在WinCE中实现Screen Rotation

来源:互联网 发布:剑三成女捏脸详细数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 11:25

作者:ARM-WinCE

   在WinCE中做Screen Rotation,首先确认显示设备的驱动是否支持Screen Rotation功能。

在显示设备支持的前提下,可以通过以下两种方法做Screen Rotation:


   1.  通过修改注册表做Rotation
默认情况下,屏幕都是正常显示的,也就是说翻转角度为0度。可以通过修改注册表来做屏幕翻转,

通过修改”Angle”的值来完成,具体设置如下:
[HKEY_LOCAL_MACHINE/System/GDI/Rotation]
    "Angle"=dword:5A          ;翻转90度,罗嗦一句,5A就是90的十六进制

可以设置为0度,90度,180度和270度。也就是0,5A,B4和10E,通过设置这些值可以达到

屏幕翻转的目的。你可以在Build image的时候就做这件事情,只要在project.reg文件里面加入

上面的设置,然后重新make image,这样新的image启动以后就会按照你的设定来显示。也可以

在WinCE启动以后,编个读写注册表的小程序,来修改这个值,然后重新启动就可以了

(系统要支持HIVE-Based Registry)。
 
   2. 通过ChangeDisplaySettingEx(..)做Rotation
       应该说,该函数用来改变显示设置,具体可参见MSDN。我再来简单说一下:
       函数如下:

 

     lpszDeviceName:没有被使用,设置为NULL。
     lpDevMode:指向一个DEVMODE结构指针。
     hwnd:预留。必须设置为NULL。
     dwflags:             
               0:目前Screen的图形模式可以动态改变
               CDS_RESET:即使请求的设置和当前设置一样,也去改变。
               CDS_TEST:请求的图形模式被设置,则系统进行测试。                
               CDS_VIDEOPARAMETERS:被设置,则lParam传入一个指向VIDEOPARAMETERS结构的指针。
    lParam:如果dwflags设置为CDS_VIDEOPARAMETERS,

则传入一个指向VIDEOPARAMETERS结构的指针;否则设置为NULL。
    关于DEVMODE结构,还是挺复杂的,一般在CE里面不会都用,这里只介绍几个我用到的:
    dwSize:描述DEVMODE结构的大小,设置为sizeof(DEVMODE)。
    dmFields:    初始化标记位。在作Rotation的时候,会用到的是DM_DISPLAYQUERYORIENTATION和DM_DISPLAYORIENTATION。前一个用来查询目前的显示驱动是否支持Rotation,后一用来实现屏幕翻转。
    dmDisplayOrientation:设置翻转的角度。具体如下:

DMDO_0
The screen is rotated by 0 degrees.
DMDO_90
The screen is rotated by 90 degrees counterclockwise.
DMDO_180
The screen is rotated by 180 degrees.
DMDO_270
The screen is rotated by 270 degrees counterclockwise.

    一般在WinCE下,调用该函数作Rotation的时候,我们会首先判断目前的设备是否支持Rotation,

程序如下:

如果设备支持Rotation,就可以进行Rotation操作,下面的程序将屏幕翻转为90度,

程序如下:

上面两种方法都可以实现Screen Rotation,第一种通过修改注册表的方法不能立刻实现Rotation,

要等设备reboot以后才会生效。第二种方法不需要重新启动,函数调用成功后,屏幕就会被翻转,

但是下次启动以后又会恢复默认值。

 

原创粉丝点击