C++测试题(容易出现错误的地方)

来源:互联网 发布:阿里云换公网ip 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 08:16

1、

#include "stdafx.h"
#define SQR(X) X*X

int main(int argc, char* argv[])
{
int a = 10;
int k = 2;
int m = 1;

a /= SQR(k+m)/SQR(k+m);
printf("%d/n",a);

return 0;
}
这道题目的结果是什么啊?

define 只是定义而已,在编择时只是简单代换X*X而已,并不经过算术法则的

a /= (k+m)*(k+m)/(k+m)*(k+m);
=>a /= (k+m)*1*(k+m);
=>a = a/9;
=>a = 1;

 

2、

下面的代码有什么问题?
void DoSomeThing(...)
{
char* p;
...
p = malloc(1024); // 分配1K的空间
if (NULL == p)
return;
...
p = realloc(p, 2048); // 空间不够,重新分配到2K
if (NULL == p)
return;
...
}

A:
p = malloc(1024);     应该写成: p = (char *) malloc(1024);
        没有释放p的空间,造成内存泄漏。

 

3、

下面的代码有什么问题?并请给出正确的写法。
void DoSomeThing(char* p)
{
char str[16];
int n;
assert(NULL != p);
sscanf(p, "%s%d", str, n);
if (0 == strcmp(str, "something"))
{
...
}
}

A:
sscanf(p, "%s%d", str, n);   这句该写成: sscanf(p, "%s%d", str, &n);

 

 

4、

下面代码有什么问题?
Void test3(char* str1)
{
char string[10];
if(strlen(str1)<=10)
{
    strcpy(string, str1);
}
}

==数组越界
==strcpy拷贝的结束标志是查找字符串中的/0 因此如果字符串中没有遇到/0的话 会一直复制,直到遇到/0,上面的因此产生越界的情况

建议使用 strncpy 和 memcpy

 

5、

下面代码有什么问题?

#define MAX_SRM 256

DSN get_SRM_no()
{
static int SRM_no; //是不是这里没赋初值?
int I;
for(I=0;I<MAX_SRM;I++,SRM_no++)
{
    SRM_no %= MAX_SRM;
    if(MY_SRM.state==IDLE)
    {
      break;
    }
}
if(I>=MAX_SRM)
    return (NULL_SRM);
else
    return SRM_no;
}

系统会初始化static int变量为0,但该值会一直保存,所谓的不可重入...

 

 

6、

13.写出运行结果:
{// test1
    char str[] = "world"; cout << sizeof(str) << ": ";
    char *p    = str;     cout << sizeof(p) << ": ";
    char i     = 10;      cout << sizeof(i) << ": ";
    void *pp   = malloc(10); cout << sizeof(p) << endl;
}

6:4:1:4

 

7、

写出运行结果:
{// test2
    union V {
struct X {
   unsigned char s1:2;
   unsigned char s2:3;
   unsigned char s3:3;
} x;

unsigned char c;
    } v;

    v.c = 100;
    printf("%d", v.x.s3);

}

3

 

 

8、

用C++写个程序,如何判断一个操作系统是16位还是32位的?不能用sizeof()函数

A1:
16位的系统下,
int i = 65536;
cout << i; // 输出0;
int i = 65535;
cout << i; // 输出-1;

32位的系统下,
int i = 65536;
cout << i; // 输出65536;
int i = 65535;
cout << i; // 输出65535;

A2:

int a = ~0;
if( a>65536 )
{
    cout<<"32 bit"<<endl;
}
else
{
    cout<<"16 bit"<<endl;
}

 

9、

C和C++有什么不同?

从机制上:c是面向过程的(但c也可以编写面向对象的程序);c++是面向对象的,提供了类。但是,
c++编写面向对象的程序比c容易

从适用的方向:c适合要求代码体积小的,效率高的场合,如嵌入式;c++适合更上层的,复杂的; llinux核心大部分是c写的,因为它是系统软件,效率要求极高。

从名称上也可以看出,c++比c多了+,说明c++是c的超集;那为什么不叫c+而叫c++呢,是因为c++比
c来说扩充的东西太多了,所以就在c后面放上两个+;于是就成了c++

C语言是结构化编程语言,C++是面向对象编程语言。
C++侧重于对象而不是过程,侧重于类的设计而不是逻辑的设计。

 

10、

在不用第三方参数的情况下,交换两个参数的值
#include <stdio.h>
基类的析构函数应该为虚函数

void main()
{
        int i=60;
        int j=50;
        i=i+j;
        j=i-j;
        i=i-j;
        printf("i=%d/n",i);
        printf("j=%d/n",j);
}

方法二:
i^=j;
j^=i;
i^=j;

方法三:
// 用加减实现,而且不会溢出
a = a+b-(b=a)

 

11、

有关位域的面试题(为什么输出的是一个奇怪的字符)

a.t = 'b';效果相当于 a.t= 'b' & 0xf;

'b' --> 01100010
'b' & 0xf -->>00000010
所以输出Ascii码为2的特殊字符


char t:4;就是4bit的字符变量,同样
unsigned short i:8;就是8bit的无符号短整形变量

 

12、

struct A
{
char t:4;
char k:4;
unsigned short i:8;
unsigned long m;
}
sizeof(A)=?(不考虑边界对齐)

7

struct CELL             // Declare CELL bit field
{
   unsigned character : 8; // 00000000 ????????
   unsigned foreground : 3; // 00000??? 00000000
   unsigned intensity : 1; // 0000?000 00000000
   unsigned background : 3; // 0???0000 00000000
   unsigned blink      : 1; // ?0000000 00000000
} screen[25][80];       // Array of bit fields
二、位结构
    位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构
比按位运算符更加方便。
    位结构定义的一般形式为:
     struct位结构名{
          数据类型 变量名: 整型常数;
          数据类型 变量名: 整型常数;
     } 位结构变量;
    其中: 数据类型必须是int(unsigned或signed)。 整型常数必须是非负的整
数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。
    变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。
    例如: 下面定义了一个位结构。
     struct{
          unsigned incon: 8; /*incon占用低字节的0~7共8位*/
          unsigned txcolor: 4;/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/
          unsigned bgcolor: 3;/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/
          unsigned blink: 1; /*blink占用高字节的第7位*/
     }ch;
    位结构成员的访问与结构成员的访问相同。
    例如: 访问上例位结构中的bgcolor成员可写成:
      ch.bgcolor

    注意:
    1. 位结构中的成员可以定义为unsigned, 也可定义为signed, 但当成员长
度为1时, 会被认为是unsigned类型。因为单个位不可能具有符号。
    2. 位结构中的成员不能使用数组和指针, 但位结构变量可以是数组和指针,
如果是指针, 其成员访问方式同结构指针。
    3. 位结构总长度(位数), 是各个位成员定义的位数之和, 可以超过两个字
节。
    4. 位结构成员可以与其它结构成员一起使用。
    例如:
     struct info{
          char name[8];
          int age;
          struct addr address;
          float pay;
          unsigned state: 1;
          unsigned pay: 1;
          }workers;
    上例的结构定义了关于一个工人的信息。其中有两个位结构成员, 每个位结
构成员只有一位, 因此只占一个字节但保存了两个信息, 该字节中第一位表示工
人的状态, 第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省存贮空间。

 

13、

.下面的代码有什么问题?
class A
{
public:
A() { p=this; }
~A() { if(p!=NULL) { delete p; p=NULL; } }

A* p;
};

答:
会引起无限递归

 

 

14、

写出程序结果:
void Func(char str[100])
{
printf("%d/n", sizeof(str));
}

答:
4
分析:
指针长度

 

15、

 

 

 

16、

请指出下列程序中的错误并且修改
void GetMemory(char *p){
p=(char *)malloc(100);
}
void Test(void){
char *str=NULL;
GetMemory=(str);
strcpy(str,"hello world");
printf(str);
}

A:错误--参数的值改变后,不会传回
GetMemory并不能传递动态内存,Test函数中的 str一直都是 NULL。
strcpy(str, "hello world");将使程序崩溃。

修改如下:
char *GetMemory(){
char *p=(char *)malloc(100);
return p;
}
void Test(void){
char *str=NULL;
str=GetMemory(){
strcpy(str,"hello world");
printf(str);
}

方法二:void GetMemory2(char **p)变为二级指针.
void GetMemory2(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}

 

 

17、

简述Critical Section和Mutex的不同点

 

 

 

答:
对几种同步对象的总结
1.Critical Section
A.速度快
B.不能用于不同进程
C.不能进行资源统计(每次只可以有一个线程对共享资源进行存取)

2.Mutex
A.速度慢
B.可用于不同进程
C.不能进行资源统计

3.Semaphore
A.速度慢
B.可用于不同进程
C.可进行资源统计(可以让一个或超过一个线程对共享资源进行存取)

4.Event
A.速度慢
B.可用于不同进程
C.可进行资源统计

 

18、

试编写函数判断计算机的字节存储顺序是开序(little endian)还是降序(bigendian)

答:
bool IsBigendian()
{
unsigned short usData = 0x1122;
unsigned char *pucData = (unsigned char*)&usData;

return (*pucData == 0x22);
}

 

19、

输出下面程序结果。

#include <iostream.h>

class A
{
public:
virtual void print(void)
{
    cout<<"A::print()"<<endl;
}
};
class B:public A
{
public:
virtual void print(void)
{
   cout<<"B::print()"<<endl;
};
};
class C:public B
{
public:
virtual void print(void)
{
   cout<<"C::print()"<<endl;
}
};
void print(A a)
{
   a.print();
}
void main(void)
{
   A a, *pa,*pb,*pc;
   B b;
   C c;
  
   pa=&a;
   pb=&b;
   pc=&c;
  
   a.print();
   b.print();
   c.print();
  
   pa->print();
   pb->print();
   pc->print();
  
   print(a);
   print(b);
   print(c);
}

A:
A::print()
B::print()
C::print()
A::print()
B::print()
C::print()
A::print()
A::print()
A::print()

 

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