搭建ogre开发环境第一步

来源:互联网 发布:音乐编辑软件哪个好 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 09:56

安装过程:

a)         安装 Microsoft Visual Studio 2005 Team Edition

b)        安装 vs2005SP1 VS80sp1-KB926604-X86-CHS.exe

c)        安装OgreSDKSetup1.4.8_VC80.exe ogre for vs2005sp1 到目录
C:/Program Files/OgreSDK

d)        *安装依赖文件 OgreDependencies_VC8SP1_Eihort_20071227.zip,解压后覆盖到目录
C:/Program Files/OgreSDK

e)         *安装DX开发锯 directx9.0c_sdk_apr2005.exe到目录
C:/Program Files/Microsoft DirectX 9.0 SDK (April 2005)

f)         *下载 d3dx9_33.dll msvcm80.dll msvcp80.dll msvcr80.dll windows目录

 

u       运行ogre例子程序

安装OgreDemos_v1.4.8.msi并运行

 

u       编译第一个ogre程序

a)         运行vs2005"文件"->"新建"->"项目"->"Visual C++"->"Win32",在"Visual Studio已安装的模板"选择"Win32项目"。设置好工程名和存储路径后点"确定"按钮

b)        在向导的"应用程序设置"中选择"Windows应用程序""空项目",点击完成。

c)        复制"/OgreSDK"下的"/bin""/media"到工程目录里面,并在工程目录里面创建文件夹"include""src""scripts",这样你在工程目录下将看到6个文件夹。

d)       然后复制ogre目录下samples/src/DynTex.cpp文件到工程目录下的src文件夹中,并将复制过来的文件添加到工程里面。

e)         "项目"->"属性"设置

Ø         "调试"->"工作目录""../bin/Debug"

Ø         "C/C++"->"常规"->"附加包含目录"中添加"../include""C:/Program Files/OgreSDK/include""C:/Program Files/OgreSDK/samples/include"

Ø         "链接器"->"常规"->"输出文件""../bin/Debug/$(ProjectName).exe"

Ø         "链接器"->"常规"->"附加库目录"中添加" C:/Program Files/OgreSDK /lib"

Ø         "链接器"->"输入"->"附加依赖项"中添加"OgreMain_d.lib""OIS_d.lib"(如果是Release版则添加"OgreMain.lib""OIS.lib"

 

f)         生成解决方案,开始执行程序控制:用WASD移动,鼠标确定方向。ESC键退出。

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