网好多了。

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