HTTP协议简介
来源:互联网 发布:征途手游升星辅助软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 02:52
什么是HTTP协议
HTTP 协议定义服务器端和客户端之间文件传输的沟通方式。目前HTTP协议的版本是Http1.1。RFC 2616描述了HTTP协议的具体信息。
这个协议已经成为浏览器和Web站点之间的标准。
当我上网的时候底层是如何进行交互的?
当访问者点击一个超链接的时候,将会给浏览器提交一个URL地址。通过这个URL地址,浏览器便知道去链接那个网站并去取得具体的页面文件(也可能是一张图片,一个pdf文件)。
HTTP工作的基础就是,连接一个服务器并开始传输文件到浏览器。
HTTP传输的基本过程
在http传输的过程中,被称为客户端的请求者向服务器请求一个文件。
最基本的过程是:
1 客户端连接一个主机;
2 服务器接收连接,
3 客户端请求一个文件,
4 服务器发送一个应答.
实例
我们看几个典型的过程
首先,我们想访问本页面。在浏览器上敲入“http://www.maketop.net/resource/rs_041112_02.php”.浏览器将连接www.maketop.net然后发送:
>> GET /resource/rs_041112_02.php Http1.1
>> Host: www.maketop.net
>> Accept: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg,
>> Accept-Language: en
>> Accept-Encoding: gzip, deflate
>> User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; rv:1.7.3) Gecko/20040913 Firefox/0.10
>> Connection: Keep-Alive
>>
解 释:浏览器请求页面“/resource/rs_041112_02.php”。并使用HTTP1.1协议。并告诉服务器你的浏览器是 Firefox0.10。操作系统是Windows XP。 浏览器希望保持与www.maketop.net之间的连接,并请求获得多的文件,包括网页中的图片。翻译成语言上面是:
>> 用HTTP1.1协议获得 /resource/rs_041112_02.php
>> 访问的主机是: www.maketop.net
>> 接收的文件包括了: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg,
>> 使用的语言是: en
>> 接收的编码方式(浏览器能够解释的)是: gzip, deflate
>> 用户的浏览器信息:Windows XP的操作系统 Firefox/0.10的浏览器
>> 保持连接: 还要去图片
>>
www.maketop.net的服务器发出响应:
<< HTTP/1.1 200 OK
<< Date: Mon, 12 Mar 2004 19:12:16 GMT
<< Server: Apache/1.3.31 (Unix) mod_throttle/3.1.2
<< Last-Modified: Fri, 22 Sep 2004 14:16:18
<< ETag: "dd7b6e-d29-39cb69b2"
<< Accept-Ranges: bytes
<< Content-Length: 3369
<< Connection: close
<< Content-Type: text/html
<<
<< File content goes here
浏览器并从服务器的响应中获得服务器的信息:比如运行在Apache。
上面翻译成翻译成语言上面就是RFC 2616
<< HTTP1.1协议方式有效
<< 当前时间是: Mon, 12 Mar 2004 19:12:16 GMT
<< 服务器是: Apache/1.3.31 (Unix) mod_throttle/3.1.2
<< 最后一次修改: Fri, 22 Sep 2004 14:16:18
<< ETag: "dd7b6e-d29-39cb69b2"
<< Accept-Ranges: bytes
<< Content-Length: 3369
<< Connection: close
<< Content-Type: text/html
<<
<< File content goes here
上面例子就是最简单的交互过程描述,需要对HTTP协议中具体的命令了解,就需要阅读
HTTP请求包括三部分:请求行(RequestLine),头部(Headers)和数据体(Body)。其中,请求行由请求方法(method),请求网址Request-URI和协议(Protocol)构成,而请求头包括多个属性,数据体则可以被认为是附加在请求之后的文本或二进制文件。
下面这个例子显示了一个HTTP请求的Header内容,这些数据是真正以网络HTTP协议从IE浏览器传递到Apache服务器上的。
GET /qingdao.html HTTP/1.1
Accept:text/html, */*
Accept-Language:zh-cn
Accept-Encoding:gzip,deflate
User-Agent:Mozilla/4.0(compatible;MSIE 5.01;Windows NT 5.0;DigExt)
Host: www.6book.net
Referer: http://www.6book.net/beijing.html
Connection:Keep-Alive
这段程序使用了6个Header,还有一些Header没有出现。我们参考这个例子具体解释HTTP请求格式。
1.HTTP请求行:请求行格式为Method Request-URI Protocol。在上面这个例子里,"GET / HTTP/1.1"是请求行。
2.Accept:指浏览器或其他客户可以接爱的MIME文件格式。可以根据它判断并返回适当的文件格式。
3.Accept-Charset:指出浏览器可以接受的字符编码。英文浏览器的默认值是ISO-8859-1.
4.Accept-Language:指出浏览器可以接受的语言种类,如en或en-us,指英语。
5.Accept-Encoding:指出浏览器可以接受的编码方式。编码方式不同于文件格式,它是为了压缩文件并加速文件传递速度。浏览器在接收到Web响应之后先解码,然后再检查文件格式。
6.Authorization:当使用密码机制时用来标识浏览器。
7.Cache-Control:设置关于请求被代理服务器存储的相关选项。一般用不到。
8.Connection:用来告诉服务器是否可以维持固定的HTTP连接。HTTP/1.1使用Keep-Alive为默值,这样,当浏览器需要多个文件时(比如一个HTML文件和相关的图形文件),不需要每次都建立连接。
9.Content-Type:用来表名request的内容类型。可以用HttpServletRequest的getContentType()方法取得。
10.Cookie:浏览器用这个属性向服务器发送Cookie。Cookie是在浏览器中寄存的小型数据体,它可以记载和服务器相关的用户信息,也可以用来实现会话功能。
11.Expect:表时客户预期的响应状态。
12.From:给出客户端HTTP请求负责人的email地址。
13.Host:对应网址URL中的Web名称和端口号。
14.If-Match:供PUT方法使用。
15.If-Modified-Since:客户使用这个属性表明它只需要在指定日期之后更改过的网页。因为浏览器可以使用其存储的文件而不必从服务器请求,这样节省了Web资源。由于Servlet是动态生成的网页,一般不需要使用这个属性。
16.If-None-Match:和If-Match相反的操作,供PUT方法使用。
17.If-Unmodified-Since:和If-Match-Since相反。
18.Pragma:这个属性只有一种值,即Pragma:no-cache,表明如果servlet充当代理服务器,即使其有已经存储的网页,也要将请求传递给目的服务器。
19.Proxy-Authorization:代理服务器使用这个属性,一般用不到。
20.Range:如果客户有部分网页,这个属性可以请求剩余部分。
21.Referer:表明产生请求的网页URL。
比如从网页/beijing.html中点击一个链接到网页/qingdao.html,在向服务器发送的GET /beijing.html中的请求中,Referer是http://www.6book.net/qingdao.html 。这个属性可以用来跟踪Web请求是从什么网站来的。
22.Upgrage:客户通过这个属性设定可以使用与HTTP/1.1不同的协议。
23.User-Agent:是客户浏览器名称。
24.Via:用来记录Web请求经过的代理服务器或Web通道。
25.Warning:用来由客户声明传递或存储(cache)错误。
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