WINDOWS MOBILE winnet开发心得

来源:互联网 发布:wlan密码破解软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 15:05

最近做了一下WINNET的研究,有一些心得和大家分享一下。

我们先看看其相关的一些函数:

1)InternetOpen;
2)InternetOpenUrl;
3)HttpQueryInfo;
4)InternetReadFile;
5)InternetCloseHandle。
上面是同步的函数,在第2步和第4步,程序会一直等待,直到函数返回。如果要设置超时,可以使用InternetSetOption(不过好像没什么用)。在很多时候,这个函数是不合适的。比如用户主动要中断下载,却只能等待函数返回。还有,如果是大文件下载,无法想像一次读取上兆字节的数据,需使用断点续传,虽然也可以使用同步函数InternetSetFilePointer来定位网络文件读取位置,但很多服务器是支持的。如果在手机上使用,还要考虑诸如移动网关的限制等等。

1)InternetOpen,需指定是异步;
2)InternetSetStatusCallback,设置回调;
3)InternetOpenUrl,需指定回调参数;
4)WaitForSingObject或WaitForMultipleObjects,接收信号量;
5)HttpQueryInfo;
6)InternetReadFileEx,需指定回调参数;
7)WaitForSingObject或WaitForMultipleObjects,接收信号量;
8)InternetSetStatusCallback,卸载回调;
9)InternetCloseHandle。
这个也比较好理解,相当于需要设置回调函数,由回调处理,这个微软有例子。
void __stdcall Callback(HINTERNET hInternet,
              DWORD dwContext,
              DWORD dwInternetStatus,
              LPVOID lpStatusInfo,
              DWORD dwStatusInfoLen)
{
    cout << "Callback dwInternetStatus: " << dwInternetStatus << " Context: " << dwContext << endl;
    cout.flush();

    switch(dwContext)
    {
    case 1: // Connection handle
        if (dwInternetStatus == INTERNET_STATUS_HANDLE_CREATED)
        {
            INTERNET_ASYNC_RESULT *pRes = (INTERNET_ASYNC_RESULT *)lpStatusInfo;
            hConnect = (HINTERNET)pRes->dwResult;
            cout << "Connect handle created" << endl;
            cout.flush();
            SetEvent(hConnectedEvent);
        }
        break;

    case 2: // Request handle
        switch(dwInternetStatus)
        {
        case INTERNET_STATUS_HANDLE_CREATED:
            {
                INTERNET_ASYNC_RESULT *pRes = (INTERNET_ASYNC_RESULT *)lpStatusInfo;
                hRequest = (HINTERNET)pRes->dwResult;
                cout << "Request handle created" << endl;
                cout.flush();
            }
            break;

        case INTERNET_STATUS_REQUEST_SENT:
            {
                DWORD *lpBytesSent = (DWORD*)lpStatusInfo;
                cout << "Bytes Sent: " << *lpBytesSent << endl;
                dwNumBytesComplete += *lpBytesSent;
            }
            break;

        case INTERNET_STATUS_REQUEST_COMPLETE:
            {
                INTERNET_ASYNC_RESULT *pAsyncRes = (INTERNET_ASYNC_RESULT *)lpStatusInfo;
                cout << "Function call finished" << endl;
                cout << "dwResult: " << pAsyncRes->dwResult << endl;
                cout << "dwError:  " << pAsyncRes->dwError << endl;
                cout.flush();
                SetEvent(hRequestCompleteEvent);
            }
            break;

        case INTERNET_STATUS_RECEIVING_RESPONSE:
            cout << "Receiving Response" << endl;
            cout.flush();
            break;

        case INTERNET_STATUS_RESPONSE_RECEIVED:
            {
                DWORD *dwBytesReceived = (DWORD*)lpStatusInfo;
                cout << "Received " << *dwBytesReceived << endl;
                cout.flush();
            }
        }
    }
}
这个也比较好理解,dwContext是1的时候连接的句柄,2的时候是请求的句柄,在2的时候也有CREATE,END,SEND,和REQUEST的几种状态。